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在Android开发中,经常要通过HTTP请求访问网络.为了使通过HTTP请求访问网络的过程更加简单,2013年提出了新的HTTP通信框架--Volley.Volley使用起来非常简单,适用于网络访问频繁.通信数据量小的情况. 下载volley.jar文件并导入工程,加上访问网络的权限,就可以使用Volley框架访问网络了. <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/> 访问的过程也十分简单:(1…
大家好,今天我们讲一下如何使用Volley框架请求网络,为何要使用Volley框架,这就要先说一下使用Volley框架请求网络的优点了,volley是易于定制的,即你可以根据需求来设定volley框架,还有volley框架支持请求的优先级设定,即你可以自主设定网络请求的优先级,还有就是volley框架请求支持取消单个或多个请求,这个一会设置请求的时候会特别说明,还有它可以自动调度网络请求,至于其他的如代码的健壮性.支持多并发等等就不一一列举了,说了那么多下面就介绍如何自定义并使用Volley框架…
Volley 框架 参考文档:http://cache.baiducontent.com/c?m=9f65cb4a8c8507ed4fece763105392230e54f73e7e808c027fa2ce0ac4384c413037bee43a7c4b54ce81273044b2141ebdac3574310023b49cc3884bd6bb953f2fff7d722f4292044f934fa0981a73817dcb0cfeaf68a3e7ae6cc4e5c5d2af4323be44717…
为什么要使用Volley框架 开发android应用很多时候都要涉及网络操作,Android SDK中提供了HttpClient 和 HttpUrlConnection两种方式用来处理网络操作,但当应用比较复杂的时候需要我们编写大量的代码处理很多东西:图像缓存,请求的调度等等: 而Volley框架就是为解决这些而生的,它与2013年Google I/O大会上被提出:使得Android应用网络操作更方便更快捷:抽象了底层Http Client等实现的细节,让开发者更专注与产生RESTful Req…
      接着上一篇Volley框架的使用,这一篇主要主要讲Volley框架运作的原理.主要使用流程图来叙述,简单的分析了整个流程的过程,具体的请参考源代码或者查看我上一篇在文章末尾添上的链接. 一.Volley的准备 生成一个RequestQueue的队列. 二.用户添加Request 三.阻塞线程 (1)缓存队列处理器 (2)网络请求处理器 四.数据分发器 作为网络回应的处理器 五.总结 1. 当一个RequestQueue被成功申请后会开启一个CacheDispatcher(缓存调度器)…
 此博文源码下载地址  https://github.com/Javen205/VolleyDemo.git Image Request 为了更方便的使用Volley中的图片请求,我们同样先在VolleyController类中封装一个ImageLoader public class LruBitmapCache extends LruCache<String,Bitmap> implements ImageCache{ public static int getDefaultLruCache…
 此博文源码下载地址  https://github.com/Javen205/VolleyDemo.git 使用请求队列RequestQueue Volley中的Request都需要添加到RequestQueue中才能执行,所以首先需要创建一个RequestQueue RequestQueue = Volley.newRequestQueue(mContext); 通常情况在一个应用中需要统一管理一个请求队列,所以采用单例模式(注意:这不是必须的),创建一个类并在这个类中初始化RequestQ…
尊重原创 http://write.blog.csdn.net/postedit/26002961 通过前面浅析(一)和浅析(二)的分析.相信大家对于Volley有了初步的认识,可是假设想更深入的理解.还须要靠大家多多看源代码. 这篇文章中我们主要来研究一下使用Volley框架请求大量图片的原理,在Android的应用中,通过http请求获取的数据主要有三类: 1.json  2.xml 3.Image 当中json和xml的获取事实上原理非常easy.使用Volley获取感觉有点大財小用了,了…
初始化类: MyApp.java package qianfeng.com.day37_volley_pull.app; import android.app.Application; import com.android.volley.RequestQueue; import com.android.volley.toolbox.Volley; /** * Created by ${Mr.Zhao} on 2016/10/18. */ public class MyApp extends Ap…
通过前面的学习我们已经掌握了Volley的基本用法,没看过的建议大家先去阅读我的博文[安卓网络请求开源框架Volley源码解析系列]初识Volley及其基本用法.如StringRequest用来请求一段文本信息,JsonRequest(JsonObjectRequest.JsonArrayRequest)用于请求一条JSON格式的数据,ImageRequest则是用于请求网络上的图片资源.但是我们知道在网络上传输的轻量级数据还包括另外一种即XML.但是Volley中目前还没提供用于请求XML格式…
