Less中的variable可以在使用之后才被声明,这一特性对于希望覆盖前期声明的(比如bootstrap等第三方library的variable)变量,从而优雅地 使用你希望的效果提供了便利. 比如: @var: red; #page { #header { color: @var; // white } @var: white; } #page #header的color将由后面的white来覆盖 这一特性被称为: Lazy loading: Variables are lazy loade…
这次有两个主题,第一个太简单啦,就是java中变量的命名规则,纯记忆性东西.第二个主题,就是讨论一下对象引用变量的一个注意点.…
1.static只能修饰类的成员变量,不能修饰方法里的局部变量. 因为static是在类加载时候将成员变量存储进方法区的. 加载类的时候,是不去执行方法里的函数的.所以不会馆方法里的代码,自然就不会读取到static变量了. 如,这个代码就是错误的 class Student{ private string name; public void setName(string str) { ;//这里错误,static只能修饰类的成员变量 } } 2.new一个对象或者加载一个类的时候,是不是执行方…
引用变量 c++中引用变量的使用: 定义: int rate=80; int  & pt=rate 1.pt 是引用变量,申明引用变量时必须将其初始化.pt 和rate 的值指向相同的内存变量. 引用的最多用处就是作为函数的参数(结构和对象).通过引用变量作参数可以是函数使用原始数据.而不是拷贝. 2.引用的特点更接近于const 指针,一旦与某个变量关联起来就将一直效忠于它,可以通过初始化来设置引用,但是不能通过赋值来设置 int other=30; pt=other   ; 此时,rate的…
/*全局变量和构造方法及this和引用变量的关系 引用变量在栈里面对象在堆中this你可以理解为在堆里面this就是这个对象自己  */ public class Person {/* * 定义属性 */ int id; String name; /* * 构造方法 */ public Person() { System.out.println("无参构造方法"+this); } Person(int _id,String _name,double _num){ this.id=_id…
概述 本人的原创文章,最先发表在github-Dramalife-note中.转载请注明出处. Define variable(s) in header file referenced by multiple c files. (CH:在 被多个c文件引用 的 头文件中定义变量) If the variable is initialized, GCC will report an error. (CH:如果这个变量被初始化, GCC会报错) 一般来说,如果需要,变量的声明一边放到头文件中,变量的…
转自:http://www.cnblogs.com/huangyu/archive/2004/08/02/29622.html 从宏观的角度来看,对象是类的实例.比如: //定义一个名为Someone的类,代表这么一些人(通过指定年龄,性别,性格等基本信息)class Someone {  public int age;  public string sex;  public string name;  //other...}//......//创建一个Someone类的对象,代表昵称为nemo…
一.内联函数     常规函数和内联函数的区别在于C++编译器如何将他们组合到程序中.编译过程的最终产品是可执行程序--由一组机器语言指令组成.运行程序时,操作系统将这些指令载入到计算机内存中,因此每条指令都有特定的内存地址.执行到函数调用指令时,程序将在函数调用后立即存储该指令的内存地址,并将函数参数复制到堆栈,跳到标记函数起点的内存单元,执行函数代码,然后跳回到地址被保存的指令处.来回跳跃并记录跳跃位置意味着以前使用函数时,需要一定的开销.     有了内联函数,编译器使用相应的函数代码替换…
版权所有,转载请注明来源 (1)reference variable(rv) 主要用处是作为方程的形式参数,使用rv 可以直接对原数据进行操作而不是该数据的拷贝,节省了时间和空间,尤其是对于结构体以及类的一个对象来说,对于普通类型数据来说,传值调用是不错的选择. (2)使用 type & name 的形式定义一个引用变量,参考<c++ premier plus>上的例子, int rats: int & rodents = rats:   (int & means “r…
引用变量在创建的时候就必须初始化.无法创建一个未被初始化的引用. #include <iostream> using namespace std; int main() { int x=10; int y=20; int &r1; } 编译结果: 假设引用未被初始化.编译将报错. 改动引用: 引用总是指向初始化的那个变量,也就是说,引用一旦被创建并初始化之后就无法改变.这一规则有点让人迷惑. . 假设声明了一个引用的同一时候使用一个变量赋值了,那么这个引用就会一直指向这个变量. 在此后…