Qt Meta Object System-元对象系统】的更多相关文章

原文地址:http://blog.csdn.net/ilvu999/article/details/8049908 使用 meta object system 继承自 QOject 类定义中添加 Q_OBJECT 宏 使用 moc 程序对包含该宏的文件进行处理 采用 qmake 进行处理时,如果头文件xxx.h内包含 Q_OBJECT 宏,将生成 moc_xxx.cpp 文件.如果xxx.cpp文件内包含宏,将生成 xxx.moc 文件(这时,我们需要在xxx.cpp文件内添加 #include…
原文地址:http://blog.csdn.net/ilvu999/article/details/8049908 使用 meta object system 继承自 QOject 类定义中添加 Q_OBJECT 宏 使用 moc 程序对包含该宏的文件进行处理 采用 qmake 进行处理时,如果头文件xxx.h内包含 Q_OBJECT 宏,将生成 moc_xxx.cpp 文件.如果xxx.cpp文件内包含宏,将生成 xxx.moc 文件(这时,我们需要在xxx.cpp文件内添加 #include…
const与指针 摘自C++ Primer Plus (第五版) 中文版 const(常量): const变量的地址可以给指向const的指针,但不能指向常规类型的指针: const float a=112.3 const flaot *p1=&a //right const float a=112.3 flaot *p1=&a //wrong 禁止将非常量的数组的地址赋给非常量指针: const int a=[1,2,3,4,5] int sum(int arr[],int i) { r…
研一的时候开始使用Qt,感觉用Qt开发图形界面比MFC的一套框架来方便的多.后来由于项目的需要,也没有再接触Qt了.现在要重新拾起来,于是要从基础学起. Now,开始学习Qt事件处理机制. 元对象系统的构成 QObject为所有需要利用元对象系统的对象提供一个基类. Q_OBJECT宏,在类的声明体内激活meta-object功能,比如动态属性.信号和槽. Meta Object Compiler(MOC),为每个QObject派生类生成代码,以支持meta-object功能. QObject定…
深入了解Qt主要内容来源于Inside Qt系列,本文做了部分删改,以便于理解.在此向原作者表示感谢! 在Qt Meta Object System-元对象系统这篇文章中,从底层实现的源码剖析了元对象系统的机制,在这里就做一些补充. Meta Object System的设计基于以下几个基础设施: QObject类,作为每一个需要利用元对象系统的类的基类.也就是说只有继承QObject类才能使用MOS. Q_OBJECT宏,定义在每一个类的私有数据段,用来启用元对象功能,比如,动态属性.信号和槽…
(转自:http://blog.csdn.net/aladdina/article/details/5496891) Qt的元对象系统基于如下三件事情: 类:QObject,为所有需要利用原对象系统的对象提供了一个基类. 宏:Q_OBJECT,通常可以声明在类的私有段中,让该类可以使用元对象对象的特性,比如动态属性,信号和槽. 编译器:元对象编译器(moc)为每个QObject子对象自动生成必要的代码来实现元对象特性. moc工具会读入C++的源文件,如果它发现了一个或者多个声明了Q_OBJEC…
Qt 元对象系统(Meta-Object System) Qt的元对象系统基于如下三件事情: 类:QObject,为所有需要利用原对象系统的对象提供了一个基类. 宏:Q_OBJECT,通常可以声明在类的私有段中,让该类可以使用元对象对象的特性,比如动态属性,信号和槽. 编译器:元对象编译器(moc)为每个QObject子对象自动生成必要的代码来实现元对象特性. moc工具会读入C++的源文件,如果它发现了一个或者多个声明了Q_OBJECT宏的类,它就创建另一个C++源文件,为每个类生成包含元对象…
一.对象树的概念 Qt中使用对象树(object tree)来组织和管理所有的QObject类及其子类的对象.当创建一个QObject时,如果使用了其他的对象作为其父对象(parent),那么这个 QObject就会被添加到父对象的children()列表中,这样当父对象被销毁时,这个QObject也会被销毁.实践表明,这个机制非常适合于管理GUI对象.例如,一个 QShortcut(键盘快捷键)对象是相应窗口的一个子对象,所以当用户关闭了这个窗口 时,这个快捷键也可以被销毁. QWidget作…
作者:小豆君的干货铺链接:https://www.zhihu.com/question/27040542/answer/218384474来源:知乎著作权归作者所有.商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处. 在回答问题之前,你需要先知道Qt的精髓有哪些,而想要知道Qt的精髓,就应该先知道什么叫精髓. 首先,把精髓一词分开来看 精:字面意思是人的精血,我们从小就听到人有精.气.神,而且一级比一级高,而精则是气和神的基础,所以是组成物质的基本条件. 髓:字面意思就是骨髓,骨髓是人体核心的核…
概述查看Qt源码可知,Q_INVOKABLE是个空宏,目的在于让moc识别. 使用Q_INVOKABLE来修饰成员函数,目的在于被修饰的成员函数能够被元对象系统所唤起. Q_INVOKABLE与QMetaObject::invokeMethod均由元对象系统唤起.这一机制在Qt C++/QML混合编程,跨线程编程,Qt Service Framework 以及 Qt/ HTML5混合编程以及里广泛使用. QMetaObject::invokeMethod的声明如下,还有几个inline重载: s…
