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1.定义一个线程 var task1 = Task.Factory.StartNew(() => DoSomeWork()):方法如下:          private static object DoSomeWork()        {            Console.WriteLine("nihao ");            System.Threading.Thread.Sleep(3000);            Console.Write("n…
Python 面向对象 Python 是一门面向对象的设计语言,与此对应的就是面向过程编程与函数式编程 面向对象的一个优点就是更好的增强代码的重用性. 面向过程编程可以简单的理解为:重点在步骤,将一个任务完成所需要的所有步骤罗列出来 面向对象则可以理解为:重点在对象,打个比方的话就是在人,完成一项任务需要哪些人,这些人再去负责做具体的事情,将所有人组合在一起就完成了这个任务. 我们通过封装步骤为方法,封装方法为对象,来执行任务.真实世界中的事物从来都不是单独的,每个事物都有自己的类别,而函数是真…
#include <stdio.h> #include <pthread.h> pthread_mutex_t mutex; pthread_cond_t cond; void *thread1(void *arg) { pthread_cleanup_push(pthread_mutex_unlock,&mutex); //提供函数回调保护 ){ printf("thread1 is running\n"); pthread_mutex_lock(&a…
一.多线程简单示例 import threading,time print('第一线程(默认):程序开始啦!') def takeANap(): time.sleep(5) print('第二线程:5秒到,我醒来啦!') #创建并启动多线程 t=threading.Thread(target=takeANap) t.start() print('第一线程(默认):程序结束啦!') ''' 输出: 第一线程(默认):程序开始啦! 第一线程(默认):程序结束啦! >>> 第二线程:5秒到,我…
Python自定义线程类简单示例 这篇文章主要介绍了Python自定义线程类,结合简单实例形式分析Python线程的定义与调用相关操作技巧,需要的朋友可以参考下.具体如下: 一. 代码     # -*- coding:utf-8 -*- #! python2 import threading class mythread(threading.Thread):   def __init__(self, num):     threading.Thread.__init__(self)     s…
一.基础功能介绍 1.ACE_Message_Block*,Windows消息用MSG结构表示,ACE_Task中因为不能预计各种应用中消息的类型,所以ACE_Message_Block基本上可以理解为是对一个指针的封装,这个指针指向实际的一块内存或是一个对象等等.在创建ACE_Message_Block时,可以指定是由ACE_Message_Block来管理内存(构造函数中指定一个 size_t类型的大小),还是由我们自己管理内存(构造函数中指定一个指针).而一个ACE_Message_Blo…
掌握了ACMXML库解析XML文件的方法后,下面来实现一个比较完整的程序. 定义基本结构 xml文件格式如下 <?xml version="1.0"?> <root version="9" count="3" > <file id="1">D:\test1.txt</file> <file id="2">D:\test2.txt</file&…
阅读目录 简单介绍 章节1:项目结构 章节2:定义切面类.连接点注解类 章节3:为待增强的方法--添加注解声明 章节4:AspectJ配置文件 章节5:测试类xxx 章节6:测试结果 Around 增强处理-简单介绍 既可以在目标方法之前织入增强动作,也可以在执行目标方法之后织入增强动作: 它可以决定目标方法在什么时候执行,如何执行,甚至可以完全阻止目标目标方法的执行: 它可以改变执行目标方法的参数值,也可以改变执行目标方法之后的返回值: 当需要改变目标方法的返回值时,只能使用Around方法:…
开篇 在前面一篇关于规划引擎Optapalnner的文章里(Optaplanner规划引擎的工作原理及简单示例(1)),老农介绍了应用Optaplanner过程中需要掌握的一些基本概念,这些概念有且于后面的内容的理解,特别是关于将约束应用于业务规则上的理解.承上一文,在本篇中将会减一些理论,而是偏向于实践,但过程中,借助实际的场景对一些相关的理论作一些更细致的说明,也是必要的.本文将会假设我们需要对一个车间,需要制定生产计划.我们为生产计划员们设计一套智能的.自动的计划系统:并通过Optapla…
本文基于Thrift-0.10,使用Python实现服务器端,使用Java实现客户端,演示了Thrift RPC调用示例.Java客户端提供两个字符串参数,Python服务器端计算这两个字符串的相似度,并返回相似度结果(double类型,范围[0, 1],0表示不相似,1表示完全相同) 一,环境安装 开发环境:Windows10,PyCharm2016,Anaconda3,Python3.6 首先安装python 的thrift包:windows打开Anaconda prompt,输入:cond…
