2. socket结构体——表示socket地址】的更多相关文章

一.两种通用socket结构体 1. sockaddr struct sockaddr { sa_family_t sa_family; // 地址族 char sa_data[14]; // 存放socket地址值 }; 补:由于不同的协议栈的地址值具有不同的含义和长度(如PF_INET6的地址值占用26字节,更不必说PF_UNIX的地址值最大可达到108字节),所以14字节的sa_data根本无法容纳多数协议族的地址值. 2. sockaddr_storage struct sockaddr…
原创作品,允许转载,转载时请务必以超链接形式标明文章 原始出处 .作者信息和本声明.否则将追究法律责任.http://weiguozhihui.blog.51cto.com/3060615/1585297 在内核中为什么要有struct socket结构体呢?    struct socket结构体的作用是什么?    下面这个图,我觉得可以回答以上两个问题.       由这个图可知,内核中的进程可以通过使用struct socket结构体来访问linux内核中的网络系统中的传输层.网络层.数…
proto socket 关联结构: { .type = SOCK_STREAM, .protocol = IPPROTO_TCP, .prot = &tcp_prot, .ops = &inet_stream_ops, .flags = INET_PROTOSW_PERMANENT | INET_PROTOSW_ICSK, }, { .type = SOCK_DGRAM, .protocol = IPPROTO_UDP, .prot = &udp_prot, .ops = &am…
1. 问题描述: 现在定义了一个结构体: struct Foo { int a; int b; }; Foo foo; 假如由于函数传参等原因,现在程序只能拿到 foo.b 的地址,这时想通过某种方法获取到 foo 结构体里的其他成员. 那么问题来了,这就是以下主要讨论的内容. 2. 原理概述 将地址 0 强制转换成一个结构体指针,伪代码:  struct foo *p = (struct Foo *)0; 从而通过已知的结构体成员的地址减去结构体的首地址得到已知结构体成员的内存偏移 , 伪代码…
下面我们以ARM Cortex-M0内核单片机LPC1114的头文件lpc11xx.h文件进行说明. 1.先说两句 lpc11xx.h文件是lpc11xx系列单片机包含的头文件.这个文件的作用和51单片机中的reg51.h头文件是一个性质,都是用来定义寄存器在单片机中的地址的. 你现在就可以打开reg51.h文件和lpc11xx.h文件看看,对比后你会发现两个主要的区别,首先是lpc11xx.h文件的寄存器定义是用结构体的形式,而reg51.h文件中,寄存器的定义都是一条一条的很直接的地址定义.…
#define list_entry(ptr, type, member) container_of(ptr, type, member) 在进行编程的时候,我们经常在知道结构体地址的情况下,寻找其中某个成员的地址:但是知道了成员的地址,如果找到这个结构体对应的地址呢? Linux内核中,获取节点地址的函数是list_entry(),它的宏定义如上所示. 我们再来查找container_of(ptr, type, member)的定义,发现它依然是一个宏定义: #define container…
倘若你查看过Linux Kernel的源码,那么你对 offsetof 和 container_of 这两个宏应该不陌生.这两个宏最初是极客写出的,后来在Linux内核中被推广使用. 1. offsetof 1.1 offsetof介绍 定义:offsetof在linux内核的include/linux/stddef.h中定义.#define offsetof(TYPE, MEMBER) ((size_t) &((TYPE *)0)->MEMBER) 说明:获得结构体(TYPE)的变量成员(…
Go 语言通过用自定义的方式形成新的类型,结构体是类型中带有成员的复合类型.Go 语言使用结构体和结构体成员来描述真实世界的实体和实体对应的各种属性. Go 语言中的类型可以被实例化,使用new或&构造的类型实例的类型是类型的指针. 结构体成员是由一系列的成员变量构成,这些成员变量也被称为“字段”.字段有以下特性: 字段拥有自己的类型和值. 字段名必须唯一. 字段的类型也可以是结构体,甚至是字段所在结构体的类型. 关于 Go 语言的类(class) Go 语言中没有“类”的概念,也不支持“类”的…
Go语言结构体(struct) Go 语言通过用自定义的方式形成新的类型,结构体是类型中带有成员的复合类型.Go 语言使用结构体和结构体成员来描述真实世界的实体和实体对应的各种属性. Go 语言中的类型可以被实例化,使用new或&构造的类型实例的类型是类型的指针. 结构体成员是由一系列的成员变量构成,这些成员变量也被称为"字段".字段有以下特性: 字段拥有自己的类型和值. 字段名必须唯一. 字段的类型也可以是结构体,甚至是字段所在结构体的类型. 关于 Go 语言的类(class…
用户自己建立自己的结构体类型 1.  定义和使用结构体变量 (1).结构体的定义 C语言允许用户自己建立由不同类型数据组成的组合型的数据结构,它称为结构体. (2).声明一个结构体类型的一般形式为: Struct 结构体名 { 成员列表 }: 1.  定义结构体类型变量 前面的也只是搭建了一个结构体类型,它相当于一个模型,并没有定义变量,其中并无具体数据,系统对之也不分配存储单元. 可以采取以下三种方法定义结构体类型的变量: (1).先声明结构体类型,再定义该类型的变量 (2).在声明类型的同时…