JS--事件模块】的更多相关文章

1. 注册事件 on 或者 addListener,触发事件 emit 1-1简单的使用: var EventEmitter = require('events').EventEmitter; var life = new EventEmitter(); //求安慰: function water(who){ console.log('给 ' +who+ ' 倒水'); } //具名函数 life.addListener('求安慰', water); //匿名函数 life.addListene…
前言 事件驱动的编程变得流行之前,在程序内部进行通信的标准方法非常简单:如果一个组件想要向另外一个发送消息,只是显式地调用了那个组件上的方法.但是在 react 中用的却是事件驱动而不是调用. 事件的好处 这种方法能够使组件更加分离.在我们继续写程序时,会识别整个过程中的事件,在正确的时间触发它们,并为每个事件附加一个或多个事件监听器,这使得功能扩展变得更加容易.我们可以为特定事件添加更多的 listener,而不必修改现有的侦听器或触发事件的应用程序部分.我们所谈论的是观察者模式. 设计一个事…
在触发DOM上的某个事件时,会产生一个事件对象event.这个对象中包含着所有与事件有关的信息.包括导致事件的元素,事件的类型以及其他与特定事件相关的信息. 例如: 鼠标操作点击事件时,事件对象中会获得鼠标的按键信息等,会提示按的哪一个键 获得鼠标按键属性button和which 鼠标左中右按键分别对应:在谷歌浏览器中   button:左键 0 右键 2 中键 1  ,which:左键 1 右键 3 中键 2 ie8及以下:左键 1 右键 2 中键 4,which属性不存在 用户在操作键盘时,…
一.原生JS事件绑定方法: 1.通过HTML属性进行事件处理函数的绑定如: <a href="#" onclick="f()"> 2.通过JavaScript对象属性进行绑定: var a=document.getElementById("a"); a.onclick=function(){alert("你好!")};//这里也可以不用匿名的函数直接赋方法名也是可以的 通过以上这种方式进行事件函数的绑定有个缺点就是…
jQuery事件系统并没有将事件坚挺函数直接绑定在DOM元素上,而是基于事件缓存模块来管理监听函数的. 二.jQuery事件模块的代码结构 //定义了一些正则 // // //jQuery事件对象 jQuery.event={ global:{}, add:function(elem,types,handle,data,selector){}, remove:function(elem,types,handler,selector,mapppedTypes){}, trigger:functio…
目的:记录 Zepto.js touch模块 源码阅读 源码: // Zepto.js // (c) 2010-2015 Thomas Fuchs // Zepto.js may be freely distributed under the MIT license. ; (function($) { var touch = {}, touchTimeout, tapTimeout, swipeTimeout, longTapTimeout, longTapDelay = 750, gestur…
Node.js 事件 Node.js 所有的异步I/O 操作在完成时都会发送一个事件到事件队列. Node.js里面的许多对象都会分发事件:一个net.Server对象会在每次有新连接时分发一个事件, 一个fs.readStream对象会在文件被打开的时候发出一个事件. 所有这些产生事件的对象都是 events.EventEmitter 的实例. 你可以通过require("events");来访问该模块. 下面我们用一个简单的例子说明 EventEmitter 的用法: //even…
再看这篇博客之前,希望你已经对js高级程序编程一书中的事件模块进行了详读,不然我只能呵呵了. document.createEventObject,在IE下创建事件对象event. elem.fireEvent,在IE下触发事件,里面有两个参数type,event.其中type是触发的事件类型,event是事件本身.举个例子: document.attachEvent('ondataavailable', function (event) {   //document上绑定自定义事件dataav…
Node.js 事件循环(Event Loop)介绍 JavaScript是一种单线程运行但又绝不会阻塞的语言,其实现非阻塞的关键是“事件循环”和“回调机制”.Node.js在JavaScript的基础上实现,同样是单线程运行的语言.在单线程中要解决高并发的问题,就要采用非阻塞.异步编程的方式.简单的说,就是在非常耗时的I/O操作中,采用非阻塞的方式继续执行后续的代码,并且进入事件循环(Event Loop).当I/O操作完成,程序会通过回调函数的方式通知原操作. 1. 事件驱动模式 事件驱动编…
Node JS是单线程应用程序,但它通过事件和回调概念,支持并发. 由于Node JS每一个API是异步的,作为一个单独的线程,它使用异步函数调用,以保持并发性.Node JS使用观察者模式.Node线程保持一个事件循环,每当任何任务得到完成,它触发这标志着该事件侦听器函数执行相应的事件. 事件驱动编程 Node.js大量使用事件,这也是为何Node.js是相当快相对于其他类似的技术.当Node启动其服务器,它可以简单地启动它的变量,声明的函数,然后简单地等待发生的事件. 在事件驱动的应用中,通…