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同步I/O操作 执行步骤 1.        程序通过FileStream对象来打开磁盘文件,然后调用Read方法(内部调用Win32 ReadFile函数),从文件中读取数据.这时,线程从托管代码转变为本机/用户模式代码. 2.        Win32 ReadFile函数生成一个I/O请求包(IRP),并传递给Windows内核. 3.        Windows内核将IRP传送给I/O硬件设备驱动程序的IRP队列. 4.        硬件设备执行I/O操作.在此期间,发出I/O请求的…
同步设备IO与异步设备IO之异步IO介绍 设备IO与cpu速度甚至是内存访问相比较都是比较慢的,而且更不可预测.虽然如此,通过使用异步设备IO我们仍然能够创造出更高效的程序. 同步IO时,发出IO请求的线程会被挂起.而异步IO时发出请求的线程不会被挂起,而是可以继续执行.异步IO请求传给了设备驱动程序,被加入到驱动程序的请求队列中,驱动程序负责实际的IO操作.当设备驱动程序完成了对队列中IO请求的处理,无论成功与否都必须通知应用程序. 异步IO非常关键的一点就是将IO请求加入驱动程序队列,这是设…
Github https://github.com/gongluck/Windows-Core-Program.git //第10章 同步设备IO与异步设备IO.cpp: 定义应用程序的入口点. // #include "stdafx.h" #include "第10章 同步设备IO与异步设备IO.h" //可提醒IO回调 VOID WINAPI funComplete( _In_ DWORD dwErrorCode, _In_ DWORD dwNumberOfBy…
原文:Windows Phone 同步方式获取网络类型 在Windows Phone 开发中有时候需要获取设备当前连接网络的类型,是Wifi,还是2G,3G,或者4G,SDK中提供获取网络类型的API(Microsoft.Phone.Net.NetworkInformation. DeviceNetworkInformation),通过此API我们可以方便的获取相关信息.但是此API是基于异步回调的方式获取的,如果需要同步获取,那么就需要做一些特殊的处理. 以下代码定义网络类型信息类,用于存储获…
本文由秀依林枫提供友情赞助,首发于烂泥行天下. 上篇文章中,我们介绍了有关Linux系统之间的文件同步,这篇文章我们来介绍下,有关Linux系统与windows系统,以及windows系统与windows系统之间的文件同步. 这篇文章我们需要分三个部分进行讲解: 1. windows系统同步文件到Linux系统 2. Linux系统同步文件到windows系统 3. windows与windows系统之间的文件同步 一.windows系统同步文件到Linux系统 要使windows系统下的文件同…
一.前言 之前在项目中,由于需要使用到多线程,多线程能够提高执行的效率,同时也带来线程同步的问题,故特此总结如下. 二.windows线程同步机制 windows线程同步机制常用的有几种:Event.Critical Section.Mutex.Semaphore. 1.Critical Section(临界区) 适用范围: 单一进程的各线程之间用来排它性占有 特性: 不是内核对象,是这里提到的四种机制中速度效率最高的(注意:由于临界区是非内核对象,可在用户空间维护,则无句柄,那么就不能使用Wa…
windows多线程同步互斥--总结 我的windows多线程系列文章: windows多线程--原子操作 windows多线程同步--事件 windows多线程同步--互斥量 windows多线程同步--临界区 windows多线程同步--信号量 windows 多线程: CreateThread._beginthread._beginthreadex.AfxBeginThread 的区别 MoreWindows的多线程系列文章秒杀多线程面试题系列 一 同步互斥区别 同步:同步是指线程之间所具…
一.I/O I/O (Input/Output,输入/输出)即数据的读取(接收)或写入(发送)操作. 通常用户进程中的一个完整I/O分为两阶段:用户进程空间<-->内核空间.内核空间<-->设备空间(磁盘.网络等). I/O有内存I/O.网络I/O和磁盘I/O三种,通常我们说的IO指的是后两者. 二.同步I/O与异步I/O 同步和异步关注的是消息通信机制 (synchronous communication/ asynchronous communication) 所谓同步,就是在…
我的windows多线程系列文章: windows多线程--原子操作 windows多线程同步--事件 windows多线程同步--互斥量 windows多线程同步--临界区 windows多线程同步--信号量 windows 多线程: CreateThread._beginthread._beginthreadex.AfxBeginThread 的区别 MoreWindows的多线程系列文章秒杀多线程面试题系列 一 同步互斥区别 同步:同步是指线程之间所具有的一种制约关系,一个线程的执行依赖另…
推荐参考博客:秒杀多线程第五篇 经典线程同步 关键段CS   关于临界区的观念,一般操作系统书上面都有. 适用范围:它只能同步一个进程中的线程,不能跨进程同步.一般用它来做单个进程内的代码快同步,效率比较高 windows中与临界区有关的结构是 CRITICAL_SECTION,关于该结构体的内部结构可参考here 使用时,主线程中要先初始化临界区,最后要删除临界区,具体使用见下面代码:                                                       …