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1.animate,setInterval组合不断滚动: function Tscroll(){ $().animate(); } setInter(); //注意里面的是 Tscroll(),而不是 Tscroll clearInterval  用法: function Tscroll(){ $().animate(); Ht = setInter(); } $().click(function(){ clearInterval(Ht); //注意:这里是Ht,而不是 Ht(): }); 2.…
下面我们通过一个实例介绍一下帧动画的使用,这个实例如下图所示,点击Go按钮开始播放动画,这时候播放按钮标题变为Stop,点击Stop按钮可以停止播放动画. 下面我们再看看具体的程序代码,首先看一下看HelloWorldScene.h文件,它的代码如下: #ifndef __HELLOWORLD_SCENE_H__ #define __HELLOWORLD_SCENE_H__ #include "cocos2d.h" class HelloWorld : public cocos2d::…
摘要:.Net提供了许多多线程编程工具,可能是因为太多了,所以掌握起来总是有一些头疼,我在这里讲讲我总结的一些多线程编程的经验,希望对大家有帮助. 1.多线程的总结 不需要传递参数,也不需要返回参数 我们知道启动一个线程最直观的办法是使用Thread类,具体步骤如下: public void test() { ThreadStart threadStart = new ThreadStart(Calculate); Thread thread = new Thread(threadStart);…
转自:http://blog.csdn.net/oracle_microsoft/article/details/5689585 SoapUI 是当前比较简单实用的开源Web Service 测试工具,提供桌面应用程序和IDE 插 件程序两种使用方式.能够快速构建项目和组织测试用例是该工具的一大特性,下面将通过实例介绍如果使用SoapUI 进 行Web Service 单元测试. l        构建项目 SoapUI 工具中的项目(Project )是由一个或多个Web Service 组成…
osg实例介绍 转自:http://blog.csdn.net/yungis/article/list/1 [原]osgmotionblur例子 该例子演示了运动模糊的效果.一下内容是转自网上的:原理:引用内容对于运动画面,将当前帧画面与上一帧画面进行alpha融合,以产生出残影——运动模糊效果.通过使用累积缓存来完成这项工作.OpenGL提供一个累积缓存,可以用来存储当前指定的颜色缓存里面的内容,并进行一定的运算操作.通过函数glAccum可以对累积缓存进行操作. glAccum介绍如下:引用…
tcpdump wireshark 实用过滤表达式(针对ip.协议.端口.长度和内容) 实例介绍 标签: 网络tcpdst工具windowslinux 2012-05-15 18:12 3777人阅读 评论(0) 收藏 举报  分类: linuxwindows系统工具(7)    目录(?)[+]   一.针对wireshark最常用的自然是针对IP地址的过滤.其中有几种情况: (1)对源地址为192.168.0.1的包的过滤,即抓取源地址满足要求的包.         表达式为:ip.src…
开关菜单是MenuItemToggle类实现的,它是一种可以进行两种状态切换的菜单.它可以通过下面的函数创建: static MenuItemToggle*createWithCallback  ( const ccMenuCallback &      callback,            //菜单操作的回调函数指针 MenuItem *    item,                                          //进行切换的菜单项 ... ) 从第二个参数开始都…
