愤怒的小鸟曾经很热门,网上还说他是程序员最喜欢玩的游戏.最先我是WIKIOI的评测页面看到他的,后来在2014年全国信息学奥林匹克联赛第一天第三题飞扬的小鸟也看到了它.因此,突然想做一个类似愤怒的小鸟的但实现更加简单的游戏--愤怒的小牛. 我用的是Scratch编程软件,之所以叫"小牛",是因为Scratch中小牛的形象比小鸟好看. 一.需求分析 1.小鸟:用小牛代替,游戏过程中一直往下降,用户点击鼠标或者按上移键时往上移动一点点. 2.水管:由于水管上下高度的计算与设置比较麻烦,故用…
愤怒的小鸟曾经很热门,网上还说他是程序员最喜欢玩的游戏.最先我是WIKIOI的评测页面看到他的,后来在2014年全国信息学奥林匹克联赛第一天第三题飞扬的小鸟也看到了它.因此,突然想做一个类似愤怒的小鸟的但实现更加简单的游戏——愤怒的小牛. 我用的是Scratch编程软件,之所以叫“小牛”,是因为Scratch中小牛的形象比小鸟好看. 一.需求分析 1.小鸟:用小牛代替,游戏过程中一直往下降,用户点击鼠标或者按上移键时往上移动一点点. 2.水管:由于水管上下高度的计算与设置比较麻烦,故用魔鬼代替,…
网上出现了很多Hello World程序,看的小编心里也痒痒的,为此这次作为南京小码王Scratch培训机构的小编,就为大家来详细的了解下Scratch制作Hello World程序的过程,现在就和小编一起走进Hello World程序的编程吧! 第一步:新建项目并保存 打开Scratch,点击“文件”主菜单,先将项目名称保存为“Hello World”.需要特别提醒的是一定要养成先保存的习惯,防止因断电后者电脑系统崩溃等造成工作丢失. 第二步:删除不需要的小猫角色 由于本程序不需要小猫角色,通…
CodeMonkey于2014年1月在以色列成立.它的愿景是建立一个全球性的学习平台,让孩子们通过游戏的方式学习.发现.创造和分享,同时在此过程中获得编程这一项21世纪必备的技能. 通常提到CodeMonkey是指它推出的Coding Adventure这门课程(如非特别说明,接下来的CodeMonkey即是指Coding Adventure),它也是接下来的文章中将会被重点介绍的内容. 游戏的主角是一只可爱的小猴子,它的香蕉被一只大猩猩抢走了. 游戏的目标就是让小朋友以编程的方式,帮助小猴子把…
scratch制作彩虹猫病毒模拟器 hello,大家好. 编程慢慢更加接近生活,甚至小孩也开始学了,比如scratch编程,小编今天就带了一件作品(彩虹猫病毒模拟器) 我们先看一下效果| 做的还可以,来看一下代码吧! 只要猫的代码---- 然后编辑背景,可以自己做 也可以像小编这样---- 好了,说到这,拜拜!!!…
Unity中制作游戏的快照游戏支持玩家拍快照 有些游戏支持玩家“拍快照”,也就是将游戏的精彩瞬间以图片的形式记录下来的功能.这个功能比较有趣,而且以后的用途也会很广,为此本节打算介绍:截取矩形区域内游戏视图,并将其显示在视图其它区域的方法.具体的操作步骤如下本文选自Unity游戏开发技巧集锦: (1)在Project视图里,创建一个C#脚本文件,并命名为ScreenTexture.在此脚本中编写如下的代码: 01     using UnityEngine; 02     using Syste…
Unity制作游戏中的场景 1.2.3  场景 在Unity中,场景(Scene)就是游戏开发者制作游戏时,所使用的游戏场景.它是一个三维空间,对应的三维坐标轴分别是X轴.Y轴和Z轴本文选自Unity 2D游戏开发从入门到精通清华大学出版社. 要创建一个新的场景,只需单击File|New Scene命令,或者按下快键键Ctrl+N,如图1-16所示. 图1-16  创建程序的命令,以及场景 默认情况下,新创建游戏项目的同时,也新创建了游戏的场景,只不过还没有保存罢了.使用快捷键Ctrl+S即可保…
转自: http://gamerboom.com/archives/74131 作者:Matthias Zarzecki 我正在制作<Looking For Group – The Fork Of Truth>的关卡. 在本系列中,我们将使用Unity制作游戏的环境.第一部分主要介绍基本场景——地形.这是其他场景元素的构建基础.(请点击此处阅读本文第二部分) 如果你已经看过我们的Kickstarter融资预告片,那么你应该看过这个场景了. 为了制作这些视频,我们其实制作了一个可玩的关卡.我们把…
2845: 编程题AB-卡片游戏 时间限制: 1 Sec  内存限制: 128 MB 提交: 30  解决: 13 题目描述 小明对数字的序列产生了兴趣: 现有许多张不同的数字卡片,用这若干张卡片能排列出很多序列,要求算出这若干张不同卡片的全排列总数,并按从小到大的顺序输出这些序列. 输入 输入数字n,表示输入数字序列个数,接着输入n个不同的数字,代表n张卡片上的数字(0<=数字<=9,1<=n<=6). 输出 对每组卡片按从小到大的顺序输出所有能由这几张卡片组成的序列,每个序列占…
----com.threeapp.MakerHanBao01----儿童汉堡制作游戏…