一个scrollview上有几个按钮在scrollview上add 了一个单击事件 singletap = [[UITapGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(handleSingleTap:)];    [singletap setNumberOfTapsRequired:1];   [scrollview addGestureRecognizer:singletap];这样点击按钮,不会响应按钮的事件,直接…
1.django搜索路径 使用 import 语句时,Python 所查找的系统目录清单.      查看方式:         import sys        print sys.path      通常无需关心 Python 搜索路径的设置,Python 和 Django 会在后台自动帮你处理好. 2.url匹配模式   基本结构:        '^需要匹配的url字符串$'     PS:实际上最终完整的url串是http://根路径:端口号/需要匹配的url字符串     系统自动…
响应只可以由Doc,View,MainFrame以及APP四个类完成. 响应顺序是: 点击某菜单项,框架类最先接到菜单命令消息. 框架类把接收到得这个消息交给它的子窗口,即视图类. 视图类根据命令消息映射机制查找自身是否对此消息进行了响应,如果响应了,就调用相应响应函数对这个消息进行处理,消息路由过程结束. 如果视图类未对此消息响应,交给文档类,文档类同样查找自身是否对此消息进行了响应. 如果文档类为作出响应,再交还给视图类,视图类把它交还给框架类. 框架类查看自身,如果未响应,就把该菜单消息命…
如果窗口处理函数响应了 WM_RBUTTONUP后,不会响应WM_CONTEXTMENU消息了.…
UIKit 视图树模型 1.视图树模型 计算机图形实际上是一个视图树模型,每个视图都有一个本地坐标系.每个本地坐标系的组成部分是:原点在父坐标系中的位置,每个基在父坐标系中的位置,由此就可以根据向量的本地位置求出相对于父坐标系的位置,最终求出向量全局位置.我们要分清全局坐标系,父坐标系,本地坐标系三种概念,分清基.向量的坐标.向量的位置三种概念. 2.控件监听事件 观察者模式在这里得到充分体现. UIView和UIControll都可以监听用户事件,但是UIView实现监听事件要通过在子类中覆写…
前面几节为大家演示了加法计算器程序完整的编写过程,本节主要讲对话框上控件的Tab顺序如何调整. 上一讲为"计算"按钮添加了消息处理函数后,加法计算器已经能够进行浮点数的加法运算.但是还有个遗留的小问题,就是对话框控件的Tab顺序问题. 运行加法计算器程序,显示对话框后不进行任何操作,直接按回车,可以看到对话框退出了.这是因为"退出"按钮是Tab顺序为1的控件,也就是第一个接受用户输入的控件.但是,按照我们的输入习惯,应该是被加数的编辑框首先接受用户输入,然后是加数编…
设置对话框控件的Tab顺序 前面几节为大家演示了加法计算器程序完整的编写过程,本节主要讲对话框上控件的Tab顺序如何调整. 上一讲为“计算”按钮添加了消息处理函数后,加法计算器已经能够进行浮点数的加法运算.但是还有个遗留的小问题,就是对话框控件的Tab顺序问题. 运行加法计算器程序,显示对话框后不进行任何操作,直接按回车,可以看到对话框退出了.这是因为“退出”按钮是Tab顺序为1的控件,也就是第一个接受用户输入的控件.但是按照我们的输入习惯,应该是被加数的编辑框首先接受用户输入,然后是加数编辑框…
UIView除了负责展示内容给用户外还负责响应用户事件.本章主要介绍UIView用户交互相关的属性和方法. 1.交互相关的属性 userInteractionEnabled 默认是YES ,如果设置为NO则不响应用户事件,并且把当前控件从事件队列中删除.也就是说设置了userInterfaceEnabled属性的视图会打断响应者链导致该view的subview都无法响应事件. multipleTouchEnabled  默认是NO,如果设置为YES则支持多点触碰. exclusiveTouch …
前面几节鸡啄米为大家演示了加法计算器程序完整的编写过程,本节主要讲对话框上控件的Tab顺序如何调整. 上一讲为“计算”按钮添加了消息处理函数后,加法计算器已经能够进行浮点数的加法运算.但是还有个遗留的小问题,就是对话框控件的Tab顺序问题. 运行加法计算器程序,显示对话框后不进行任何操作,直接按回车,可以看到对话框退出了.这是因为“退出”按钮是Tab顺序为1的控件,也就是第一个接受用户输入的控件.但是按照我们的输入习惯,应该是被加数的编辑框首先接受用户输入,然后是加数编辑框,再接下来是“计算”按…
用户通过鼠标对图像视窗最常见的操作有: 1. 左键单击按下 2. 左键单击抬起 3. 左键按下拖动 4. 鼠标指针位置移动 单次单击操作响应事件及顺序 Opencv中setMouseCallback()创建了一个鼠标回调函数,每次在图像上单击鼠标左键再抬起的过程,都会分3次调用鼠标响应函数,并且响应顺序是: 1.左键单击按下: 2.左键单击抬起: 3.鼠标指针位置移动(即使原地单击,鼠标位置并没有移动): 可以编码验证一下回调函数的这个调用机制: #include "core/core.hpp&…