精灵菜单类是MenuItemSprite,图片菜单类是MenuItemImage.由于MenuItemImage继承于MenuItemSprite,所以图片菜单也属于精灵菜单.为什么叫精灵菜单呢?那是因为这些菜单项具有精灵的特点,我们可以让精灵动起来,具体使用时候是把一个精灵放置到菜单中作为菜单项. 精灵菜单类MenuItemSprite,它的其中一个创建函数create定义如下: <span style="font-size:14px;">static MenuItemS…
__Dictionary类在Cocos2d-x 2.x时代它就是CCDictionary类,它是模仿Objective-C中的NSDictionary类而设计的,通过引用计数管理内存.__Dictionary继承于Ref类,因此它所能容纳的是Ref及子类所创建的对象指针. 1.创建__Dictionary对象 创建__Dictionary对象有很多函数,下面是总结常用的函数: static __Dictionary* create().创建__ Dictionary. static __Dict…
__Array类在Cocos2d-x 2.x时代它就是CCArray类.它是模仿Objective-C中的NSArray类而设计的,通过引用计数管理内存.__Array继承于Ref类,因此它所能容纳的是Ref及子类所创建的对象指针. 1.创建__Array对象创建__Array对象有很多函数,下面是总结常用的函数:static __Array* create().创建__Array.static __Array* create(Ref* object, …).使用一系列Ref创建__Arra…
我们通过一个实例介绍一下,在Cocos2d-x 3.x中使用Box2D物理引擎的开发过程,熟悉这些API的使用.这个实例运行后的场景如图所示,当场景启动后,玩家可以触摸点击屏幕,每次触摸时候,就会在触摸点生成一个新的精灵,精灵的运行自由落体运动. HelloBox2D实例 使用Box2D引擎进行开发过程,如图12-15所示.下面我们就按照这个步骤介绍一下代码部分.首先看一下看HelloWorldScene.h文件,它的代码如下: #ifndef __HELLOWORLD_SCENE_H__ #d…
碰撞检测是使用物理引擎的一个重要目的,使用物理引擎可以进行精确的碰撞检测,而且执行的效率也很高.在Cocos2d-x 3.x中使用事件派发机制管理碰撞事件,EventListenerPhysicsContact是碰撞事件监听器.碰撞检测相关的API我们在前面一节介绍过了,下面通过一个实例介绍碰撞检测的实现.这个实例的运行后的场景如图所示,当场景启动后,玩家可以触摸点击屏幕,每次触摸时候,就会在触摸点生成一个新的精灵,精灵的运行是自由落体运动.当这些精灵之间发生接触时候,它们的颜色被设置为黄色,分…
我们通过一个实例介绍一下,在Cocos2d-x 3.x中使用物理引擎的开发过程,熟悉这些API的使用.这个实例的运行后的场景,当场景启动后,玩家可以触摸点击屏幕,每次触摸时候,就会在触摸点生成一个新的精灵,精灵的运行是自由落体运动. HelloPhysicsWorld实例 使用物理引擎的一般步骤,如下图所示. 这个过程与上帝创建世界的过程类似,上帝首先创建了世界,然后为世界指定了边界,否则万物就会掉到世界之外的混沌里去了,最后上帝创建了万物.当然这只是一个最基本的步骤,有的时候还需要碰撞检测和使…
下面我们通过一个实例介绍几个特效的使用,这个实例下图所示,下图是一个操作菜单场景,选择菜单可以进入到下图动作场景,在下图动作场景中点击Go按钮可以执行我们选择的特性动作,点击Back按钮可以返回到菜单场景. 下面我们再看看具体的程序代码,首先看一下看HelloWorldScene.h文件,它的代码如下: #ifndef __HELLOWORLD_SCENE_H__ #define __HELLOWORLD_SCENE_H__ #include "cocos2d.h" #include …
原文:PHP 2:从一个实例介绍学习方法 在前面我已经描述了PHP,Apache以及MySQL的安装与配置.下面将介绍一下我如何学习PHP.首先我自己已经有了一些编程经验,就拿我自己而言,已经熟悉C/C++,C#,Java,VB等语言.所以我会以我自己的方式来学习PHP.我会以一个项目来学习.根据这个项目,我应该达到以下的目的: PHP语法. PHP编程 PHP如何架构项目 PHP如何实现项目 我不会拿起一本书从头到尾来学习,而是根据这个项目的源代码以及结构,与我熟悉的语言相比较,对于自己不熟悉…
