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1. 设置ABBYY自动歪斜矫正: 2. 设置导出PDF参数: 3. PDF文字加黑加粗.去除背景漂白步骤:3.1 ABBYY - 打开扫描版PDF文档3.2 ABBYY - 编辑图像3.3 等级 - (输入级别: 69 1.00 223) - (输出级别: 0 255) - (所有页面) - (应用) "等级"具体值请根据扫描的PDF质量做调整,上面给的参数比较适合富士通ix500这款扫描仪 4. 导出PDF…
介绍两种全文检索的技术. 1.  lucene+ 中文分词(IK) 关于lucene的原理,在这里可以得到很好的学习. http://www.blogjava.net/zhyiwww/archive/2006/07/07/57122.html 本帖主要贴几个关于lucene的工具类. 索引建立 package com.lpm.fanger.search.base; import java.io.File; import java.io.IOException; import java.text.…
兼容iOS 10 资料整理笔记 源文:http://www.jianshu.com/p/0cc7aad638d9 1.Notification(通知) 自从Notification被引入之后,苹果就不断的更新优化,但这些更新优化只是小打小闹,直至现在iOS 10开始真正的进行大改重构,这让开发者也体会到UserNotifications的易用,功能也变得非常强大. iOS 9 以前的通知 1.在调用方法时,有些方法让人很难区分,容易写错方法,这让开发者有时候很苦恼. 2.应用在运行时和非运行时捕…
网页性能优化相关资料: https://developer.yahoo.com/performance/rules.html#page-nav 前端技术的逐渐成熟,还衍生了domain hash, cookie free, css sprites, js/css combine, max expires time, loading images on demand等等技术.这些技术的出现和大量使用都和并发资源数有关. 按照普通设计,当网站cookie信息有1 KB.网站首页共150个资源时,用户…
这不是一篇纯技术文章,而是一篇分享我个人在前后端分离路上收获的点点滴滴的文章,以此来为准备尝试前后端分离或者想了解前后端分离的童鞋做一个大体的讲解. 上一家公司是家小公司,做了一年的全栈开发,对前端的css布局都有所使用,也算辛苦.现在在一家互联网公司,专职做一名后端开发者,css都不需要自己去写了.现对布局这一块做点小总结,怕是自己多久不使用会忘了,毕竟以后还有可能做回全栈开发的,或者自己做些小站都有可能.由于不是专业的,哈哈,水平有限,忘各位批评指导. 和大部分大三的同学一样,今年5月份我也…
latex的数字默认用的是Times New Roman字体,这个字体有个不优美之处就是加粗后会变宽,如下图所示: 平常倒是也无所谓.昨天在把实验数据整理进表格时,为了凸显每个数据集上各个实验方法的优劣,我把最好的方法的结果加粗显示,结果本来工工整整的表格就变的参差不齐了.后来查了不少资料,也只找到一个不甚漂亮的补救方法,就是在文章开头添上下面两句声明: \DeclareFixedFont{\myfont}{OT1}{ptm}{m}{n}{11pt} \DeclareFixedFont{\myf…
Nao 类人机器人 相关资料: 1.兄妹 PEPPER :在山东烟台生产,http://www.robot-china.com/news/201510/30/26564.html 2.国内机器人领先公司   http://issrobot.siasun.com/ 3.广州市美达克数据科技有限公司 主营Nao机器人   http://www.naorobotics.com/ 作为Nao机器人广州市唯一授权经销商,同时提供NAO机器人的表演租赁服务. 广州市荔湾区花地南路西塱麦村北约55号308房…
原地址:http://www.cnblogs.com/realtimepixels/p/3652075.html AssetBundle机制相关资料收集 最近网友通过网站搜索Unity3D在手机及其他平台下占用内存太大. 这里写下关于Unity3D对于内存的管理与优化. Unity3D 里有两种动态加载机制:一个是Resources.Load,另外一个通过AssetBundle,其实两者区别不大. Resources.Load就是从一个缺省打进程序包里的AssetBundle里加载资源,而一般A…