【DNN】C#中类的一些特性标注】的更多相关文章

[AttributeUsage] 其实AttributeUsage类就是描述了一个定制特性如和被使用. C# AttributeUsage的使用要明白: AttributeUsage有三个属性,我们可以把它放置在定制属性前面.第一个属性是: ◆ValidOn 通过这个属性,我们能够定义定制特性应该在何种程序实体前放置.一个属性可以被放置的所有程序实体在AttributeTargets enumerator中列出.通过OR操作我们可以把若干个AttributeTargets值组合起来. ◆Allo…
    图例实解:C++中类的继承特性 整个c++程序设计全面围绕面向对象的方式进行,类的继承特性是c++的一个非常非常重要的机制,继承特性可以使一个新类获得其父类的操作和数据结构,程序员只需在新类中增加原有类中没有的成分. 可以说这一章节的内容是c++面向对象程序设计的关键. 下面我们简单的来说一下继承的概念,先看下图: 上图是一个抽象描述的特性继承表 交通工具是一个基类(也称做父类),通常情况下所有交通工具所共同具备的特性是速度与额定载人的数量,但按照生活常规,我们来继续给交通工具来细分类的…
在Dora.Interception(github地址,觉得不错不妨给一颗星)中按照约定方式定义的拦截器可以采用多种方式注册到目标方法上.本篇文章介绍最常用的基于"特性标注"的拦截器注册方式,下一篇会介绍另一种基于(Lambda)表达式的注册方式.如果原生定义的这两种注册方式不能满足要求,利用框架提供的扩展,我们可以完成任何你想要的拦截器注册手段.(拙著<ASP.NET Core 6框架揭秘>于日前上市,加入读者群享6折优惠) 目录 一.InterceptorAttribu…
元数据,就是C#中封装的一些类,无法修改.类成员的特性被称为元数据中的注释. 1.什么是特性   (1)属性与特性的区别  属性(Property):属性是面向对象思想里所说的封装在类里面的数据字段,Get,Set方法.  特性(Attribute):  官方解释:特性是给指定的某一声明的一则附加的声明性信息. 允许类似关键字的描述声明.它对程序中的元素进行标注,如类型.字段.方法.属性等.从.net角度看,特性是一种 类,这些类继承于System.Attribute类,用于对类.属性.方法.事…
之前的一片文章介绍了OC中类的初始化方法和点语法的使用,今天来继续学习OC中的类的三大特性,我们在学习Java的时候都知道,类有三大特性:继承,封装,多态,这个也是介绍类的时候,必须提到的话题,那么今天就来看一下OC中类的三大特性: 一.封装 学习过Java中类的同学可能都知道了,封装就是对类中的一些字段,方法进行保护,不被外界所访问到,有一种权限的控制功能,Java中有四种访问权限修饰符:public,default,protected,private,访问权限一次递减的,这样我们在定义类的时…
OC基础  类的三大特性 OC的类和JAVA一样,都有三大特性:继承,封装,多态,那么我们就来看一下OC中类的三大特性. 1.继承 继承的特点: (1)子类从父类继承了属性和方法. (2)子类独有的属性和方法不能被父类使用. (3)子类独有的属性和方法,不能够在子类之间互相使用. (4)子类能够重写父类的方法,子类调用该方法时:首先调用子类的方法,如果子类没有该方法,就调用父类的该方法. (5)子类对象指针可以转换成父类对象指针,但是父类对象指针不能够转换成子类对象指针. 三种权限变量的继承:…
/// /// 特性:中括号声明 /// /// 错觉:每一个特性都可以带来对应的功能 /// /// 实际上特性添加后,编译会在元素内部产生IL,但是我们是没办法直接使用的, /// 而且在metadata里面会有记录 /// /// 特性,本身是没用的 /// 程序运行的过程中,我们能找到特性,而且也能应用一下 /// 任何一个可以生效的特性,都是因为有地方主动使用了的 一个应用场景:  可以用特性标注枚举值,以便 程序用到该枚举的 中文 public enum UserState    …
原文标题:OC学习篇之---类的三大特性(封装,继承,多态) 我们都知道,面向对象程序设计中的类有三大特性:继承,封装,多态,这个也是介绍类的时候,必须提到的话题,那么今天就来看一下OC中类的三大特性: 一.封装 封装就是对类中的一些字段,方法进行保护,不被外界所访问到,有一种权限的控制功能,Java中有四种访问权限修饰符: 1 public,default,protected,private 访问权限依次递减,这样我们在定义类的时候,哪些字段和方法不想暴露出去,哪些字段和方法可以暴露,可以通过…
什么是特性 特性的定义:公共语言运行时允许添加类似关键字的描述声明,叫做attribute,它对程序中的元素进行标注,如类型.字段.方法.和属性等.attribute和.NetFramework文件的元数据保存在一起,可以用来在运行时描述你的代码,或者在程序运行的时候影响应用程序的行为. 如何编写自定义特性 为了帮助大家理解自定义的特性,首先带大家了解一下编译器遇到代码中某个应用了自定义特性时,是如何处理的,以检验Model为例,假如声明一个C#属性,如下 public class User {…
好久没写博客了,今天在百忙之中抽空来写篇文章,记录一下最近深入学习Attribute特性的笔记及心得.~~ 一.什么是特性? 特性(Attribute)是用于在运行时传递程序中各种元素(比如类.方法.结构.枚举.组件等)的行为信息的声明性标签.您可以通过使用特性向程序添加声明性信息.一个声明性标签是通过放置在它所应用的元素前面的方括号([ ])来描述的. 特性(Attribute)用于添加元数据,如编译器指令和注释.描述.方法.类等其他信息.在.Net 框架提供了两种类型的特性:预定义特性和自定…