FZU 2124 bfs+vis记录】的更多相关文章

第一次团队训练赛的题 自己看完题没看到不能用舌头吃道具..以为是什么贪心混合bfs..果断放弃..悄悄的背锅了 然后其实比较简单 只是利用vis记录的时候要分两种状态记录 有没有道具 每到一个地方 就朝四个方向都尝试一下能不能吃到 如果吃到了就更新ans 需要注意的是刚开始就要尝试四个方向 vis[2][25][25]的第一维记录道具状态 一开始认为图太小 不用vis 然而不用vis就会出现跳不出循环的状况 #include<stdio.h> #include<string.h>…
 Problem 2124 吃豆人 Accept: 134    Submit: 575 Time Limit: 1000 mSec    Memory Limit : 32768 KB  Problem Description 吃豆人是一款很经典的游戏,游戏中玩家控制吃豆人在地图上吃光全部豆子,而且避免被怪物抓住. 这道题没有怪物,将游戏的画面分成n*m的格子,每格地形可能为空地或者障碍物.吃豆人能够在空地上移动,吃豆人每移动一格须要1s时间,而且仅仅能朝上下左右四个方向移动,特别的是吃豆人还…
题目链接:吃豆人 比赛的时候写的bfs,纠结要不要有vis数组设置已被访问,没有的话死循环,有的话就不一定是最优解了.[此时先到的不一定就是时间最短的.]于是换dfs,WA. 赛后写了个炒鸡聪明的dfs,TLE,才发现时间复杂度好像是4^(n*m).T_T 依然感觉这个dfs很棒. bfs已AC,怎么解决的这个问题呢,如果当前位置next 被优化了则加入队列,以此优化其他位置,否则不加入队列.T_T好有道理~~~ 感觉bfs和dfs好神奇的说~ dfs TLE代码: #include <stdi…
晚上团队训练赛的题 和普通bfs不同的是 这是同时操纵人与影子两个单位进行的bfs 由于可能发生人和影子同时接触水晶 所以不可以分开操作 当时使用node记录人和影子的位置 然后进行两重for循环来分别改变位置 结果超内存 分析了一下应该是队列超了内存 毕竟如果每个点都存入的话一个点最多可以衍生出25个node 然后t最大为200s 一定会超 之间还发生了一些并不能理解的bug 被逼到最后重构才拿到了一个超内存 名次也不好 急需一个ac来赶上去 简直要烧起来了 侧面反映心理素质还是差一些 当时未…
迷宫问题 Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 65536KB   64bit IO Format: %I64d & %I64u Submit Status Description 定义一个二维数组: int maze[5][5] = { 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, }; 它表示一个迷宫,其中的1表示墙壁,0表示可以走的路,只能横着走或竖着走,…
bfs搜索加记录路径 HDOJ-1043 主要思路就是使用双向广度优先搜索,找最短路径.然后记录路径,找到结果是打印出来. 使用康拓序列来来实现状态的映射. 打印路径推荐使用vector最后需要使用algorithm里的reverse进行路径的翻转. 注意本题有多组输入,这里的输入需要注意一下. 如果题目没有要求最短路径,那么使用深搜的话也可以记录路径,这里也给出了代码. 这里的记录路径的方法可以学习.还有判断没有解决方案的解决,利用逆序数. #include<iostream> #inclu…
一个普通的bfs 如果不看样例和input的解释... 四个0真是神样例 又被input误导 以为每个点都按顺序有标号 传送门的终点给的是一个点的标号 然后结果是什么呢?无尽的runtime error...持续了半个训练赛的runtime error.. 然后其实传送门的终点给的是坐标 莫忘-1 然后vector莫忘清空 然后当bfs开始扫传送门的时候莫忘 b是不停在变的(至少在我写的程序中是) 所以for循环中v[][]括号中的应该是从队列中取出来的node的坐标 #include<stdi…
迷宫问题 Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 10103   Accepted: 6005 Description 定义一个二维数组: int maze[5][5] = { 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, }; 它表示一个迷宫,其中的1表示墙壁,0表示可以走的路,只能横着走或竖着走,不能斜着走,…
题意:两个人玩很变态的游戏,将一个草坪的某两个点点燃,点燃的草坪可以向上下左右四个方向扩散,问能否将整块草坪上面的草都点燃.如果能,输出最短时间(^_^他们就能玩更变态的游戏了),如果不能,输出-1. 思路:先求整个草坪的联通块数量cnt. 1.如果cnt大于2,一定不能点燃全图,输出-1 2.如果cnt等于2,分别在两个联通块枚举每个点中找最短时间,最后答案就是max(time1, time2) 3.如果cnt等于1,此题的关键点.枚举两个点作为bfs的两个起点,注意是两个起点,bfs求在这个…
有一迷宫 N*M,要求输出可通行的最短路径. 可以先倒着 BFS 一遍迷宫,这样 dis[] 数组储存的就是各点到迷宫终点的最短距离. 然后再从起点开始 BFS 一遍 dis[] ,只要满足 dis[nx][ny] + 1 == dis[x][y]  就可以. 我们以第十届蓝桥省赛C++B组迷宫为例: [问题描述] 下图给出了一个迷宫的平面图,其中标记为 的为障碍,标记为 的为可 以通行的地方. 迷宫的入口为左上角,出口为右下角,在迷宫中,只能从一个位置走到这个它的上.下.左.右四个方向之一.…