一.概念 一般说来,纹理是表示物体表面的一幅或几幅二维图形,也称纹理贴图(texture).当把纹理按照特定的方式映射到物体表面上的时候,能使物体看上去更加真实.当前流行的图形系统中,纹理绘制已经成为一种必不可少的渲染方法.在理解纹理映射时,可以将纹理看做应用在物体表面的像素颜色.在真实世界中,纹理表示一个对象的颜色.图案以及触觉特征.纹理只表示对象表面的彩色图案,它不能改变对象的几何形式.更进一步的说,它只是一种高强度的计算行为. 概括为一句就是:纹理贴图就是把一个纹理(对于2D贴图,可以简单…