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 Java面向对象 GUI 补录 知识概要:(1)GUI和CLI                   (2)AWT和SWING                   (3)AWT继承关系图                   (4)布局管理器                   (5)创建一个简单的窗体                   (6)事件监听机制的构成                   (7)熟悉键盘事件.鼠标事件.按钮事件                   (8)AWT练习:…
20145213<Java程序设计>实验二Java面向对象程序设计实验报告 实验内容 初步掌握单元测试和TDD 理解并掌握面向对象三要素:封装,继承,多态 初步掌握UML建模 熟悉S.O.L.I.D原则 了解设计模式 实验步骤 一. 单元测试 三种代码 伪代码 产品代码 测试代码 伪代码是产品代码最自然.最好的注释.那么什么是伪代码呢?如下图所示: 如果成绩小于60,转成"不及格" 如果成绩在60与70之间,转成"及格" 如果成绩在70与80之间,转成&…
Java中多态的概念是面向对象中除封装和继承外非常重要的知识点,也是Java面向对象三大特性最后一个特性 多态其实就是指对象存在的多种形态,多态分为引用多态和方法多态 引用多态的含义就是:父类的引用可以指向它本类的对象,不仅如此父类的引用还可以指向子类的对象,这就是引用多态 用简单的代码来看一下引用多态的含义: 动物类:Animal public class Animal { public Animal(){ System.out.println("Animal类的构造方法被执行");…
 Java面向对象 正则表达式 知识概要:                (1)正则表达式的特点 (2)正则表达的匹配 (3)正则表达式的切割,替换,获取 (4)正则表达式的练习 正则表达式:符合一定规则的表达式.               作用:用于专门操作字符串.               特点:用于一些特定的符号来表示一些代码操作.这样就简化书写.               所以学习正则表达式,就是在学习一些特殊符号的使用. 好处:可以简化对字符串的复杂操作.          …
实验二 Java面向对象程序设计 实验内容 1. 初步掌握单元测试和TDD 2. 理解并掌握面向对象三要素:封装.继承.多态 3. 初步掌握UML建模 4. 熟悉S.O.L.I.D原则 5. 了解设计模式 根据实验提交的规则,把实验为五个部分 面向对象程序设计-1 实验要求: 参考:> http://www.cnblogs.com/rocedu/p/6371315.html#SECUNITTEST 参考:> http://www.cnblogs.com/rocedu/p/6736847.htm…
北京电子科技学院(BESTI)                                                                                 实     验    报     告 课程:Java        班级:1352        姓名:马悦      学号:20135235 成绩:              指导教师:娄嘉鹏              实验日期:2015.05.07 实验密级:            预习程度:    …
20155212 实验二 Java面向对象程序设计 单元测试 三种代码 用编程去解决问题,必须学会写三种码: 伪代码 产品代码 测试代码 例: MyUtil 类解决一个百分制成绩转成"优.良.中.及格.不及格"五级制成绩的功能. 伪代码: 百分制转五分制: 如果成绩小于60,转成"不及格" 如果成绩在60与70之间,转成"及格" 如果成绩在70与80之间,转成"中等" 如果成绩在80与90之间,转成"良好"…
20155319 实验二 Java面向对象程序设计 实验内容 初步掌握单元测试和TDD 理解并掌握面向对象三要素:封装.继承.多态 初步掌握UML建模 熟悉S.O.L.I.D原则 了解设计模式 (一)单元测试和TDD 用程序解决问题时,要学会写以下三种代码: 伪代码 产品代码 测试代码 正确的顺序应为:伪代码(思路)→ 测试代码(产品预期功能)→ 产品代码(实现预期功能),这种开发方法叫"测试驱动开发"(TDD). TDD的一般步骤如下: 明确当前要完成的功能,记录成一个测试列表 快速…
2016-2017-2 20155339 <Java面向对象程序设计>实验三敏捷开发与XP实践实验报告 实验内容 XP基础 XP核心实践 相关工具 实验内容 一.在IDEA中使用工具(Code->Reformate Code)把下面代码重新格式化,再研究一下Code菜单,找出一项让自己感觉最好用的功能.提交截图,加上自己学号水印. public class CodeStandard { public static void main(String [] args){ StringBuff…
Java面向对象——相关基本定义 摘要:本文简单介绍了面向对象的编程方式,以及与之有关的一些基本定义. 面向对象 什么是面向对象 面向对象编程是一种对现实世界建立计算机模型的一种编程方法.简称OOP(Object Oriented Programming). 面向对象是一种编程思想,是一种思考问题的思维方式. 在现实世界中,当我们提到动物这个概念,实际上它是一个抽象的概念,而具体动物是指老虎,狮子,大象等等. 在对应的计算机模型中,我们把动物这种抽象的概念称之为Class,也就是类.而那些具体的…