SignalR代理对象异常:Uncaught TypeError: Cannot read property 'client' of undefined 推出的结论   异常汇总:http://www.cnblogs.com/dunitian/p/4523006.html#signalR 后台创建了一个DntHub的集线器 前台在调用的时候出现了问题(经检查是代理对象创建失败) 于是到StackOverflow上面找了下: http://stackoverflow.com/questions/1…
对于窗体程序,使用基于任务的异步模式需要用到Task类,下面示例下非常简单的用法. 1.创建一个拥有异步方法的类 该类拥有一个异步方法DoSomthingAsync,根据微软建议的命名规则该方法要带Async后缀 public class Dog { public Task DoSomthingAsync() { Task task = Task.Run(() => { Console.WriteLine("后台任务开始运行"); Thread.Sleep(); Console.…
单独使用MyBatis的简单示例:mybaties-config.xml:MyBatis配置文件 <?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?> <!DOCTYPE configuration PUBLIC "-//mybatis.org//DTD Config 3.0//EN" "http://mybatis.org/dtd/mybatis-3-config.dtd">…
DotNetty关键概念及简单示例(基于NET5) 目录 DotNetty关键概念及简单示例(基于NET5) 1.DotNetty 设计的关键 1.1 核心组件 1.1.1 Channel 1.1.2 回调 1.1.3 EventLoop 1.1.4 ChannelHandler 1.1.5 ChannelPipeline 1.1.6 编码器和解码器 1.1.7 Bootstrap引导类 1.1.8 AbstractByteBuffer IByteBuffer IByteBufferHolder…
JDK 1.5开始提供ScheduledThreadPoolExecutor类,ScheduledThreadPoolExecutor类继承ThreadPoolExecutor类重用线程池实现了任务的周期性调度功能.在JDK 1.5之前,实现任务的周期性调度主要使用的是Timer类和TimerTask类.本文,就简单介绍下ScheduledThreadPoolExecutor类与Timer类的区别,ScheduledThreadPoolExecutor类相比于Timer类来说,究竟有哪些优势,以…
iOS开发多线程篇—多线程简单介绍 一.进程和线程 1.什么是进程 进程是指在系统中正在运行的一个应用程序 每个进程之间是独立的,每个进程均运行在其专用且受保护的内存空间内 比如同时打开QQ.Xcode,系统就会分别启动2个进程 通过“活动监视器”可以查看Mac系统中所开启的进程 2.什么是线程 1个进程要想执行任务,必须得有线程(每1个进程至少要有1条线程) 线程是进程的基本执行单元,一个进程(程序)的所有任务都在线程中执行 比如使用酷狗播放音乐.使用迅雷下载电影,都需要在线程中执行 3.线程…
我们在上一节讨论了scalaz Future,我们说它是一个不完善的类型,最起码没有完整的异常处理机制,只能用在构建类库之类的内部环境.如果scalaz在Future类定义中增加异常处理工具的话,用户就会经常遇到Future[Throwable\/A]这样的类型,那么在进行Monadic编程时就必须使用Monad Transformer来匹配类型,程序就会变得不必要的复杂.scalaz的解决方案就是把Future[Throwable\/A]包嵌在Task类里,然后把所有Future都统一升格成T…
Darwin Streaming Server 是一个开放源代码的streaming server,对于streaming server的编程和软件结构有着一定的参考价值,它是使用C++写的,其中的并发模式的核心就是Task类,下面写一下我的理解: 多任务的程序常常采用线程+同步阻塞IO的模式, 每个线程/进程服务于一个client,使用阻塞式的IO: 这种模式对于交互式的长连接应用也是常见的选择(比如Telnet).好处是实现极其简单,容易嵌入复杂的交互逻辑.Apache.ftpd 等都是这种…
首先新建一个JavaWeb项目并导入mybatis依赖的jar包,同时Mybatis是对数据库的操作所以我们需要在数据库中新建一个表user用来演示. 新建完表之后我们还需要建立相对应的实体类User.java并添加set和get方法: public class User { private String username; private String password; private int age; public String getUsername() { return usernam…
利用空闲时间写了一个使用lucene创建索引简单示例, 1.使用maven创建的项目 2.需要用到的jar如下: 废话不多说,直接贴代码如下: 1.创建索引的类(HelloLucene): package test.lucene; import org.apache.lucene.analysis.standard.StandardAnalyzer; import org.apache.lucene.document.Document; import org.apache.lucene.docu…