主要围绕RequestQueue进行解读,它的两个请求队列CacheQueue.NetworkQueue是如何调用的,第一条请求的执行过程及如何处理重复请求?对RequestQueue及相关的类进行详细解读. 1.RequestQueue: Volley 框架的核心类,将请求 Request 加入到一个运行的RequestQueue中,来完成请求操作. RequestQueue:表示请求队列,里面包含一个CacheDispatcher(用于处理走缓存请求的调度线程).NetworkDispatc…
尊重原创 http://write.blog.csdn.net/postedit/25921795 在前面的一片文章Volley框架浅析(一)中我们知道在RequestQueue这个类中,有两个队列:本地队列和网络队列 /** The cache triage queue. */ private final PriorityBlockingQueue<Request<?>> mCacheQueue = new PriorityBlockingQueue<Request<…
先插一句.Google出的volley框架本身是支持https请求的,可是仅仅是针对有第三方机构认证过的. 假设自己随便在网上搞的一个证书,那volley是不支持请求的. 本文讲下怎样让volley支持自己搞的https证书. 改动volley源代码:com.android.myvolley.toolbox.HurlStack /** * Create an {@link HttpURLConnection} for the specified {@code url}. */ protected…
2013年Google I/O大会上推出了一种新的网络通信框架——Volley,Volley可是说是把AsyncHttpClient和Universal-Image-Loader的优点集于了一身,既可以像AsyncHttpClient一样非常简单地进行HTTP通信,也可以像Universal-Image-Loader一样轻松加载网络上的图片.除了简单易用之外,Volley在性能方面也进行了大幅度的调整,它的设计目标就是非常适合去进行数据量不大,但通信频繁的网络操作,而对于大数据量的网络操作,比如…
Volley框架在请求网络图片方面也做了很多工作,提供了好几种方法.本文介绍使用ImageLoader来进行网络图片的加载.ImageLoader的内部使用ImageRequest来实现,它的构造器可以传入一个ImageCache缓存形参,实现了图片缓存的功能,同时还可以过滤重复链接,避免重复发送请求.下面是ImageLoader加载图片的实现方法: 用一个类来编写图片加载和缓存的相关操作:例如:ImageWorkerManager 初始化全局图片缓存 private void init(Con…
Android开发中,载入网络server的图片是非经常常使用的.当然我们能够自己写server接口去实现,只是要做到server性能 优越的话,开发起来比較麻烦点.所以本博客要介绍Volley框架进行网络图片载入的demo! Volley框架集成了 AsyncHttpClient和Universal-Image-Loader的长处.开发起来很的方便了.并且性能也不错! 我们能够去下载Volley.jar,这个是我在网上找的:点击打开链接 能够去下载这个我在网上找的哦! 注意:这些网络请求的.首…
尊重原创http://blog.csdn.net/yuanzeyao/article/details/25837897 从今天開始,我打算为大家呈现关于Volley框架的源代码分析的文章,Volley框架是Google在2013年公布的.主要用于实现频繁并且粒度比較细小的Http请求.在此之前Android中进行Http请求一般是使用HttpUrlConnection和HttpClient进行,可是使用起来非常麻烦,并且效率比較地下,我想谷歌正式基于此种原因公布了Volley框架.事实上出了Vo…
Volley框架分析Github链接 Volley框架分析 Volley源代码解析 为了学习Volley的网络框架,我在AS中将Volley代码又一次撸了一遍,感觉这样的照抄代码也是一种挺好的学习方式.再分析Volley源代码之前,我们先考虑一下,假设我们自己要设计一个网络请求框架,须要实现哪些事情,有哪些注意事项? 我的总结例如以下: 须要抽象出request请求类(包含url, params, method等),抽象出request请求类之后,我们能够对其继承从而实现丰富的扩展功能. 须要抽…
  PS一句:最终还是选择CSDN来整理发表这几年的知识点,该文章平行迁移到CSDN.因为CSDN也支持MarkDown语法了,牛逼啊! [工匠若水 http://blog.csdn.net/yanbober] 阅读前一篇<Google Volley使用之自定义> http://blog.csdn.net/yanbober/article/details/45307099 开源项目链接 Volley自定义 Android Developer文档 Volley主页:https://android…
所谓Volley,它是2013年Google I/O上发布的一款网络框架,基于Android平台,能使网络通信更快,更简单,更健全. 它的优点:(1)默认Android2.3及以上基于HttpURLConnection,2.3以下使用基于HttpClient:(2)符合Http 缓存语义 的缓存机制(提供了默认的磁盘和内存等缓存):(3)请求队列的优先级排序:(4)提供多样的取消机制:(5)提供简便的图片加载工具(其实图片的加载才是我们最为看重的功能):(6)一个优秀的框架. 不足之处也有:它只…
