RocketMQ读书笔记3——消费者】的更多相关文章

[不同类型的消费者] DefaultMQPushConsumer 由系统控制读取操作,收到消息后自动调用传入的处理方法来处理. DefaultMQPullConsumer 读取操作中的大部分功能由使用者自动控制. [DefaultMQPushConsumer的使用] [特点] 1.系统收到消息后自动调用处理方法来处理消息,自动保存Offset. 2.加入的新的DefaultMQPushConsumer会自动做负载均衡. public class QuickStart { /** * Defaul…
[Broker端进行消息过滤] 在Broker端进行消息过滤,可以减少无效消息发送到Consumer,少占用网络宽带从而提高吞吐量. [过滤方式1——通过Tag过滤] [ 关于Tag和Key ] 对一个应用来说,尽可能只用一个Topic,不同消息子类型用Tag来标识,每条消息只能有一个Tag,服务端基于Tag进行过滤,并不需要读取消息体的内容,效率较高.Producer发送消息设置了Tag以后,Consumer在订阅消息时,才会利用Tag在Broker端做消息过滤. 消息的Key,发送的消息设置…
[顺序消息] 顺序消费是指消息的产生顺序和消费顺序相同. 比如订单的生成.付款.发货,这三个消息必须按顺序处理才可以. [顺序消息的分类] 全局顺序消息和部分顺序消息. 上面订单的例子,其实是部分顺序消息,只要保证同一个订单ID的三个消息能顺序消费即可. [全局顺序消息] [部分顺序消费] 在实际的场景中,更多的是像订单类消息那样,只需要部分有序即可. [ MessageQueueSelector ] Producer发送端使用MessageQueueSelector类来控制把消息发往哪个Mes…
[Broker简述] Broker是RocketMQ的核心,大部分“重量级”的工作都是由Broker完成的,包括: 1.接受Producer发过来的消息: 2.处理Consumer的消费信息请求: 3.消息的持久化存储: 4.消息的HA机制: 5.服务端的过滤功能. [消息存储] 分布式消息队列因为有高可靠性的要求,所以数据要通过磁盘进行持久化存储. RocketMQ的消息是存储到磁盘上的,这样既可以保证断电后恢复,也可以不受内存大小的限制. [ 磁盘存储的“快”——顺序写 ] 磁盘存储,使用得…
[NameServer简述] 对于一个消息队列集群来说,系统由很多机器组成,每个机器的角色.IP地址都不相同,而且这些信息是变动的(如在某些情况下,会有新的Producer或Consumer加入). NameServer的存在主要是为了解决这类问题,由NameServer维护这些配置信息.状态信息,其他角色都通过NameServer来协同执行. [NameServer的功能] NameServer是整个消息队列中的状态服务器,集群的各个组件通过它来了解全局的信息.各个角色的机器要定时向NameS…
[生产者的不同写入策略] 生产者向消息队列里写入数据,不同的业务需要生产者采用不同的写入策略: 同步发送.异步发送.延迟发送.发送事务消息等. [DefaultMQProduce示例] public class ProducerQuickStart { public static void main(String[] args) throws MQClientException,InterruptedException { /**1.设置Producer的GroupName**/ Default…
[消息队列的功能介绍] 分布式消息队列可以提供应用解耦.流量削峰.消息分发.保证最终一致性.方便动态扩容等功能. [MQ使用场景1——应用解耦] 复杂的系统如电商系统,会存在多个子系统,如订单系统.库存系统.物流系统.支付系统.如果各个子系统之间耦合性太强,会导致整体系统的可用性大幅降低,多个低错误率的子系统强耦合,会得到一个高错误率的整体系统. 用户创建订单后,如果耦合地调用库存系统.物流系统.支付系统,任何一个子系统出现故障不可用,都会造成下单操作异常,影响用户体验. [ 举例——通过MQ解…
<<操作系统精髓与设计原理>>读书笔记(一) 并发性:互斥与同步 并发问题是所有问题的基础,也是操作系统设计的基础.并发包括很多设计问题,其中有进程间通信,资源共享与竞争,多个进程活动的同步以及分配给进程的处理器时间的. 和并发相关的关键术语:原子操作: 一个或多个指令的序列,对外是不可分的:即没有其他进程可以看到其中间状态或者中断此操作. 并发中,为了确保并发下的数据完整性,我们有一系列的同步方法,其实这些就是为了实现互斥性!对临界区程序的互斥性.有三种方法: 1.软件方法,但是…
一次偶然的机会,看到了阮一峰老师关于这本书的介绍,当时我就觉得这本书相当有趣. 在没有读这本书之前,我觉得 linus 作为发明 Linux 系统的人,应该是一个比较严肃的人,就像我的老师一样.但事实跟我想象的相反,他跟程序员一样,风趣幽默,各种自嘲(他已经在书中不少于一次说自己的鼻子大了),专注于技术问题,还有不修边幅...就如王思聪在网友的眼中只是一个十分有钱的屌丝,linus 在我们眼中大概就是一个有钱.技术十分高超的程序员吧! 在正是因为这种原因,这本书读起来十分轻松,有些地方观点更是十…
<玩转Django2.0>读书笔记-Django建站基础 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 一.网站的定义及组成 网站(Website)是指在因特网上根据一定规则,使用HTML(标准通用标记语言下的一个应用)等工具制作并用于展示特定内容相关网页的集合.简单地说,网站是一种沟通工具,人们可以通过网站来发布自己想要公开的咨询,或者利用网站来提供相应的网络服务,也可以通过网页浏览器来访问网站,获取自己需要的咨询或者享受网络服务. 在早期,域名,空间服务器与程序是网站的…