今天打算用C++模拟一下Java的Object对象.需求很简单,通过一个自定义用户类型包装一个内建类型,并提供equals.hashCode.=和== 4种函数. 源码如下: #pragma once #ifndef ENTITY_H_ #define ENTITY_H_ #include <functional> template<typename T> class Entity { private: T obj; Entity(const Entity&); publi…
关于map的定义: template < class Key, class T, class Compare = less<Key>, class Allocator = allocator<pair<const Key,T> > > class map; 第一个template参数被当做元素的key,第二个template参数被当作元素的value.Map的元素型别Key和T,必须满足以下两个条件:1.key/value必须具备assignable(可赋值…
1.类型转化在C#中有很多,常用的是int类型转string等,这些都有微软给我们定义好的,我们需要的时候直接调用就是了,这是值类型中的转化,有时候我们还会需要类类型(包括结构struct)的转化,还记得在继承中,子类可以隐式转化成父类,这是因为他们之间的继承关系.若是两个没有关系的类之间要进行转化的话就需要自定义类型转化.自定义的类型转化必须为静态类型,需要explicit关键字或者implicit关键字以及operator关键字格式大体上是:访问修饰符 static implicit/exp…
我们都知道set或map的key使用自定义类型时必须重载<关系运算符 但是,还有一个条件,所调用重载的小于操作符,使用的对象必须是const 而对象调用的方法也必须是const的 1 #include 2 #include 4 #include 7 using namespace std; 8 9 class Point{ 10 public: 11 Point(int X, int Y):x(X), y(Y){}; 12 int get_x()const{ 13 return x; 14 }…
摘要: 简述 当使用Qt创建用户界面时,特别是那些带有特殊控制和特征的界面时,开发者通常需要创建新数据类型来扩展或替换Qt现有的的值类型集合. 标准类型,比如:QSize.QColor和QString都可以被存储到QVariant对象中,在基于QObject的类中可用作属性的类型,并且可以在信号-槽通信时发射. 下面,我会创建一个自定义类型,并且说明如何将它集成到Qt的对象模型 简述 当使用Qt创建用户界面时,特别是那些带有特殊控制和特征的界面时,开发者通常需要创建新数据类型来扩展或替换Qt现有…
转自:http://www.189works.com/article-42025-1.html 怎样在set中放入自定义类型?这个问题通过谷歌就可以得到不少答案:1.定义一个函数对象并在定义set的时候将其作为第二个模板参数.2.为自定义类型定义<运算符.如: class Edge { public: Edge(int u, int v): u(u), v(v){} bool operator < (const Edge& edge) const { return this->u…
版权声明:若无来源注明,Techie亮博客文章均为原创. 转载请以链接形式标明本文标题和地址: 本文标题:QSet使用及Qt自定义类型使用QHash等算法     本文地址:http://techieliang.com/2017/12/580/ 文章目录 1. 介绍 2. 简单范例 3. 自定义类型 1. 介绍 Qt提供的一个单值的数学集合的快速查找容器,使用方式与QList相同,但其内元素不会有重复.详细说明见 官方文档 注意,此容器实现方式是基于哈希表,而不是红黑树,若使用自定义类必须提供对…
自定义类型 #include <QCoreApplication> #include <QSet> #include <QDebug> class testCustomTypeByQSet { public: testCustomTypeByQSet(int v):m_value(v){}; int value() const{ return m_value; } bool operator == (const testCustomTypeByQSet &t)…
这件事情的起因是在学习背包问题时突然想到了一种算法,分析了一下应该是n^2logn复杂度的,当然比dp慢.但是既然想到了就实现了下: #include<bits/stdc++.h> using namespace std; typedef unsigned long long ll; /*一个很低效的方法,但是是自己想到的,就顺手实现了一下.本质是基于穷举法的优化,不再循环所有物品选取的组合,而是循环状态. 大致地看,其一定是比穷举法要快些的,因为其合并了穷举法的许多情况,即处于“现在背包中物…
今天在进行代码测试时发现,尝试在一个方法中定义一个委托,注意是定义一个委托,而不是声明一个委托变量,在编写的时候没有报错,VS也能智能提示,但在编译时却报语法不完整,缺少方括号,但实际查询并没有缺少,想不通原因,将委托定义移到类中,报错消失,编译成功了. 先看一下报错的源码:(实际上不只委托类型,所有的自定义类型均报错) class Class2 { public void Test() { delegate void testDel(string p); //是错误的 event testDe…