这个将在Liferay IDE 3.1 M3的发布版中提供创建的选项,但是你也可以通过命令行来创建. 1.这是Liferay JSF团队的官网:http://liferayfaces.org/ 你能在这里找到手动创建的所有的资料 2.这是Liferay官网提供的教程:GETTING STARTED WITH JSF APPLICATIONS 3.下面我将介绍如何用Liferay IDE创建一个简单的打招呼功能的JSF Portlet: 先上效果图: a. 下载Liferay IDE 3.1 M3…
第二章 实体数据建模基础 很有可能,你才开始探索实体框架,你可能会问“我们怎么开始?”,如果你真是这样的话,那么本章就是一个很好的开始.如果不是,你已经建模,并在实体分裂和继承方面感觉良好,那么你可以跳过本章. 本章将带你漫游使用实体框架建模的基本实例,建模是实体框架的核心特性,同时也是区别实体框架和微软早期的数据访问平台的特性.一旦建好模,你就可以面向模型编写代码,而不用面向关系数据库中的行和列. 本章以创建一个简单概念模型的实例开始,然后让实体框架创建底层的数据库,剩下的实例,将向你展示,如…
NET Core应用框架之BitAdminCore框架应用篇系列 框架演示:http://bit.bitdao.cn 框架源码:https://github.com/chenyinxin/cookiecutter-bitadmin-core 一.简介 增删查改是管理程序最基础的模式,以下介绍BitAdminCore是如何用最快的效率创建一个模块. 二.建表 第一件事就是建表,本示例提供最简单表结构,复杂的功能会在后续一步步释放. 三.生成实体 1.生成实体之前项目要保证编译成功. 2.在程序包控…
近日学习WCF,找了很多资料,终于找到了Artech这个不错的系列.希望能从中有所收获. 本文用于记录在学习和实践WCF过程中遇到的各种基础问题以及解决方法,以供日后回顾翻阅.可能这些问题都很基础,可是对于新手来说,在没有经验的情况下有时候很难找到解决办法.反正这些问题是真的困扰了我一些时间的.若能为其他新手所用,也是我的荣幸. 博文系列地址:<我的WCF之旅>博文系列汇总 我的WCF之旅(1):创建一个简单的WCF程序 1. 照葫芦画瓢的把第一个简单的WCF程序做出来运行之后(设置Hosti…
在我的这系列的第一篇文章 中, 我已经讲解如何使用 Python 创建一个简单的.基于文本的骰子游戏.这次,我将展示如何使用 Python 模块 Pygame 来创建一个图形化游戏.它将需要几篇文章才能来得到一个确实做成一些东西的游戏,但是到这系列的结尾,你将更好地理解如何查找和学习新的 Python 模块和如何从其基础上构建一个应用程序. 在开始前,你必须安装 Pygame. 安装新的 Python 模块 有几种方法来安装 Python 模块,但是最通用的两个是: 从你的发行版的软件存储库 使…
环境已经安装完成,接下来创建一个简单的Spring应用. 创建Spring应用步骤: 创建一个maven项目 添加spring库依赖 创建Bean类 添加Bean的xml装配文件 创建主类 运行应用程序 1. 创建一个maven项目 打开Eclipse,如果还没有搭建开发环境,可参照Spring开发环境搭建(Eclipse) ,选择菜单:File > New > Maven Project,弹出对话框,如下图操作 点击Next,弹出对话框,如下图操作 点击Finish,完成项目创建,项目结构如…
欢迎来到微软机器人编辑器使用教程,从这里开始,创建一个简单的机器人. 在该系列文章中,每一篇都将通过添加更多的功能来构建机器人.当完成教程中的全部内容后,你将成功的创建一个天气机器人(Weather Bot).在本系列中将学会以下内容: 1)创建一个简单的对话天气机器人 2)在机器人中提出问题,并获取从HTTP API获取响应 3)在机器人中增加帮助提示和取消功能 4)使用语言生成功能(LG: Language Generation) 5)把机器人的回复转换为卡片 6)添加LUIS功能,理解自然…
注:本文提到的代码示例下载地址>How to create a simple extension for VS Code VS Code 是微软推出的一款轻量级的代码编辑器,免费,开源,支持多种语言,还能安装各种扩展.没有用过的同学可以下载下来感受一下,具体参见官方文档. 假设VS Code你已经安装好了,也已经大概玩过一遍了.接下来我们就开始讲讲怎么创建一个简单的VS Code扩展. 首先要装下node.js,然后通过命令行安装Yeoman,我们要通过这个工具来自动生成扩展代码: >npm…
翻译自codeproject上面的一篇文章,题目是:如何创建一个简单的c++同步锁框架 目录 介绍 背景 临界区 & 互斥 & 信号 临界区 互斥 信号 更多信息 建立锁框架的目的 BaseLock类 临界区类 构造/拷贝构造 析构 Lock/TryLock TryLockFor 解锁 信号量类 构造/拷贝构造 析构 Lock/TryLock/TryLockFor 解锁 释放 互斥类 构造/拷贝构造 析构 Lock/ TryLock/TryLockFor 解锁 无锁类 实现 自动释放锁类…