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default(T)是泛型中初始化的用法.因为对于泛型T你不知道是值类型还是引用类型,所以传参数是可能会出错.这里就要用到default(T). T t=default(T),就是初始化,值类型的话,就是T t=0;引用类型的话,就是T t=null…
在生成.导出.导入.使用 Vue 组件的时候,像我这种新手就会常常被位于不同文件的 new Vue() 和 export default{}.它们含义到底是什么,又有什么异同呢? 首先,Vue 是什么? po 主的理解是 Vue 就是一个构造函数,生成的实例是一个巨大的对象,可以包含数据.模板.挂载元素.方法.生命周期钩子等选项. 所以渲染的时候,可以使用构造 Vue 实例的方式来渲染相应的 html 页面: new Vue({ el: '#app' ... }) 那么 export defau…
[源码下载] 背水一战 Windows 10 (10) - 资源: StaticResource, ThemeResource 作者:webabcd 介绍背水一战 Windows 10 之 资源 StaticResource ThemeResource 示例1.演示“StaticResource”相关知识点Resource/StaticResourceDemo.xaml <Page x:Class="Windows10.Resource.StaticResourceDemo" x…
StaticResource ThemeResource 示例1.演示“StaticResource”相关知识点Resource/StaticResourceDemo.xaml <Page x:Class="Windows10.Resource.StaticResourceDemo" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://sc…
这里说的生产环境是php5.4x,要高版本的其实也一样 第一步:安装xampp xampp它是跨平台的,且自带很多拓展,安装之后会为我们省去很多事,使用起来很方便. i>http://sourceforge.net/projects/xampp/files/XAMPP%20Linux/1.8.2/ 在这里找个x64版本的,右键复制链接(如果选择5.4*版本的,这步可省略) ii>下载 wget http://cznic.dl.sourceforge.net/project/xampp/XAMP…
前面的话 JS用"共享一切"的方法加载代码,这是该语言中最容出错且容易令人感到困惑的地方.其他语言使用诸如包这样的概念来定义代码作用域,但在ES6以前,在应用程序的每一个JS中定义的一切都共享一个全局作用域.随着web应用程序变得更加复杂,JS代码的使用量也开始增长,这一做法会引起问题,如命名冲突和安全问题.ES6的一个目标是解决作用域问题,也为了使JS应用程序显得有序,于是引进了模块.本文将详细介绍ES6中的模块 概述 模块是自动运行在严格模式下并且没有办法退出运行的JS代码.与共享…
在vue-cli中遇到的模糊参考 https://www.cnblogs.com/ppJuan/p/7151000.html 解决问题: 在 ES6 之前,社区制定了一些模块加载方案,最主要的有 CommonJS 和 AMD 两种.前者用于服务器,后者用于浏览器.ES6 在语言标准的层面上,实现了模块功能,而且实现得相当简单,完全可以取代 CommonJS 和 AMD 规范,成为浏览器和服务器通用的模块解决方案.ES6 模块不是对象,而是通过export命令显式指定输出的代码,再通过import…
1.export 命令 export 命令用于规定模块的对外接口. 一个模块就是一个独立的文件.该文件内部所有的变量,外部无法获取.要想外部能够读取模块内部的某个变量,就必须使用 export 关键字输出该变量. 语法: export { name1, name2, …, nameN }; export { variable1 as name1, variable2 as name2, …, nameN }; export let name1, name2, …, nameN; // also…
Module 的语法 Module 的语法 概述 历史上,JavaScript 一直没有模块(module)体系,无法将一个大程序拆分成互相依赖的小文件,再用简单的方法拼装起来.其他语言都有这项功能,比如 Ruby 的require.Python 的import,甚至就连 CSS 都有@import,但是 JavaScript 任何这方面的支持都没有,这对开发大型的.复杂的项目形成了巨大障碍. 在 ES6 之前,社区制定了一些模块加载方案,最主要的有 CommonJS 和 AMD 两种.前者用于…
参考 ECMAScript 6 入门 ES6新特性概览 ES6 全套教程 ECMAScript6 (原著:阮一峰) JavaScript 教程 重新介绍 JavaScript(JS 教程) Module 的语法 继续,这回是 Module 的语法 模块化是大型形目的基础,是"对扩展开放"的实现 概述 历史上,JavaScript 一直没有模块(module)体系,无法将一个大程序拆分成互相依赖的小文件,再用简单的方法拼装起来.其他语言都有这项功能,比如 Ruby 的require.Py…