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Visual Studio配置OpenGL 分两步: (一)下载glut,并将其放置到适当的位置 (二) 进行vs2005项目属性配置 ******************************************************************************* 第一步, (转自参考网站: http://muggleyoung.blog.hexun.com/22800074_d.html) OpenGL作为当前主流的图形API之一,它在一些场合具有比DirectX…
OpenGL作为当前主流的图形API之一,它在一些场合具有比DirectX更优越的特性. 1.与C语言紧密结合. OpenGL命令最初就是用C语言函数来进行描述的,对于学习过C语言的人来讲,OpenGL是容易理解和学习的.如果你曾经接触过TC的graphics.h,你会发现,使用OpenGL作图甚至比TC更加简单. 2.强大的可移植性. 微软的Direct3D虽然也是十分优秀的图形API,但它只用于Windows系统(现在还要加上一个XBOX游戏机).而OpenGL不仅用于 Windows,还可…
首先在网上下载一个GLUT工具包. glut.zip,大约一百多kb. 解压之后得到这么几个文件: 将glut.h复制到C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 11.0\VC\include. 将glut.lib和glut32.lib复制到C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 11.0\VC\lib. 将glut.dll和glut32.dll复制到C:\Windows\System32还…
OpenGL是计算机图形学领域的一门入门语言,OpenGL开发库的一些文件在官网上可以下载到.里面包含三个文件,如下: 1.把在OpenGL开发库中LIB(库文件)glut.lib和glut32.lib(推荐把该文件下的库文件全部拷贝)这两个静态库函数库复制到文件目录的lib文件夹下 E:\编程软件\VC\lib. 2.将glut.dll,glut32.dll这两个动态库文件放到操作系统目录下面的C:\Windows\system32文件夹内(32位系统)和C:\Windows\SysWOW64…
NUint使用详解及Visual Studio配置 阅读目录 什么是单元测试? 为什么使用单元测试? NUint使用详解: 示例 属性 断言 简单测试 VS配置: External Tools Visual Nunit 2010 NUnit Test Adapter 后记 什么是单元测试? 单元测试(Unit Testing)是针对最小的可测试软件元素(单元)的,它所测试的内容包括单元的内部结构(如逻辑和数据流)以及单元的功能和可观测的行为.通俗一点讲,就是我们编程的时候,编写的一个测试方法用于…
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主同意不得转载. https://blog.csdn.net/niuxiunan/article/details/24557935 题记:今天同学问我关于OpenGL的问题,但是我一点都不会啊,又不能果断的拒绝.于是,就试着弄了一下,发现竟然配置这么麻烦.心里仅仅有一个念头:Windows 你对OpenGL好一点.会死吗? 详细配置步骤例如以下: 当时同学给我代码.我直接就执行了,发现那叫一个各种错误啊,首先: Q1:无法打开包含文件:"gl\glew.h&q…
Step 1 下载最新版的Opencv3.4.2,见图片中的网址,选择 Win Pack. Step 2 安装Opencv3 到指定目录,见图片,路径后面会用到. Step 3 把安装目录下的bin路径加入 Path, 见图. Step 4 打开Visual Studio 2017,选择 New Project,相应设置见图片. Step 5 完成新建项目后,在 Propety Manager 中,右键 Debug | X64,选择 Add New Item,选择 Add,见图片.如果找不到 P…
visual studio中有一些预先定义的宏,用于配置项目属性,如SolutionDir.我们也可以自定义类似的宏,从而在配置包含目录(include)或添加依赖项时简化配置项. 如何创建自己的宏呢? 以下摘自:https://blog.csdn.net/jiaojinlin/article/details/82774088 视图->其他窗口->属性管理器,跳转到属性管理器界面.然后选择一个工程,右键出现下图所示 点击添加新项目属性表,给属性表命名一个名字 (prop) 然后双击prop 出…
解决方案 一个解决方案的文件结构: .sln        项目目录         debug   release 其中,debug与release放置最终生成的dll或exe,项目目录下包含 头文件   源文件    debug     release    .proj等 项目debug与release只放置编译的中间结果obj 路径 General->outputdirectory 确定输出目录,即为OutDir Linker->general->outputfile 确定具体的输…
https://www.2cto.com/database/201707/658910.html 开发环境 Visual Studio 2017[15.2(26430.16)] PostgreSQL 9.6.3 配置步骤 先从上方的网址中下载需要版本的PostgreSQL.此处有32位和64位可选,这里的位数指的是你调用PostgreSQL开发出来的软件的位数版本,而不是你计算机的位数. 打开下载好的安装包,大部分步骤可以直接点击“Next”. 在“Password”界面可以给默认用户(用户名为…
