Socket网络编程例子】的更多相关文章

1.为了安全的进行通信,基于ACK确认机制----重传机制 使用selector机制的多路复用的IO通信机制,此外还有epoll控制 业务挂接点或者接入点: 常见的接入点: RDBMS进行CRUD MQ消息服务器接入 SOA接入点 如果统一,最好使用adapter适配器接入,方便扩展 package com.text.thread; import java.io.BufferedReader; import java.io.BufferedWriter; import java.io.IOExc…
Linux下的网络编程指的是socket套接字编程,入门比较简单.在学校里学过一些皮毛,平时就是自学玩,没有见识过真正的socket编程大程序,比较遗憾.总感觉每次看的时候都有收获,但是每次看完了之后,过段时间不看,重新拾起这些知识的时候又要从头开始,所以,在这里做个笔记也算是做个模板,以后可以直接从某一个阶段开始接着玩... 1. socket套接字介绍 socket机制其实就是包括socket, bind, listen, connect, accept等函数的方法,其通过指定的函数实现不同…
Socket 是进程间通信的一种方式,它与其他进程间通信的一个主要不同是:它能实现不同主机间的进程间通信,我们网络上各种各样的服务大多都是基于 Socket 来完成通信的,例如我们每天浏览网页.QQ 聊天.收发 email 等等.要解决网络上两台主机之间的进程通信问题,首先要唯一标识该进程,在 TCP/IP 网络协议中,就是通过 (IP地址,协议,端口号) 三元组来标识进程的,解决了进程标识问题,就有了通信的基础了. 本文主要介绍使用 Python 进行 TCP Socket 网络编程,假设你已…
本篇文章大部分借鉴 http://www.cnblogs.com/nulige/p/6235531.html python socket  网络编程 一.服务端和客户端 BS架构 (腾讯通软件:server+client) CS架构 (web网站) C/S架构与socket的关系: 我们学习socket就是为了完成C/S架构的开发 二.OSI七层模型 互联网协议按照功能不同分为osi七层或tcp/ip五层或tcp/ip四层 每层运行常见物理设备 详细参考: http://www.cnblogs.…
windows下的socket网络编程 windows下的socket网络编程 clinet.c 客户端 server.c 服务器端 UDP通信的实现 代码如下 已经很久没有在windows下编程了,这次因为需要做一个跨平台的网络程序,就先写了个简单的winSocket网路通信的例子,以便以后用到的时候有个参考. windows下使用winsock编程与linux/unix的区别在于windows下需要先有一个初始化的操作,结束的时候需要一个清理的操作.还有windows下编译的时候需要连接ws…
windows下的socket网络编程 clinet.c 客户端 server.c 服务器端 UDP通信的实现 代码如下 已经很久没有在windows下编程了,这次因为需要做一个跨平台的网络程序,就先写了个简单的winSocket网路通信的例子,以便以后用到的时候有个参考. windows下使用winsock编程与linux/unix的区别在于windows下需要先有一个初始化的操作,结束的时候需要一个清理的操作.还有windows下编译的时候需要连接ws32_lib库. 大致过程如下 1.初始…
前言: 为什么会有如题的概念呢,我想对于没有主动听说过socket网络编程的人来说读到题目可能就已经蒙头了,为了很好的让大家进入场景,首先说一下一个需要用到这点东西的业务需求. 首先大家应该明确的是socket网络编程是以CS的模式下才有的,比如机房收费系统,在机房收费系统中可能会遇到不同的机房使用的收费系统是使用同一个数据库的.但是对于一些显示的信息,只有每次查询数据库的时候才能更新到窗体中,拿最简单的主界面的当前上机的人数来说,有机房A和机房B两个机房,并且他们是使用同一个数据库的,然后两个…
循序渐进Socket网络编程(多客户端.信息共享.文件传输) 前言:在最近一个即将结束的项目中使用到了Socket编程,用于调用另一系统进行处理并返回数据.故把Socket的基础知识总结梳理一遍. 1.TCP/IP协议 既然是网络编程,涉及几个系统之间的交互,那么首先要考虑的是如何准确的定位到网络上的一台或几台主机,另一个是如何进行可靠高效的数据传输.这里就要使用到TCP/IP协议. TCP/IP协议(传输控制协议)由网络层的IP协议和传输层的TCP协议组成.IP层负责网络主机的定位,数据传输的…
SOCKET网络编程快速上手(二)——细节问题(5)(完结篇) 6.Connect的使用方式 前面提到,connect发生EINTR错误时,是不能重新启动的.那怎么办呢,是关闭套接字还是直接退出进程呢?如果EINTR前,三次握手已经发起,我们当然希望链路就此已经建立完成,不要再重新走流程了.这个时候我们就需要为connect量身定做一个使用方案.代码如下:  connectWithTimeout STATUS connectWithTimeout(int sock, struct sockadd…
SOCKET网络编程快速上手(二)——细节问题(4) 5.慢系统调用及EINTR 还记得前面readn和writen函数么?里面有个EINTR,现在就来谈谈这个,这个很重要. Linux世界有个叫信号的东西,感觉他就像一位隐士,很少遇到他,而他又无处不在.当你船到桥头时,他从天而降,将你领入另一片天地.(唉,博客再写下去我都可以改行了)前面已经初步窥探了信号的神奇,一个“小小”的SIGPIPE能让我们不知道怎么回事就惨遭“灭门”.那还有其他千千万万的信号呢,是不是也会对我们写的网络程序表现出神奇…