原文  Web Service单元测试工具实例介绍之SoapUI SoapUI是当前比较简单实用的开源Web Service测试工具,提供桌面应用程序和IDE插件程序两种使用方式.能够快速构建项目和组织测试用例是该工具的一大特性,下面将通过实例介绍如果使用SoapUI进行Web Service单元测试. l        构建项目 SoapUI工具中的项目(Project)是由一个或多个Web Service组成的,这里我们以“中国电视节目预告 Web 服务: http://www.webxml…
Strace是Linux下一款通用的进程动态跟踪工具,用来追踪程序执行时的系统调用和所接收的信号.其应用方法如下图(部分). 首先,简单说说它的使用参数,Strace的参数包括输出参数.过滤参数.统计参数.跟踪参数.启动参数和其他杂项.详细的看帮助文档或者搜索它的用法,我们只简单介绍几个常用的参数: -p Pid 跟踪指定的进程号的进程. -o 文件 输出追踪信息到文件. -f 跟踪由fork调用所产生的子进程. -e expr 表达式,用指定追踪的方法,常见有: -e trace=open,c…
mysql多实例介绍及配置 1.mysql多实例介绍 1.1 什么是mysql多实例 mysql多实例就是在一台机器上开启多个不同的服务端口(如:3306,3307),运行多个MySQL服务进程,通过不同的socket监听不同的服务端口来提供各自的服务:: 1.2 mysql多实例的特点有以下几点 1:有效利用服务器资源,当单个服务器资源有剩余时,可以充分利用剩余的资源提供更多的服务. 2:节约服务器资源 3:资源互相抢占问题,当某个服务实例服务并发很高时或者开启慢查询时,会消耗更多的内存.CP…
概括说明:下面通过实例介绍下属性方法注入.构造方法注入 1.源码结构图 2.代码介绍 (1).Dao接口 :UserDAO (2).Dao接口实现:UserDAOImpl (3).实体类:User (4).服务层接口:UserService (5).服务层接口实现:UserServiceImpl (6).测试主类:UserServiceTest 3.源代码 (1).Dao接口 :UserDAO package com.northeasttycoon.dao; import com.northea…
oracle中pro_print_table存储过程实例介绍 存储过程(Stored Procedure),就是一组用于完成特定数据库功能的SQL语句集,该SQL语句集经过编译后存储在数据库系统中.这篇文章主要介绍了oracle中print_table存储过程介绍,需要的朋友可以参考下 定义 所谓存储过程(Stored Procedure),就是一组用于完成特定数据库功能的SQL语句集,该SQL语句集经过编译后存储在数据库系统中.在使用时候,用户通过指定已经定义的存储过程名字并给出相应的存储过程…
Schtasks /Query /s "XXX" /V /FO /CSV > XXX.csv 原文出处:http://www.dzwebs.net/2969.html schtasks命令,用途广泛,使用高效,不仅能为本地计算机添加任务计划,而且还能通过某台计算机的操作,运行另外一台计算机的程序.可定时.定日.定月.定周.定年等让本机或局域网电脑启动软件. 下面,是schtasks命令的常用的实例介绍,希望对您有所帮助. 一.schtasks命令的相关属性查询方法 查看计划任务…
RMI介绍   远程方法调用(Remote Method Invocation)是Sun公司规定的允许在不同的JAVA虚拟机之间进行对象间通信的一种规范.在RMI中,JVM可以位于一个或多个计算机上,其中一个JVM可以调用存储在另一个JVM中的对象方法.这就使得应用程序可以远程调用其他对象方法,从而达到分布式计算的目的,以共享各个系统的资源和处理能力.   除了RMI外,基于JAVA的实现不同JAVA虚拟机上的应用程序之间通信技术主要有两种:套接字和JAVA消息服务(JMS).   使用套接字是…