刚刚开始接触akka,网上找了2个简单示例,并在公司运营机器上尝试,踩了一些坑,在此记录. 1. 本地hello world [torstan@sparkb5-i ~/akka_example/hello_world]$ cat src/helloWorld.scala package our.examples import akka.actor.Actor import akka.actor.ActorSystem import akka.actor.Props class HelloActo…
Redis 安装与简单示例 一.Redis的安装 Redis下载地址如下:https://github.com/dmajkic/redis/downloads 解压后根据自己机器的实际情况选择32位或者64位.下载解压后图片如下: redis-server.exe redis服务器的daemon启动程序 redis.conf redis配置文件 redis-cli.exe redis命令行操作工具.当然,也可以用telnet根据其纯文本协议来操作 redis-check-dump.exe 本地数…
本节将讲述Facade,Proxy.Mediator.Command的统一管家.自定义Facade必须继承Facade,在本示例中自定义Facade名称为ApplicationFacade,这个名称也是pureMVC组织建议的名称.先看代码: package com.superwulei { import com.superwulei.controller.StartupCommand; import org.puremvc.as3.patterns.facade.Facade; public …
本篇说的是View层,即视图层,在本示例中包括两个部分:MXML文件,即可视控件:Mediator. 可视控件 可视控件由UserForm.mxml(图1)和UserList.mxml(图2)两个文件组成.UserForm.mxml用于添加用户,UserList.mxml显示用户和删除已添加用户. [图1] [图2] 先看UserForm.mxml,既然要添加用户,就一定会要一个方法.你还记得么,在上一篇<pureMVC简单示例及其原理讲解——Model层 >中我们提到的UserProxy中有…
自 VS2010 起,微软就在 CRT 中集成了并发运行时(Concurrency Runtime),并行模式库(PPL,Parallel Patterns Library)是其中的一个重要组成部分.7 年过去了,似乎大家都不怎么Care这个事情,相关文章少少且多是蜻蜓点水.实际上这个库的设计相当精彩,胜过 C++ 标准库中 future/promise/async 系列许多,所以计划写一个系列探讨 PPL 在实际项目中应用中的各种细节. 好了,从最简单的代码开始,先演示下如何使用 task 类…
一.前言 至今为止编程开发已经11个年头,从 VB6.0,ASP时代到ASP.NET再到MVC, 从中见证了.NET技术发展,从无畏无知的懵懂少年,到现在的中年大叔,从中的酸甜苦辣也只有本人自知.随着岁月的成长,技术也从原来的三层设计到现在的领域驱动设计,从原来的关系型数据库SQL 2000到现在的NOSQL (mongodb,couchbase,redis),从原来基于SOAP协议的web service到现在基于restful 协议的web api,wcf,再到现在rpc微服务.技术的成长也…
trait与policy模板应用简单示例 accumtraits.hpp // 累加算法模板的trait // 累加算法模板的trait #ifndef ACCUMTRAITS_HPP #define ACCUMTRAITS_HPP template <typename T> class AccumulationTraits; // 只有声明 template <> class AccumulationTraits<char> // 把具体类型char映射到int,累加…
C++ 设计模式 依赖倒置原则 简单示例 /** * 依赖倒置原则(Dependency Inversion Principle) * 依赖于抽象(接口),不要依赖具体的实现(类),也就是针对接口编程. * */ #include <iostream> class HardDisk { public: ; virtual ~HardDisk() {} }; class Memory { public: ; virtual ~Memory() {} }; class CPU { public:…
为Lua5.3编写C模块简单示例 一.编译安装Lua5.3 MSVC 命令行安装脚本: @echo off md bin md lib md include cd src cl /c /nologo /W3 /O2 /Ob1 /Oi /Gs /MD /D_CRT_SECURE_NO_DEPRECATE l*.c ren lua.obj lua.o ren luac.obj luac.o lib /OUT:lua53.lib *.obj copy lua53.lib ..\lib\lua53.li…
C++ 设计模式 开放封闭原则 简单示例 开放封闭原则(Open Closed Principle)描述 符合开放封闭原则的模块都有两个主要特性: 1. 它们 "面向扩展开放(Open For Extension)". 也就是说模块的行为是能够被扩展的.当应用程序的需求变化时,我们可以使模块表现出全新的或与以往不同的行为,以满足新的需求. 2. 它们 "面向修改封闭(Closed For Modification)". 模块的源代码是不能被侵犯的,任何人都不允许修改…