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Netty那点事(一)概述 Netty和Mina是Java世界非常知名的通讯框架.它们都出自同一个作者,Mina诞生略早,属于Apache基金会,而Netty开始在Jboss名下,后来出来自立门户netty.io.关于Mina已有@FrankHui的Mina系列文章,我正好最近也要做一些网络方面的开发,就研究一下Netty的源码,顺便分享出来了. Netty目前有两个分支:4.x和3.x.4.0分支重写了很多东西,并对项目进行了分包,规模比较庞大,入手会困难一些,而3.x版本则已经被广泛使用.本…
[原文]https://github.com/code4craft/netty-learning/blob/master/posts/ch4-reactor.md 一:Netty.NIO.多线程? 时隔很久终于又更新了!之前一直迟迟未动也是因为积累不够,后面比较难下手.过年期间@李林锋hw发布了一个Netty5.0架构剖析和源码解读 http://vdisk.weibo.com/s/C9LV9iVqH13rW/1391437855,看完也是收获不少.前面的文章我们分析了Netty的结构,这次咱们…
[原文https://github.com/code4craft/netty-learning/blob/master/posts/ch1-overview.md#%E5%90%88%E5%BC%80%E5%90%AFnetty%E6%BA%90%E7%A0%81%E4%B9%8B%E9%97%A8] 起:Netty是什么 大概用Netty的,无论新手还是老手,都知道它是一个“网络通讯框架”.所谓框架,基本上都是一个作用:基于底层API,提供更便捷的编程模型.那么"通讯框架"到底做了什…
一.Netty是什么 Netty,无论新手还是老手,都知道它是一个“网络通讯框架”. 所谓框架,基本上都是一个作用:基于底层API,提供更便捷的编程模型. 那么”通讯框架”到底做了什么事情呢?回答这个问题并不太容易,我们不妨反过来看看,不使用netty,直接基于NIO编写网络程序,你需要做什么(以Server端TCP连接为例,这里我们使用Reactor模型): (1)监听端口,建立Socket连接 (2)建立线程,处理内容: ①读取Socket内容,并对协议进行解析 ②进行逻辑处理 ③回写响应内…
[原文]https://github.com/code4craft/netty-learning/blob/master/posts/ch3-pipeline.md Channel是理解和使用Netty的核心.Channel的涉及内容较多,这里我使用由浅入深的介绍方法.在这篇文章中,我们主要介绍Channel部分中Pipeline实现机制.为了避免枯燥,借用一下<盗梦空间>的“梦境”概念,希望大家喜欢. 一层梦境:Channel实现概览 在Netty里,Channel是通讯的载体,而Chann…
[原文]https://github.com/code4craft/netty-learning/blob/master/posts/ch2-buffer.md 上一篇文章我们概要介绍了Netty的原理及结构,下面几篇文章我们开始对Netty的各个模块进行比较详细的分析.Netty的结构最底层是buffer机制,这部分也相对独立,我们就先从buffer讲起. What:buffer二三事 buffer中文名又叫缓冲区,按照维基百科的解释,是"在数据传输时,在内存里开辟的一块临时保存数据的区域&q…
netty学习资料推荐官方文档和<netty权威指南>和<netty in action>这两本书.下面收集下网上分享的资料 netty官方参考文档 Netty 4.x User Guide 中文翻译 netty书籍pdf版(带目录高清)下载  [访问密码 c5ba] netty5源码分析-核心概念 netty5源码分析-服务端启动过程详解 netty5源码分析-客户端启动过程详解 nett5源码分析-客户端与服务端交互过程详解 nett5源码分析-总结 netty那点事系列文章…
Netty的ChannelFuture在Netty中的所有的I/O操作都是异步执行的,这就意味着任何一个I/O操作会立刻返回,不保证在调用结束的时候操作会执行完成.因此,会返回一个ChannelFuture的实例,通过这个实例可以获取当前I/O操作的状态.ChannelFuture为完成或未完成状态. channel  channelhandler channelHandlerContex channelPipelin  channelEvent Channel是通讯的载体ChannelHand…
一.背景 书接上文手写MQ框架(三)-客户端实现,前面通过web的形式实现了mq的服务端和客户端,现在计划使用netty来改造一下.前段时间学习了一下netty的使用(https://www.w3cschool.cn/netty4userguide/52ki1iey.html).大概有一些想法. netty封装了socket的使用,我们通过简单的调用即可构建高性能的网络应用.我计划采用以下例子来对gmq进行改造. 本文主要参考:https://www.w3cschool.cn/netty4use…
Pipeline和ChannelHandler是Netty处理流程的重要组成部分,ChannelHandler对应一个个业务处理器,Pipeline则是负责将各个ChannelHandler串起来的"容器",二者结合起来一起完成Netty的处理流程. Pipeline 每个channel内部都会持有一个ChannelPipeline对象pipeline,pipeline默认实现DefaultChannelPipeline内部维护了一个DefaultChannelHandlerConte…