excel导出在C#代码中应用己经很广泛了,我这里就做些总结,供自己和读者学习用. Excel知识点. 一.添加引用和命名空间 添加Microsoft.Office.Interop.Excel引用,它的默认路径是C:Program FilesMicrosoft Visual Studio 9.0Visual Studio Tools for OfficePIAOffice12Microsoft.Office.Interop.Excel.dll 代码中添加引用using Microsoft.Off…
下面我们将使用Box2D物理引擎技术进行重构.使得关节能够掌握如何在Box2D使用关节约束.HelloWorldScene.cpp中与使用关节的相关代码如下: void HelloWorld::addNewSpriteAtPosition(Vec2 p) { log("Add sprite %0.2f x %02.f",p.x,p.y); //创建物理引擎精灵对象A auto spriteA = Sprite::create("BoxA2.png");       …
在游戏中我们可以通过关节约束两个物体的运动.我们通过一个距离关节实例,介绍一下如何在使用关节. 这个实例的运行后的场景如图所示,当场景启动后,玩家可以触摸点击屏幕,每次触摸时候,就会在触摸点和附近生成两个新的精灵,它们的运行是自由落体运动,它们之间的距离是固定的.图示是开启了绘制调试遮罩,从图中可见,调试遮罩不仅会显示物体,还会显示关节. 使用距离关节实例 使用距离关节实例(绘制调试遮罩) 代码部分中HelloWorldScene.h文件与上一节的实例非常类似,不再介绍了.HelloWorldS…
衡量程序的标准 衡量一个程序是否优质,可以从多个角度进行分析.其中,最常见的衡量标准是程序的时间复杂度.空间复杂度,以及代码的可读性.可扩展性.针对程序的时间复杂度和空间复杂度,想要优化程序代码,需要对数据结构与算法有深入的理解,并且熟悉计算机系统的基本概念和原理:而针对代码的可读性和可扩展性,想要优化程序代码,需要深入理解软件架构设计,熟知并会应用合适的设计模式. 首先,如今计算机系统的存储空间已经足够大了,达到了 TB 级别,因此相比于空间复杂度,时间复杂度是程序员首要考虑的因素.为了追求高…
简介: 通过笔者经历的一个项目实例,本文介绍了 Java 代码优化的过程,总结了优化 Java 程序的一些最佳实践,分析了进行优化的方法,并解释了性能提升的原因.从多个角度分析导致性能低的原因,并逐个进行优化,最终使得程序的性能得到极大提升,代码的可读性.可扩展性更强. 衡量程序的标准 衡量一个程序是否优质,可以从多个角度进行分析.其中,最常见的衡量标准是程序的时间复杂度.空间复杂度,以及代码的可读性.可扩展性.针对程序的时间复杂度和空间复杂度,想要优化程序代码,需要对数据结构与算法有深入的理解…
前,我的重点是关注的三篇文章Shuttle ESB入境和宏观的概念范例. Shuttle ESB模式:请求/对应模式与Pub/Sub模式. 关于这两种模式的区分,请看以下文章的介绍:Shuttle ESB(三)--架构模型介绍(2) 在Shuttle ESB的第一篇文章中,关于入门实例的介绍,是基于Command命令的请求响应模式.这样的模式发送的消息比較简单,是同步的.发送消息端与接收消息端的行为耦合性比較大.请求发送后,其它进程都会处于等待状态,等待服务端返回响应信息后,client才会进行…
这两个方法都是jq封装的,主要用于form表单. serialize(); 1.创建一个标准url编码显示的文本字符转: 2.操作的对象是表单元素结合的jq对象: serializeArray(); 序列化一个表单元素,将表单元内容编码为一个js数组 常用语编码为js格式的字符串 不在form标签内的表单控件不会被提交. 没有name属性的表单控件不会被提交. 带有disabled属性的表单控件不会被提交. 没有被选中的表单控件不会被提交 一些定义介绍,我们根据实例很容易记忆 <form id=…
1.测试工程师为什么要掌握持续集成 一个程序员如果想发布一个产品,他需要编码.编译.测试,发布的过程.对于一个企业来说,如果也想发布一个产品的话,同样的也是需要上述的过程,区别在于企业要发布的产品的需求会很多,如果有一个程序员来完成整个的过程的话,需要花费大量的时间,导致产品的研发周期过长,错过市场良机.为了避免这样的问题出现,企业一般会招聘多个程序员来协同编码,最后再将所有的代码进行集成,而在集成时往往会发现很多bug,这些问题是在研发编码的时候就已经存在了,如果在集成时才发现问题的话,会导致…