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Handler基本概念: Handler主要用于异步消息的处理:当发出一个消息之后,首先进入一个消息队列,发送消息的函数即刻返回,而另外一个部分逐个的在消息队列中将消息取出,然后对消息进行出来,就是发送消息和接收消息不是同步的处理. 这种机制通常用来处理相对耗时比较长的操作. Handler 常用方法: post(Runnable) postAtTime(Runnable,long) postDelayed(Runnable long) sendEmptyMessage(int) sendMes…
2014-05-30 Created By BaoXinJian Oracle 自带了3大类,13个子类的审批链Action Type, 对应了13个标准的AME Standard Handler…
Handler基本概念: Handler主要用于异步消息的处理:当发出一个消息之后,首先进入一个消息队列,发送消息的函数即刻返回,而另外一个部分逐个的在消息队列中将消息取出,然后对消息进行出来,就是发送消息和接收消息不是同步的处理. 这种机制通常用来处理相对耗时比较长的操作. Handler 常用方法: post(Runnable) postAtTime(Runnable,long) postDelayed(Runnable long) sendEmptyMessage(int) sendMes…
android的handler 是一个神奇东西,处理异步消息的时候,我们离不开他.那么他的具体的介绍是什么了? Handler基本概念:      Handler主要用于异步消息的处理:当发出一个消息之后,首先进入一个消息队列,发送消息的函数即刻返回,而另外一个部分逐个的在消息队列中将消息取出,然后对消息进行出来,就是发送消息和接收消息不是同步的处理. 这种机制通常用来处理相对耗时比较长的操作. 对于handler的常用的一些方法有: post(Runnable)        postAtTi…
1,Handler 的概念Handler 是用来干什么的?1)执行计划任务,可以在预定的时间执行某些任务,可以模拟定时器 2)线程间通信.在Android的应用启动时,会创建一个主线程,主线程会创建一个消息队列来处理各种消息.当你创建子线程时,你可以在你的子线程中拿到父线程中创建的Handler 对象,就可以通过该对象向父线程的消息队列发送消息了.由于Android要求在UI线程中更新界面,因此,可以通过该方法在其它线程中更新界面. 角色描述:1) Looper: 一个线程可以产生一个Loope…
 Handler的概念: 顾名思义,handler在英语中是“操作着,处理者的意思”,而官方的文档给出的概念是,handler允许你发送或者处理Message对象或者Runable对象,这两个对象都是与线程的Message queue相关联的.每一个handler的实例(一个线程中可以有多个)都与单个的线程和那个线程对应的Messagequeue 关联,而处理的先后则按照发送消息的先后,先进先出进行处理. 根据自己的理解,handler主要负责message的发送与消息的处理. 如下面例子 Ha…
第33讲UI组件_进度条ProcessBar和消息队列处理器handler 1. 进度条ProcessBar 一个可视化的进度指示器,代表正在执行的耗时任务.可以为用户展示一个进度条,表示正在执行的任务的进度. 当程序不能或者不需要确定任务执行的准确进度时,ProgressBar也可以只显示一个循环的圆圈. 默认情况下,ProcessBar显示的是一个无限循环的圆圈,可以通过样式的配置,实现一个水平方向的进度条. XML重要属性 android:progressBarStyle:        …
0.引入 0.1.线程间通信的目的 首先,线程间通信要交流些什么呢? 解答这个问题要从为什么要有多线程开始,需要多线程的原因大概有这些 最早也最基本:有的任务需要大量的时间,但其实并不占用计算资源,比如等待外界输入,比如发起网络连接,于是当然就想到完全可以在等待的时候做另一件事,而因为程序都是单线顺序执行的,如何才能同时做两件事呢,那就是开启第二个线程,也就是多线程 对于多核CPU,你把一个任务给多个CPU干,那就只能开多线程 所以就是这两种情况要多线程:一个CPU同时做多件事:多个CPU同时做…
Handler的使用(一) Handler基本概念: Handler主要用于异步消息的处理:当发出一个消息之后,首先进入一个消息队列,发送消息的函数即刻返回,而另外一个部分逐个的在消息队列中将消息取出,然后对消息进行出来,就是发送消息和接收消息不是同步的处理. 这种机制通常用来处理相对耗时比较长的操作. 使用一个例子简单的来介绍一下Handler. 示例1:一个应用程序中有2个按钮(start.end),当点击start按钮时,执行一个线程,这个线程在控制台输出一串字符串,并且每隔3秒再执行一次…
一.他山之石 Netty实现原理浅析 http://www.importnew.com/15656.html netty线程模型 http://www.infoq.com/cn/articles/netty-threading-model#mainLogin 读完这篇文章,我们就会对netty的大概有所了解:但是netty中channel.channelpipeline.handler等概念还是比较模糊,下面主要针对这几个概念进行解析. 二.netty中的channel.channelpipel…