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原文:重新想象 Windows 8 Store Apps (18) - 绘图: Shape, Path, Stroke, Brush [源码下载] 重新想象 Windows 8 Store Apps (18) - 绘图: Shape, Path, Stroke, Brush 作者:webabcd介绍重新想象 Windows 8 Store Apps 之 绘图 Shape - 图形 Path - 路径 Stroke - 笔划 Brush - 画笔 示例1.演示如何绘制图形Drawing/Shape…
Shape - 图形 Path - 路径 示例1.演示“Shape”相关知识点Drawing/Shape.xaml <Page x:Class="Windows10.Drawing.Shape" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" xml…
/** * Paint类介绍 * * Paint即画笔,在绘图过程中起到了极其重要的作用,画笔主要保存了颜色, * 样式等绘制信息,指定了如何绘制文本和图形,画笔对象有很多设置方法, * 大体上可以分为两类,一类与图形绘制相关,一类与文本绘制相关. * * 1.图形绘制 * setARGB(int a,int r,int g,int b); * 设置绘制的颜色,a代表透明度,r,g,b代表颜色值. * * setAlpha(int a); * 设置绘制图形的透明度. * * setColor(i…
一.绘图路径 A.简单说明 在画线的时候,方法的内部默认创建一个path.它把路径都放到了path里面去. 1.创建路径  cgmutablepathref 调用该方法相当于创建了一个路径,这个路径用来保存绘图信息. 2.把绘图信息添加到路径里边. 以前的方法是点的位置添加到ctx(图形上下文信息)中,ctx 默认会在内部创建一个path用来保存绘图信息. 在图形上下文中有一块存储空间专门用来存储绘图信息,其实这块空间就是CGMutablePathRef. 3.把路径添加到上下文中. 代码示例:…
Path作为Android中一种相对复杂的绘图方式,官方文档中的有些解释并不是很好理解,这里作一个相对全面一些的总结,供日后查看,也分享给大家,共同进步. 1.基本绘图方法 addArc(RectF oval, float startAngle, float sweepAngle)绘制弧线,配合Paint的Style可以实现不同的填充效果 addCircle(float x, float y, float radius, Path.Direction dir)绘制圆形,其中第dir参数用来指定绘…
[源码下载][重新想象 Windows 8.1 Store Apps 系列文章] 重新想象 Windows 8 Store Apps 系列文章索引 作者:webabcd 1.重新想象 Windows 8 Store Apps (1) - 控件之文本控件: TextBlock, TextBox, PasswordBox, RichEditBox, RichTextBlock, RichTextBlockOverflow 介绍 重新想象 Windows 8 Store Apps 之 控件 TextB…
[最后更新:2014.08.28] 重新想象 Windows Store Apps 系列文章 重新想象 Windows 8 Store Apps 系列文章 重新想象 Windows 8 Store Apps (1) - 控件之文本控件: TextBlock, TextBox, PasswordBox, RichEditBox, RichTextBlock, RichTextBlockOverflow 重新想象 Windows 8 Store Apps (2) - 控件之按钮控件: Button,…
重新想象 Windows 8 Store Apps 系列文章索引 Posted on 2013-11-18 08:33 webabcd 阅读(672) 评论(3) 编辑 收藏 [源码下载] 重新想象 Windows 8 Store Apps 系列文章索引 作者:webabcd 1.重新想象 Windows 8 Store Apps (1) - 控件之文本控件: TextBlock, TextBox, PasswordBox, RichEditBox, RichTextBlock, RichTex…
一. 画面闪烁问题与双缓冲技术 1.1 导致画面闪烁的关键原因分析: 1  绘制窗口由于大小位置状态改变进行重绘操作时 绘图窗口内容或大小每改变一次,都要调用Paint事件进行重绘操作,该操作会使画面重新刷新一次以维持窗口正常显示.刷新过程中会导致所有图元重新绘制, 而各个图元的重绘操作并不会导致Paint事件发生,因此窗口的每一次刷新只会调用Paint事件一次.窗口刷新一次的过程中,每一个图元的重绘都会立即显示到窗口, 因此整个窗口中,只要是图元所在的位置,都在刷新,而刷新的时间是有差别的,闪…