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ConditionalAttribute类 msdn解释: 指示编译器应忽略方法调用或属性,除非已定义指定的条件编译符号. 命名空间: System.Diagnostics 语法: // // 摘要: // 指示编译器,除非定义了指定的有条件编译符号,否则,应忽略方法调用或属性. [AttributeUsage(AttributeTargets.Class | AttributeTargets.Method, AllowMultiple = true)][ComVisible(true)] pu…
转自:http://www.csharpwin.com/csharpspace/10729r8541.shtml #if/#endif条件编译常用来由同一份源代码生成不同的结果文件,最常见的有debug版和release版.但是,这些工具在具体应用中并不是非常得心应手,因为它们太容易被滥用了,使用它们创建的代码通常都比较难理解,且难以调试.C#语言的设计者们对这种问题的解决方案是创建更好的工具,以达到为不同环境创建不同机器码的目的.C#为此添加了一个Conditional特性,该特性可以标示出某…
剖析 AssemblyInfo.cs - 了解常用的特性 Attribute [博主]反骨仔 [原文]http://www.cnblogs.com/liqingwen/p/5944391.html 序 之前,我们通过<C# 知识回顾 - 特性 Attribute>已经了解如何创建和使用特性 Attribute,这次,让我们一起来看看每次使用 VS 创建项目时所自带的文件 AssemblyInfo.cs. 目录 全局特性 已过时的特性:Obsolete 条件特性:Conditional 调用方信…
本篇幅转载于:http://www.cnblogs.com/rohelm/archive/2012/04/19/2456088.html C#中特性详解 特性提供了功能强大的方法,用于将元数据或声明信息与代码(程序集.类型.方法.属性等)相关联.特性与程序实体关联后,即可在运行时使用"反射"的技术查询特性. 特性具有以下属性: 特性可向程序中添加元数据.元数据是有关在程序中定义的类型的信息.所有的 .NET 程序集都包含指定的一组元数据,这些元数据描述在程序集中定义的类型和类型成员.可…
这个东西有的叫定制特性,然而我喜欢直接叫特性,但是这样的话一些人不知道我说的是什么,如果我说是Attribute的话那么知道的或者用过的就都懂了. 还记得讲到枚举和位标志那一章,关于位标志,有一个[Flags]的用法. [ComVisible(true)] [Flags] public enum FileAttributes { /***/ } 这里的ComVisible和Flags就是特性. 特性的作用 利用特性可宣告式地为自己的代码构造添加注解来实现特殊功能.它相当于往元数据表里写附加信息,…
关于C# 中的Attribute 特性 作者: 钢钢  来源: 博客园  发布时间: 2011-01-09 23:30  阅读: 13921 次  推荐: 12   原文链接 [收藏] 摘要:纠结地说,这应该算是一篇关于Attribute 的笔记,其中的一些思路和代码借鉴了他人的文笔(见本文底部链接).但是,由于此文对Attribute 的讲解实在是叫好(自夸一下 ^_^),所以公之于众,希望能对大家有所帮助. Attribute与Property 的翻译区别 Attribute 一般译作"特性…
前言:不管是自定义的一些特性,或者是C#中内置的特性,均继承自Attribute这个类,这个类也提供了一些方法,方便我们使用. Attribute类有三个静态方法:1.IsDefined,如果有指定的Attribute的实例与目标关联,则返回true. 2.GetCustomAttributes,返回一个数组,其中每个元素都是应用于目标的指定attribute类的一个实例.该方法通常用于已将AllowMultiple设为true的attribute,或者用于列出已应用的所有attribute.3…
转载   不错   摘要:纠结地说,这应该算是一篇关于Attribute 的笔记,其中的一些思路和代码借鉴了他人的文笔(见本文底部链接).但是,由于此文对Attribute 的讲解实在是叫好(自夸一下 ^_^),所以公之于众,希望能对大家有所帮助. Attribute与Property 的翻译区别 Attribute 一般译作“特性”,Property 仍然译为“属性”. Attribute 是什么 Attribute 是一种可由用户自由定义的修饰符(Modifier),可以用来修饰各种需要被修…
反射.特性和动态编程   1.访问元数据 2.成员调用 3.泛型上的反射 4.自定义特性 5.特性构造器 6.具名参数 7.预定义特性 8.动态编程   特性(attribute)是在一个程序集中插入额外的元数据, 并将这些元数据同一个编程构造(比如类.方法或者属性)关联起来的一种方式. 反射 动态编程     一.反射 可以利用反射做下面这些事情. a.访问程序集中类型的元数据.其中包括像完整类型名称和成员名这样的构造, 以及对一个构造进行修饰的任何特性. b.使用元数据,在运行时动态调用一个…
1. 特性 C# 语言的一个重要特征是使程序员能够为程序中定义的实体指定声明性信息.例如,类中方法的可访问性是通过使用 method-modifiers(public.protected.internal 和 private)加以修饰来指定的. C# 使程序员可以创造新的声明性信息的种类,称为特性 (attributes).然后,程序员可以将这种特性附加到各种程序实体,而且在运行时环境中还可以检索这些特性信息.例如,一个框架可以定义一个名为 HelpAttribute 的特性,该特性可以放在某些…