以VS2013为例: 1.关闭 Visual Studio 2.打开 C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 12.0\Common7\Packages\schemas\html 文件夹 3.删除 CommonHTML5Types.bin 4.打开 commonHTML5Types.xsd,以防万一,先备份再修改 5.打开文件找到此节点:<xsd:attributeGroup name="commonHTML5coreAttribute…
前言:今天主要分享的是 Mac 下一款编程软件--Visual Studio,的确,这款软件之前一直是只有 Windows 系统独占的,2017年终于开发了 Mac 版本. 微软这次为 Mac 开发者带来了 Visual Studio 的开发体验版.如果开发者认为完整的 IDE 环境比较臃肿的话,也可以用轻量级的程序编码器 Visual Studio Code 进行开发. 跟其他的 Visual Studio 家族产品一样,Visual Studio for Mac 也采用了 Roslyn 编译…
前提条件: 1.vs 2010 +(我的是2019): 2.下载 fftw. 先将vs 的 msvc 编译器的位置添加到path,一般在下面这个目录下: Microsoft Visual Studio\2019\Community\VC\Tools\MSVC\14.23.28105\bin\ 我为了用 cl 编译程序,之前已经用过,所以没有问题. 接下来,到解压出来的 fftw 文件目录下,打开命令行 run: lib /machine:x64 /def:libfftw3-3.def lib /…
对vc++新手来说,想把opengl圣经里的教学案例运行起来还真不是一件容易的事情,而且并没有完整的操作流程教学,这里就总结一下吧: 先安装cmake,用于生成vs的工程文件,安装过程中选中“将目录添加到系统路径中”选项. 首先创建一个空目录(openglStuff),里面创建两个空文件夹(headers 和 libs) GLFW 根据HOWTOBUILD.txt文档说明,该书籍(opengl super bible 7th)源码需要用到glfw,并且随源码提供了一个版本的glfw源码(/ext…
OpenGL(全写Open GraphicsLibrary)是个定义了一个跨编程语言.跨平台的编程接口规格的专业的图形程序接口.它用于三维图像(二维的亦可),是一个功能强大,调用方便的底层图形库. 说白了,就是OpenGL是一个开放的三维图形软件包,它独立于窗口系统和操作系统,以它为基础开发的应用程序可以十分方便地在各种平台间移植:OpenGL可以与Visual C++紧密接口,我们可以在VC++下进行编程(vs) 类似于OpenGL的图形软件包有很多比如微软的图形API,   OSG等等.其中…
阅读目录 什么是单元测试? 为什么使用单元测试? NUint使用详解: 示例 属性 断言 简单测试 VS配置: External Tools Visual Nunit 2010 NUnit Test Adapter 后记 什么是单元测试? 单元测试(Unit Testing)是针对最小的可测试软件元素(单元)的,它所测试的内容包括单元的内部结构(如逻辑和数据流)以及单元的功能和可观测的行为.通俗一点讲,就是我们编程的时候,编写的一个测试方法用于检测功能是否正确的代码段,通常而言,一个单元测试是用…
一.基本配置 1. 下载这个,然后双击 安装,按下图这样选 然后 傻瓜式安装 2. 进入Android studio设置:Use Command Line Client 选择浏览到第1步你本地安装 TortoiseSVN 的 svn.exe 文件路径 上边两步,Android Studio的SVN就配置好了. 二.check out项目 1.进入Android Studio时: 2.输入公司的url  ,选中项目,然后checkout,这样就 check out成功! androidstudio…
1.安装完毕OpenCV后,新建一个CLR空项目,将其取名为"SetingGlobalOpenCVDir"便于以后变更版本时修改.如下图所示: 2.点击"视图->其它窗口->属性管理器",笔者是以VS2015为例,其他版本不一定如此,但目标是要找到"属性管理器".如下图所示: 3.分别开始配置各项属性,以下以Debugx64为例来讲解配置方法. ①鼠标右键Debug|x64,点击"属性" ②分别配置"包含…
一.opengl与C++环境配置 1. 下载opengl包. 2. 将压缩包解压后, (1)将.dll文件(GLU.DLL, GLUT.DLL, GLUT32.DLL)放到C:\Windows\System32目录下: (2)将.h文件(GL.H, GLAUX.H, GLU.H, GLUT.H)放到\\Microsoft Visual Studio 11.0\VC\include\gl目录下,如果gl文件夹没有就新建: (3)将.lib文件(glut.lib, glut32.lib, glaux…
ubuntu下opengl的安装及配置 OpenGL 是一套由SGI公司发展出来的绘图函数库,它是一组 C 语言的函数,用于 2D 与 3D 图形应用程序的开发上.OpenGL 让程序开发人员不需要考虑到各种显示卡底层运作是否相同的问题,硬件由 OpenGL 核心去沟通,因此只要显示卡支援 OpenGL,那么程序就不需要重新再移植,而程序开发人员也不需要重新学习一组函数库来移植程序. 安装 首先不可或缺的就是编译器与基本的函数库,如果系统没有安装的话,依照下面的方式安装: sudo apt-ge…
