全景图即HDRI贴图,可以代替6面cubemap,传统3D软件运用较为广泛.一般反射探针,天空盒等都会用到. 但是体积过大是个问题,特别是移动端会对包体大小进行控制,虽说可以通过球面贴图替换掉部分环境类贴图,但适用范围依然有限. 而相较金字塔贴图又可以弥补图像质量低的问题,所需的分辨率却差不多.缺点是会产生接缝,穿帮问题,及镜像判断对GPU负担的增加. 这里通过镜像的方式来做贴图大小的优化,可将贴图优化到原先的一半大小. 原图如下(网络收集): 最终效果(左右上下镜像): github上有一些E…