1.#include指令  包含指定的文件 2.#define指令   预定义,通常用它来定义常量(包括无参量与带参量),以及用来实现那些“表面似和善.背后一长串”的宏,它本身并不在编译过程中进行,而是在这之前(预处理过程)就已经完成了 3.#typedef指令 常用来定义一个标识符及关键字的别名它是语言编译过程的一部分,但它并不实际分配内存空间. 4.#ifndef   #else   #endif指令  条件编译.一般情况下,源程序中所有的行都参加编译.但是有时希望对其中一部分内容只在满足一…
1.#include指令  包含指定的文件 2.#define指令   预定义,通常用它来定义常量(包括无参量与带参量),以及用来实现那些“表面似和善.背后一长串”的宏,它本身并不在编译过程中进行,而是在这之前(预处理过程)就已经完成了 3.#typedef指令 常用来定义一个标识符及关键字的别名它是语言编译过程的一部分,但它并不实际分配内存空间. 4.#ifndef   #else   #endif指令  条件编译.一般情况下,源程序中所有的行都参加编译.但是有时希望对其中一部分内容只在满足一…
用vc++MFC开发过不少跟单片机通讯的上位机程序了.搞懂了MFC架构,开发还是很快的,与底层单片机程序通讯,可以用串口.usb.网络.短信形式.串口现在用的越来越少了,一般电脑跟单片机在一块,使用串口.随着物联网的兴起,使用短信.网络来做电脑与单片机通讯越来越多了,对于物联网,上位机的管理端就特别重要了,大量终端的管理,要做到方便查看,方便搜索. 这是个以前做过的项目,药实验仪,采用的串口通讯,这个项目做的不错,但是最终客户没有给钱,估计找人把软件的限制给破解了,悲催.如有人对此项目感兴趣可以…
引言 工具条作为大多数标准的Windows应用程序的 一个重要组成部分,使其成为促进人机界面友好的一个重要工具.通过工具条极大方便了用户对程序的操作,但是在由Microsoft Visual C++开发环境所创建的应用程序框架中的工具条只是一个简单的按钮的集合,在功能上也仅仅是起到了菜单快捷方式的作用,而没有做到象VC.Word等软件的 工具条那样,提供多种不同类型的标准控件如组合框.编辑框等.尤其是组合框在添加到工具条上后,可将原本需要在弹出对话框中完成的交互操作在工具条上就可 以进行,从而在…
1.#include指令  包含指定的文件,最基本的最熟悉的指令,编程中不得不用,包含库文件用双尖括号,包含自定义头文件用双引号. 2.#define指令   预定义,通常用它来定义常量(包括无参量与带参量),以及用来实现那些"表面似和善.背后一长串"的宏,它本身并不在编译过程中进行,而是在预处理过程就已经完成了. 对于一个频繁使用的短小函数,在C语言中用宏定义,C++用inline. 3.#typedef指令 常用来定义一个标识符及关键字的别名它是语言编译过程的一部分,但它并不实际分…
工欲善其事,必先利其器,VC开发MFC Windows程序,Visual C++或Visual Studio是必须的,恩,这里都给你总结好了,拿去吧:VC/MFC开发必备Visual C++.Visual Studio.MSDN等下载汇总,甭客气~  啊?还没有开始学C++?那你先学习C++语言基础吧,C/C++语言基础学习资料及视频教程请看这里. 史无前例的网络最全最强C/C++资料索引: C/C++编程语言学习资料尽收眼底 电子书+视频教程 VC++/MFC(VC6)开发技术精品学习资料下载…
原文:http://iysm.net/?p=114 ActiveX 控件是基于组件对象模型 (COM) 的可重用软件组件,广泛应用于桌面及Web应用中.在VC下ActiveX控件的开发可以分为三种,一种是直接用COM的API来开发,这样做显然非常的麻烦,对程序员要求也非常高,因此一般是不予考虑的:一种是基于传统的MFC,采用面向对象的方式将COM的基本功能封装在若干MFC的C++类中,开发者通过继承这些类得到COM支持功能.MFC为广大VC程序员所熟悉,易于上手学习,但缺点是MFC封装的东西比较…
1 toolbar默认位图左上角那个点的颜色是透明色,不喜欢的话可以自己改. 2 VC++中 WM_QUERYENDSESSION WM_ENDSESSION 为系统关机消息. 3 Java学习书推荐:<java编程思想> 4 在VC下执行DOS命令 a. system("md c:\\12"); b. WinExec("Cmd.exe /C md c:\\12", SW_HIDE); c. ShellExecute ShellExecute(NULL,…
不知不觉2010年都过了半年了,想来我学C语言已经12个年头了(从1998年开始),用VC++也有11年了,最早使用Turbo C2.0 ,也学过汇编,后来使用Borland C++3.0 .Microsoft C++7.0.VC++5.0.VC++6.0.VS2003.VS2005.VS2008,当然这只是个表面的历程,并不能说明其它的什么,只是个光阴的故事. 十多年来,我也被迫用过PowerBuilder.用过Foxpro.甚至用过C#.net,但我始终坚持着VC++不放弃,开始的时候看书学…
挺长时间了吧,这个帖子还没沉下去,使用MFC开发有十多年了,结合自身的体会,随便说几句:1.MFC是一个C++的基础类库,封装了绝大多数的API函数,主要是用来创建带UI的应用程序,服务端程序或着不带UI的模块用STL更好,不建议MFC:2.MFC是一个框架型类库,封装复杂,为简化代码使用了大量的宏,隐藏了大量底层细节,初期接触会感觉晦涩难懂,对使用者的要求较高,学习周期长:3.MFC中创建程序主要是SDI.MDI两种主要应用框架(对话框程序简单,不认为是框架),熟悉之后可以灵活扩展,同时自动获…