OpenGL C#绘图环境配置   OpenGL简介 OpenGL作为一种图形学编程接口已经非常流行, 虽然在大型游戏方面DirectX有一定的市场占有率, 但由于OpenGL的开放性,可移植性等优点,OpenGL已经成了一种图形学方面的标准. 由于选修了OpenGL计算机图形学编程, 上课老师用的是C的OpenGL绑定, 转而找了下其他的绑定http://www.opengl.org/resources/bindings/,有 (1)Python的 pyOpenGL: (2)C#的OpenTK…
OpenGL库主体分为三部分,分别是 gl(OpenGL核心库) glu(Utility Library,OpenGL实用库) glut(Utility Toolkit,OpenGL实用工具库) gl gl是OpenGL的核心,提供了OpenGL的基本函数,每个函数都以GL开头.核心库包含有115个函数,用于常规的.核心的图形处理. gl.h是OpenGL核心库的头文件,对应的导入库和动态库为opengl32.lib和opengl32.dll,Windows系统自带的有,保存路径在 "C:\Wi…
转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_4178f4bf01018wqh.html 最近几天一直在折腾ffmpeg,在网上也查了许多资料,费了不少劲,现在在这里和大家分享一下. 一.准备工作     本来是想自己在windows下编译ffmpeg生成lib.dll等库文件的,但是折腾好久总是出错,于是果断放弃.幸好网上已经有了编译好的版本,可以拿过来直接用,网址为http://ffmpeg.zeranoe.com/builds/.我们需要的是32-bit Builds…
一.写本系列的目的 我平时利用课余零碎时间来学习ASP.NET3.5.LINQ.Silverlight.ASP.NET 3.5 Extensions等新东西,通过笔记形式来记录自己所学的历 程.也给大家一起学习Visual Studio 2008 和 .NET 3.5提供一个平台,为保证此系列的完整性,我打算先依次介绍一下C# 3.0新语言特性和 改进.然后从一条一条LINQ语句分析来贯穿LINQ的知识点.最后通过一个实例程序实战Linq to sql带来全新的编程体验.此系列比較长.欢迎大 家…
  在学习Visual Studio 2017的过程中,总会遇到各种各样的难题,这时候你就会求助书或者是网上大佬们的解释,但是在看视频的过程中,我发现了MSDN这个“好东西”,就立马应用于实践,下面把步骤分享给大家. 说明:MSDN可以是你在装Visual Studio 2017时安装,也可在安装完Visual Studio 2017后添加安装.我的是在Visual Studio 2017安装完后添加的,如果是前期安装的话,步骤大同小异,怎么舒服怎么来吧~ 第一步:“Window键”单击“Vis…
做三维重建需要用到OpenGL,开始看<OpenGL超级宝典>,新手第一步配置环境就折腾了一天,记录下环境的配置过程. <超级宝典>中的例子使用了GLEW,freeglut以及GLTools这三个库. 1.GLEW The OpenGL Extension Wrangler Library (GLEW) is a cross-platform open-source C/C++ extension loading library. GLEW provides efficient r…
Windows 7 Visual Studio 2008配置OpenGL开发环境 glut下载地址: http://www.opengl.org/resources/libraries/glut/glutdlls37beta.zip glut.h ---> C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\Include\gl glut.dll,glut32.dll ---> C:\Windows\SysWOW64 (windows7 64位操作系统)…
在Visual Studio 2017上配置并使用OpenGL 作者:凯鲁嘎吉 - 博客园 http://www.cnblogs.com/kailugaji/ 首先在Windows下安装Visual Studio 2017,参考Visual Studio 2017的安装与使用. 1. 下载glut库文件 在GLUT - The OpenGL Utility Toolkit:https://www.opengl.org/resources/libraries/glut/glut_downloads…
很多同学不是很清楚OpenGL的配置,一个个帮忙配置也不是办法,干脆就写一篇教程好了. 本人使用的是Visual Studio 2015版本,对于Visual Studio 2012版本的配置会稍有不同,下面会提到. 准备工作:一台已经装有Visual Studio的电脑以及OpenGL源文件. OpenGL源文件你可以上OpenGL官网下载,或者点击这里直接 下载glutdlls37beta.zip. 准备工作完毕,现在就开始配置! 1.解压下载的OpenGL文件. 得到一个头文件glut.h…
Step1:Visual Studio 2017 Why 开发环境,后面编译GLFW 和 GLEW也要用 How 这里使用的是Visual Studio 2017的 Community 版本,直接官网下载,注册,就可以免费用. 2017版本在安装界面里注意要勾选c++相关选项,否则默认不安装c++组件. 当然,较早版本(2015,2013,2010什么的)也是可以的. Step2:CMake Why 后面几步要用到的东西需要手动编译(用Visual Studio编译),但是下载下来的都是源码,并…