Volley是 Google 推出的 Android 异步网络请求框架和图片加载框架. Volley的特性 (1).封装了的异步的请求API.Volley 中大多是基于接口的设计,可配置性强.(2).一个优雅和稳健的请求队列,一定程度符合 Http 规范,包括请求头的处理,缓存机制的支持等.(3).自定义的网络图像加载视图(NetworkImageView,ImageLoader等) .(4). 提供简便的图片加载工具. 本案例包含get,post请求和几种网络图片加载的方式,效果如图:   …
Volley提供了优美的框架,使android程序网络访问更容易.更快. Volley抽象实现了底层的HTTP Client库,我们不需关注HTTP Client细节,专注于写出更加漂亮.干净的RESTful HTTP请求. Volley请求会异步执行,不阻挡主线程. Volley提供的功能 封装了异步的RESTful请求API 一个优雅and稳健的请求队列 一个可扩展的架构,使开发者能实现自定义的请求和响应处理机制 能使用外部Http Client库 缓存策略 自定义的网络图像加载视图(Net…
第一次写帖子,嘿嘿. 最近了解到google2013IO大会出了个网络框架,正好项目也需要用到,就看了下. 最后发现接口都是HTTPS的,但是Volley默认是不支持HTTPS,网上找了好久,都没有对Volley HTTPS请求做解答. 所以分享下心得. bvin大神已经分析框架的帖子 在下面的传送: 谷歌Volley网络框架讲解——第一篇 谷歌Volley网络框架讲解——Network及其实现类 谷歌Volley网络框架讲解——网络枢纽 谷歌Volley网络框架讲解——HttpStack及其实…
Volley是在2013年的Google I/O 2013大会上发布的,是我们的网络通信更快,更简单,更方便.对于初学者来讲是一个很好的框架. 简单来说,它提供了如下的便利功能: JSON,图像等的异步下载: 网络请求的排序(scheduling) 网络请求的优先级处理 缓存 多级别取消请求 和Activity和生命周期的联动(Activity结束时同时取消所有网络请求) 一.获取JSON对象 1.1声明RequestQueue 声明一个新的RequestQueue对象 private Requ…
一: volley简介: Google I/O 2013上,Volley发布了.Volley是Android平台上的网络通信库,能使网络通信更快,更简单,更健壮.这是Volley名称的由来: a burst or emission of many things or a large amount at once volley适合于数据量比较小,比较频繁的系统使用,可适用于各种管理平台,每次请求数据量小,但是请求频繁的管理系统 简化了安卓原生态的http请求方式. 二:volley的使用语法: 1…
在开发安卓应用中避免不了要使用到网络图片,获取网络图片很简单,但是需要付出一定的代价——流量.对于少数的图片而言问题不大,但如果手机应用中包含大量的图片,这势必会耗费用户的一定流量,如果我们不加以处理,每次打开应用都去网络获取图片,那么用户可就不乐意了,这里的处理就是指今天要讲的缓存策略(缓存层分为三层:内存层,磁盘层,网络层). 关于缓存层的工作,当我们第一次打开应用获取图片时,先到网络去下载图片,然后依次存入内存缓存,磁盘缓存,当我们再一次需要用到刚才下载的这张图片时,就不需要再重复的到网络…
首先简单描述一下Google的Android开发团队在2013年推出的一个网络通信框架Volley.它的设计目标是进行数据量不大,但通信频繁的网络操作,而对于大数据量的网络操作,比如下载文件等,Volley的表现就不尽如人意. 在app开发中,我们最常见的就是从app客户端向服务端发一个http请求.对于两种基本的web请求方式get和post来说,get请求方式相对比较简单,在此略过不表.本文重点描述一下通过volley进行几种post提交的方式. 1.客户端以普通的post方式进行提交,服务…
首先volley本身不支持cookie,但是volley又非常好用(比如封装了网络请求的实现,内部支持并发, 不用我们再额外设计网络管理异步处理,网络请求不应在UI线程等等),那既想使用volley又想在对服务器发起http请求时加上cookie,并从服 务器给的响应中读取cookie.怎么办呢?庆幸的是volley是开源的,我们可以重写一些方法来实现我们的目标. 我们平时开发android应用都需要用到网络技术,通常采用http协议来发起请求并接受网络数据.android系统提供两种方式进行…
在开发安卓应用中避免不了要使用到网络图片,获取网络图片很简单,但是需要付出一定的代价——流量.对于少数的图片而言问题不大,但如果手机应用中包含大量的图片,这势必会耗费用户的一定流量,如果我们不加以处理,每次打开应用都去网络获取图片,那么用户可就不乐意了,这里的处理就是指今天要讲的缓存策略(缓存层分为三层:内存层,磁盘层,网络层). 关于缓存层的工作,当我们第一次打开应用获取图片时,先到网络去下载图片,然后依次存入内存缓存,磁盘缓存,当我们再一次需要用到刚才下载的这张图片时,就不需要再重复的到网络…
1.初始化请求队列 RequestQueue RequestQueue queue= Volley.newRequestQueue(context); 2.StringRequest 网络请求 Get请求 StringRequest request = new StringRequest( "http://www.baidu.com/", new Response.Listener<String>() { @Override public void onResponse(S…