在Qt中提供了c++的扩展,提供了一种元对象系统的机制,(meta-object-system)的机制.其中包含了信号与槽的内部机制,能够访问到QObject子类的元对象信息的功能. Q_OBJECT 宏声明了在每一个QObject子类中必须首选的内省函数:metaObject(),tr(),qt_metacall()以及其他一些函数 Qt的moc工具生成了用于Q_OBJECT声明的所有函数和所有信号的实现 同时也提供了connect()和disconnect()这样的内省函数 Qt 不使用标准…
Qt元对象系统提供了对象间的通信机制:信号和槽.以及执行类形信息和动态属性系统的支持.是标注C++的一个扩展,它使得Qt可以更好的实现GUI图形用户界面编程.Qt的元对象系统不支持C++模板.虽然模板扩展了C++的功能,可是元对象提供了模板无法提供的一些特性. Qt的元对象基于三个事实:     1. 基类Q_OBJECT,不论什么想使用元对象系统功能的类必须继承自QOBject;     2. Q_OBJECT宏,Q_OBJECT宏必须出如今类的私有声明区,以完毕元对象的特性.     3.…
官方解释 我们在Qt源码中可以看到一个QObject的子类经常会用到一些Q_开头的宏,例如QMainWindow类开始部分代码是这样的: Q_PROPERTY(QSize iconSize READ iconSize WRITE setIconSize) Q_PROPERTY(Qt::ToolButtonStyle toolButtonStyle READ toolButtonStyle WRITE setToolButtonStyle) ......public: enum DockOptio…
元对象系统 Qt中的元对象系统是用来处理对象间通讯的信号/槽机制.运行时的类型信息和 动态属性系统. 它基于下列三类: QObject类: 类声明中的私有段中的Q_OBJECT宏: 元对象编译器(moc). moc读取C++源文件.如果它发现其中包 含一个或多个类的声明中含有Q_OBJECT宏,它就会给含有Q_OBJECT宏的类生成另一个 含有元对象代码的C++源文件.这个生成的源文件可以被类的源文件包含(#include) 到或者和这个类的实现一起编译和连接. 除了提供对象间通讯的信号和槽机制…
反射 -在计算机科学中,反射是指计算机程序在运行时(Run time)可以访问.检测和修改它本身状态或行为的一种能力.[1]用比喻来说,反射就是程序在运行的时候能够“观察”并且修改自己的行为. 要注意术语“反射”和“内省”(type introspection)的关系.内省(或称“自省”)机制仅指程序在运行时对自身信息(称为元数据)的检测:反射机制不仅包括要能在运行时对程序自身信息进行检测,还要求程序能进一步根据这些信息改变程序状态或结构. C++的反射 C++的标准语法是不提供反射的特性的,不…
Qt 是一个用标准 C++ 编写的跨平台开发类库,它对标准 C++ 进行了扩展,引入了元对象系统.信号与槽.属性等特性,使应用程序的开发变得更高效. 本节将介绍 Qt 的这些核心特点,对于理解和编写高效的 Qt C++ 程序是大有帮助的. Qt 的元对象系统 Qt 的元对象系统(Meta-Object System)提供了对象之间通信的信号与槽机制.运行时类型信息和动态属性系统. 元对象系统由以下三个基础组成: QObject 类是所有使用元对象系统的类的基类. 在一个类的 private 部分…
http://www.cnblogs.com/hellovenus/p/5582521.html 一.元对象 元对象(meta object)意思是描述另一个对象结构的对象,比如获得一个对象有多少成员函数,有哪些属性.在Qt中,我们将要用到的是QMetaObject这个类. 元对象系统基于以下3点: 以QObject作为基类 类声明的私有区域中,Q_Object宏指令使我们能够使用元对象的特性,比如动态属性.信号.槽等 元对象编译器(Meta-Object Compiler  moc)为QObj…
在java语言中,可以使用getObject(String)函数,从类名直接构建新的对象. 而在C++中是没有这种机制的,Qt虽然提供了元对象机制,但只可以获取对象的类名,不能反向构建. 这个问题我在百度上找了很多,但都没有满意的答案,索性翻出去google一下,终于找到了解决方法. 原文地址:http://www.mimec.org/node/350 代码如下: objectfactory.h #include <QByteArray> #include <QMetaObject>…
一.元对象  元对象被称做是meta object.在运行时刻(runtime),能够提供对象的运行时信息.        在C++语言发展的早期,C++语言本身没有定义对象的运行时信息,如输出类的名称,父类的名称,判断对象的继承关系等等.虽然新的C++语言增加了RTTI,但还是不够的.这些信息在面向对象编程和调试程序过程中是非常有用的.因此不同的类库采取了不同的方式来扩展语言.         MFC的实现方式是宏定义:如           DECLARE_DYNAMIC,DECLARE_D…
Django中模型类中Meta元对象了解 1.使用python manage.py shell 进入编辑命令行模式,可以直接进入项目(为我们配置好了环境) python manage.py shell 2.对于元类数据的获取,需要使用_meta获取 >>> models.CustumerInfo._meta <Options for CustumerInfo> dir(models.CustumerInfo._meta)获取该数据表所有的元类属性 3.几个重要属性 app_l…