Netty锁事的五个关键点: ① 在意锁的对象和范围  --> 减少粒度 ②  注意锁的对象本身大小   --> 减少空间占用 ③ 注意锁的速度 --> 提高速度 ④不同场景选择不同的并发类 -->因需而边 ⑤衡量好锁的价值 --> 能不用则不用 接下来按个看看: ①:在Netty的ServerBootstrap中的init(): 上图不难看出来,多处使用了synchronized(){},而并非在inti方法上使用synchronized,如果这么做那么锁的对象就是这个实例…
编者注:Netty是Java领域有名的开源网络库,特点是高性能和高扩展性,因此很多流行的框架都是基于它来构建的,比如我们熟知的Dubbo.Rocketmq.Hadoop等,针对高性能RPC,一般都是基于Netty来构建,比如soft-bolt.总之一句话,Java小伙伴们需要且有必要学会使用Netty并理解其实现原理. 关于Netty的入门讲解可参考:Netty 入门,这一篇文章就够了 Netty的连接处理就是IO事件的处理,IO事件包括读事件.ACCEPT事件.写事件和OP_CONNECT事件…
上一次我们用Netty快速实现了一个 Java 聊天程序(见http://www.waylau.com/netty-chat/).现在,我们要做下修改,加入 WebSocket 的支持,使它可以在浏览器里进行文本聊天. 准备 JDK 7+ Maven 3.2.x Netty 4.x Eclipse 4.x WebSocket WebSocket 通过"Upgrade handshake(升级握手)"从标准的 HTTP 或HTTPS 协议转为 WebSocket.因此,使用 WebSoc…
尊重原创,转载注明出处,原文地址:http://www.cnblogs.com/cishengchongyan/p/6160194.html  本文我们将先从NioEventLoop开始来学习服务端的处理流程.话不多说,开始学习~~~~ 我们从上文中已经知道server在启动的时候会开启两个线程:bossGroup和workerGroup,这两个线程分别是boss线程池(用于接收client请求)和worker线程池(用于处理具体的读写操作),这两个线程调度器都是NioEventLoopGrou…
尊重原创,转载注明出处,原文地址:http://www.cnblogs.com/cishengchongyan/p/6129971.html  本文将不会对netty中每个点分类讲解,而是一个服务端启动的代码走读,在这个过程中再去了解和学习,这也是博主自己的学习历程.下面开始正文~~~~ 众所周知,在写netty服务端应用的时候一般会有这样的启动代码: (代码一) 1 EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup(1); EventLoopGr…
1. 背景 1.1. 原生NIO类库的复杂性 在开始本文之前,我先讲一件自己亲身经历的事:大约在2011年的时候,周边的两个业务团队同时进行新版本开发,他们都需要基于NIO非阻塞特性构建高性能.异步和高可靠性的底层通信框架. 当时两个项目组的设计师都咨询了我的意见,在了解了两个项目团队的NIO编程经验和现状之后,我建议他们都使用Netty构建业务通信框架.令人遗憾的是其中1个项目组并没有按照我的建议做,而是选择直接基于JDK的NIO类库构建自己的通信框架.在他们看来,构建业务层的NIO通信框架并…
有过痛苦的经历,特别能写出深刻的文章 —— 凯尔文. 肖 直接内存是IO框架的绝配,但直接内存的分配销毁不易,所以使用内存池能大幅提高性能,也告别了频繁的GC.但,要重新培养被Java的自动垃圾回收惯坏了的惰性. Netty有一篇必读的文档 官方文档翻译:引用计数对象 ,在此基础上补充一些自己的理解和细节. 1.为什么要有引用计数器 Netty里四种主力的ByteBuf,其中UnpooledHeapByteBuf 底下的byte[]能够依赖JVM GC自然回收:而UnpooledDirectBy…
原文 Netty是一个高性能.异步事件驱动的NIO框架,它提供了对TCP.UDP和文件传输的支持,作为一个异步NIO框架,Netty的所有IO操作都是异步非阻塞的,通过Future-Listener机制,用户可以方便的主动获取或者通过通知机制获得IO操作结果. 作为当前最流行的NIO框架,Netty在互联网领域.大数据分布式计算领域.游戏行业.通信行业等获得了广泛的应用,一些业界著名的开源组件也基于Netty的NIO框架构建. 为什么选择Netty Netty是业界最流行的NIO框架之一,它的健…
Apache http client 有两个问题,第一个是 apache http client 是阻塞式的读取 Http request, 异步读写网络数据性能更好些.第二个是当 client 到 server 的连接中断时,http client 无法感知到这件事的发生,需要开发者主动的轮训校验,发 keep alive 或者 heart beat 消息,而 netty 可以设置回调函数,确保网络连接中断时有逻辑来 handle 使用 Netty 编写 Http client,也有一些问题.…
