java 常见异常种类(Java Exception): 算术异常类:ArithmeticExecption 空指针异常类:NullPointerException 类型强制转换异常:ClassCastException 数组负下标异常:NegativeArrayException 数组下标越界异常:ArrayIndexOutOfBoundsException 违背安全原则异常:SecturityException 文件已结束异常:EOFException 文件未找到异常:FileNotFoun…
String Stringbuffer  StringBuilder的区别: 1.string是字符串常量,且长度是不可改变的,Stringbuffer.stringBuilder是字符串变量 2.Stringbuffer是线程安全的,StringBuilder是非线程安全,主要用在全局变量中. 3.String是改变赋值的地址,而不是改变String中的值: 如:String a = "a";//假设它的地址是001:值a是放在常量池中的 String a = "b&quo…
皮皮潇最近学到了IO流但是感觉这一块要记的东西太多了,所以重API上查阅并总结了以下几点关于IO的知识. 1.File(文件类): File类是文件以及文件夹进行封装的对象,用对象的思想来操作文件和文件夹. File类保存文件或目录的各种元数据信息的方法. File 类的实例是不可变的:也就是说,一旦创建,File 对象表示的抽象路径名将永不改变. File 类的主要方法有: canExecute()文件是否可执行,canRead()文件是否可读,canwrite()文件是否可编辑. creat…
整体效果展示: 一.实现思路 如图,这是我完成该项目的一个逻辑图,也是一个功能模块完成的顺序图. 游戏界面的完成 英雄飞机对象实现,在实现发射子弹方法过程中,又引出了子弹对象并实现.在此时,英雄飞机能进行基本操作了. 敌机对象的实现,并且初步完成了boos出现(30s自动出现).然后又引出了许多方法的处理,如英雄子弹击中敌机和boos,英雄与敌机相撞等等.并一一解决. 随后又设置了一些游戏的参数,如血量,关卡数,等级,积分,必杀,道具对象等等. 最后又完成了一些辅助功能,暂停游戏,继续游戏,退出…
一.Ajax概述 1.什么是同步,什么是异步 同步现象:客户端发送请求到服务器端,当服务器返回响应之前,客户端都处于等待 卡死状态 异步现象:客户端发送请求到服务器端,无论服务器是否返回响应,客户端都可以随 意做其他事情,不会被卡死 2.Ajax的运行原理 页面发起请求,会将请求发送给浏览器内核中的Ajax引擎,Ajax引擎会提交请求到 服务器端,在这段时间里,客户端可以任意进行任意操作,直到服务器端将数据返回 给Ajax引擎后,会触发你设置的事件,从而执行自定义的js逻辑代码完成某种页面1 功…
排序的分类: 1.直接选择排序 它的基本思想是:第一次从R[0]~R[n-1]中选取最小值,与R[0]交换,第二次从R[1]~R[n-1]中选取最小值,与R[1]交换,....,第i次从R[i-1]~R[n-1]中选取最小值,与R[i-1]交换,.....,第n-1次从R[n-2]~R[n-1]中选取最小值,与R[n-2]交换,总共通过n-1次,得到一个按排序码从小到大排列的有序序列. package Sort; public class StraightSelectionSort { /**…
排序的分类: 一.交换排序 所谓交换,就是根据序列中两个记录键值的比较结果来对换这两个记录在序列中的位置,交换排序的特点是:将键值较大的记录向序列的尾部移动,键值较小的记录向序列的前部移动. 1.冒泡排序 算法原理 冒泡排序算法的运作如下: 比较相邻的元素.如果第一个比第二个大,就交换他们两个. 对每一对相邻元素作同样的工作,从开始第一对到结尾的最后一对.在这一点,最后的元素应该会是最大的数. 针对所有的元素重复以上的步骤,除了最后一个. 持续每次对越来越少的元素重复上面的步骤,直到没有任何一对…
本文参考网络上面别人的博客知识产出 正则表达式基础 1.句号 假设你想要找出三个字母的单词,而且这些单词必须以“t”字母开头,以“n”字母结束.另外,假设有一本英文字典,你可以用正则表达式搜索它的全部内容.要构造出这个正则表达式,你可以使用一个通配符——句点符号“.”.这样,完整的表达式就是“t.n”,它匹配“tan”.“ten”.“tin”和“ton”,还匹配“t#n”.“tpn”甚至“t n”,还有其他许多无意义的组合.这是因为句点符号匹配所有字符,包括空格.Tab字符甚至换行符: 正则表达…
本次主角:抽象类 .接口. 对于皮皮潇这样一类的Java初学者来说,接口和抽象类如果不去花大量的精力与时间是很难弄清楚的,而我也是在最近这周的项目学习中感觉到了我对这两个概念不熟悉,所以导致对一些问题不能理解清楚,然后就去查阅资料对抽象类与接口做了一些总结. 1.抽象类: 抽象类的建立,实在抽象方法之后的,所以想要了解抽象类得先了解抽象方法,抽象方法由名字可以知道它是一种特殊的方法,是抽象的,只有方法的声明,没有具体的实现.所以不能看到它的功能,表现得就很抽象. 抽象方法必须要用abstract…
最近皮皮潇在学习java web,刚接触了简单的东西,所以今天给大家带来一个简单的登录实现. 页面: 页面代码: <%@ page language="java" contentType="text/html; charset=UTF-8" pageEncoding="UTF-8"%> <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN"…