因为面试时问了我这道题,导致我想去了解信号槽到底是如何实现的,于是贴着顺序看了下源码,大致了解了整个框架.网上关于信号槽的文章也很多,但是大部分都是将如何应用的,这里我就写一下我所理解的如何实现吧, 由于时间仓促,源码阅读的也不甚仔细,难免导致最终理解有偏差或错误,大家看出了请一定指正. 首先:信号槽其实就是三部分组成:信号的声明,槽的声明和实现 以及 connect函数.这其中我觉得最重要的就是这个connect函数了. 1:对于Qt中的每个含有Q_OBJECT的类对象,其内部都有一个类对象数…
redis object对象系统 概述 redis 当中, sds字符串, adlist双向链表, dict字典, ziplist压缩链表, intset整数集合等均为底层数据结构 redis 并没有使用这些基本数据结构来实现数据库应用, 而是基于这些底层数据结构之上, 构建了一个对象系统, 所有的操作都是基于对象来进行操作 对象结构说明 (src/redis.h) 对象结构 // redis 对象结构 typedef struct redisObject { // 类型 unsigned ty…
php object 对象系统 概述 本节内容仅谈论对象系统内容, 对于相关内容并不做更深一步的扩展, 相关扩展的内容会在后续补充 object 对象属于 zval 结构的一种形式 php 将所有执行过程中的 object 放在一个对象池中进行管理 EG(objects_store) 结构 zval 结构 (Zend/zend.h) struct _zval_struct { // PHP存储变量的结构 zvalue_value value; // 值 zend_uint refcount__g…
所谓反射,就是指对象成员的自我检查,使用反射编程(reflective programming),就可以编写出通用的操作,可以对具有不同结构的类进行操作. QMetaObject 元对象模式,描述一个对象结构的对象. DestType* qobject_cast <DestType*>(QOjbect*qoptr); 向下转换类似于dynamic_cast ObjectType类是QObject ,类中有Q_OBJECT宏 qobject_cast允许把一个更为常规的指针和引用向下转换运行调用…
有兄台知道可以在留言告诉我,万分感谢!!! 需求:需要在多线程中传递未注册的非元对象数据,时间紧急,无法及时更改该传递的数据为元对象,非继承 QObject 这里采用指针方式传递,同时把传递的局部变量添加 static 静态标识符,延迟其作用域. 同时也测试了,在相同线程中可以传递非元对象数据,在不同线程中,则无法传递非元对象数据,只能使用指针或把该数据更改为继承 QObject 的元对象数据 ,记得添加 宏 Q_OBJECT…
QML Object Attributes Every QML object type has a defined set of attributes. Each instance of an object type is created with the set of attributes that have been defined for that object type. There are several different kinds of attributes which can…
写在前面 首先,这篇博文是用博客园新发布的 MarkDown编辑器 编写的,这也是我第一次使用,语法也不是很熟悉,但我觉得应该会很爽,博文后面再记录下用过的感受,这边就不多说. 阅读目录: 上一篇回顾-设计误区 值对象映射探讨 走过的坑-正确配置 后记-附带(CNBlogs 使用 Mardown 小记) 领域驱动设计中,关于领域模型和 EntityFramework 之间的映射配置,其实之前写过一篇<死去活来,而不变质:Domain Model(领域模型) 和 EntityFramework 如…
DDD 领域驱动设计-Value Object(值对象)如何使用 EF 进行正确映射 写在前面 首先,这篇博文是用博客园新发布的 MarkDown编辑器 编写的,这也是我第一次使用,语法也不是很熟悉,但我觉得应该会很爽,博文后面再记录下用过的感受,这边就不多说. 阅读目录: 上一篇回顾-设计误区 值对象映射探讨 走过的坑-正确配置 后记-附带(CNBlogs 使用 Mardown 小记) 领域驱动设计中,关于领域模型和 EntityFramework 之间的映射配置,其实之前写过一篇<死去活来,…
1.一直以来的认知 在我学习js的过程中,爱民老师的绿皮书里将js的类型系统分成了两类: 其一是元类型系统:由typeof运算来检测 其二是对象类型系统:是元类型的object的一个分支 而null这个关键字也被归类到了对象类型系统里面了: 是属于对象系统的 对象是空值 所以,当我们使用typeof去考察Null的话,会返回给我们"object". 如果去用for(... in  null)的方式试图去枚举Null里面的属性的时候.ES5会先行判断null和undefined,如果是这…
一.正统的类与继承 类是对象的定义,而对象是类的实例(Instance).类不可直接使用,要想使用就必须在内存上生成该类的副本,这个副本就是对象. 以Java为例: public class Group { } // 创建一个类 Group a = new Group(); // 实例化一个对象 通过继承,子类可以直接从父类获得其所有的属性和方法,继承的实现机制是"复制.拷贝". public class Child extends Parent { } // 创建一个子类,继承父类的…