上一篇文件浅析了Netty中的事件驱动过程,这篇主要写一下异步相关的东东. 首先,什么是异步了? 异步的概念和同步相对.当一个异步过程调用发出后,调用者不能立刻得到结果.实际处理这个调用的部件在完成后,通过状态.通知和回调来通知调用者. 异步的好处是不会造成阻塞,在高并发情形下会更稳定和更高的吞吐量. 说到Netty中的异步,就不得不提ChannelFuture.Netty中的IO操作是异步的,包括bind.write.connect等操作会简单的返回一个ChannelFuture,调用者并不能…
1. 前言 本系列主要是用于梳理Netty的架构流程,深入设计细节,重点关注Netty是如何实现它所声称的特性. (ps:本人水平有限,如有错误,请不吝指教 : )) 2. 什么是Netty Netty 是一个异步事件驱动的网络编程框架和工具,使用Netty 可以快速开发出可维护的,高性能.高扩展能力的协议服务及其客户端应用.Netty极大地简化并优化网络编程,例如TCP和UDP套接字服务器. Netty吸收了多种协议的实现经验,包括FTP.SMPT.HTTP.各种二进制和文本协议,成功找到一种…
有热心的网友加我微信,时不时问我一些技术的或者学习技术的问题.有时候我回微信的时候都是半夜了.但是我很乐意解答他们的问题.因为这些年轻人都是很有上进心的,所以在我心里他们就是很优秀的,我愿意多和努力的人交朋友.我原来拿老公高中时复读过一年来开过玩笑.他却很平和而骄傲的回复说:“我是为了等你.” 眼里有一种赚翻了的表情.虽然我很感激我婆婆给了个好老公,但是生气的一点是婆婆从小说我老公脑子笨.我总跟老公说:“就是因为妈从小这么说你,你才从原本应该是天之骄子沦为一个苦逼程序员的.”但是毕业十年,他一直…
---恢复内容开始--- 俺工作已经一年又6个月了,想想过的真快,每天写业务,写业务,写业务.......然后就是祈祷着,这次上线不要出现线上bug.继续这每天无聊的增删改查,学习学习一下自己感兴趣的事,就把自己当作小学生.然后学学习,打发打发时间,如果以后自己能用到呢?这又有谁说的清楚. 好了,最近在学习Netty,主要看了这2本书的一些内容,第一本就是<Netty实战>,第二本就是<Netty权威指南>.然后在看到Netty权威指南上有一章比较感兴趣,用了整整一章用来描写如何取…
最近在重新看netty,在这里总结一些netty的一些常用的使用方式,类似于模板,方便速查. 以netty 4.1.x的API作记录,不同版本可能API有略微差异,需要注意netty5被废弃掉了(辨别方式是看SimpleChannelInboundHandler是否有一个messageReceived方法 有的话就是5),netty3是以org.jboss开头为包名. 统一模板 大多数情况下使用netty的步骤是定义好EventLoopGroup,定义好Bootstrap(ServerBoots…
本周强总在组内做了netty分享,内容相当不错,趁着这次分享记录的,以及以前研究,进行一下记录. java io形式存在三种,一种是BIO传统IO是阻塞IO,面向字符.字节服务都属于这一种.NIO官方意思是新 IO框架,相比原有java io框架,大家更倾向于把NIO理解为无阻塞IO,性能有着极大优势,但编程比原有jdk io框 架复杂不止一个数量级,幸运的事业界有了及其成熟nio框架netty.再有就是AIO无阻塞异步IO,netty2.0实现包 含异步IO实现. netty是网络通信框架,有…
Netty 拆包粘包和服务启动流程分析 通过本章学习,笔者希望你能掌握EventLoopGroup的工作流程,ServerBootstrap的启动流程,ChannelPipeline是如何操作管理Channel.只有清楚这些,才能更好的了解和使用Netty.还在等什么,快来学习吧! 知识结构图: 技术:Netty,拆包粘包,服务启动流程 说明:若你对NIO有一定的了解,对于本章知识来说有很大的帮助!NIO教程 源码:https://github.com/ITDragonBlog/daydayup…
编写一个应答服务器 编写一个应答服务器 写一个Netty服务器主要由两部分组成: 配置服务器功能,如线程.端口 实现服务器处理程序,它包含业务逻辑,决定当有一个请求连接或接收数据时该做什么 启动服务器 通过创建ServerBootstrap对象来启动服务器,然后配置这个对象的相关选项,如端口.线程模式.事件循环,并且添加逻辑处理程序用来处理业务逻辑 package netty.example; import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap; import i…
我们先来看一段代码: // Configure the server. EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup(1); EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup(Config.threadNum); try { ServerBootstrap b = new ServerBootstrap(); b.option(ChannelOption.SO_BACKLOG, 1024);…
NioEventLoopGroup 源码分析 1. 在阅读源码时做了一定的注释,并且做了一些测试分析源码内的执行流程,由于博客篇幅有限.为了方便 IDE 查看.跟踪.调试 代码,所以在 github 上提供 netty 的源码.详细的注释及测试用例.欢迎大家 star.fork ! 2. 由于个人水平有限,对源码的分析理解可能存在偏差或不透彻的地方还请大家在评论区指出,谢谢!    从今天开始,就准备进军 ne tty 了,主要的想法是看看 netty4 中一些比较重要的实现,也就是能经常出现在…