[SmartFoxServer概述]SFS2X特点】的更多相关文章

SFS2X 特点概述 SFS2X采用SFS核心原理并在新的方向进行扩展,介绍了许多改善方案,同时专注于几个方面:使用简单化,通用化和性能化. *使用简单化:清除了SFS之前版本中所有不必要的复杂方法,使客户端/服务端更直观,更简洁和更丰富. *通用化:重新设计了部分结构,使得它在很大程度上更灵活.反过来,这也有利于开发人员更方便地设计和更大程度上地控制他们的应用程序. *性能化:SFS知名于它一流的性能.SFS2X引用了它自定义的网络引擎(代号BitSwarm)3.0版本延续这一趋势.该引擎提供…
SFS2X 客户端-服务器协议 SFS2X使用了一种高效的二进制协议,这种协议可以使服务器在各方面都表现出色.消息通过客户端和服务器引擎得到快速转换,在带宽上传输可更加轻便.附加的即时压缩,能够在不影响总体性能的前提下允许更大程度的压缩. 这是对象传输使用基于XML的SmartFoxServer1.x的协议和SmartFoxServer2X二进制协议的例子. SmartFoxServer 1.x: 这一存储消息,大小为1027bytes. SmartFoxServer 2X: 这一消息,以二进制…
SmartFoxServer 2X 栈平台 在这有一张SmartFoxServer 2X平台的鸟瞰图,接下来会简要介绍栈中的每个组件. 首先是服务器的核心——网络引擎(代号BitSwarm),它是用以建设SmartFoxServer 1.x的第三代原始套接字引擎.该层为SFS2X提供了独特的功能,这些功能在其他的竞争对手的解决方案中是找不到的(所有具体的技术细节,我们会单独在综合白皮书上讨论) 从本质上说,BitSwarm使用的是一个高度可伸缩的无阻塞设计,提供了TCP/UDP连接方式,Sess…
如何使用文档和例子 这份文档提供了一份关于如何通过SmartFoxServer 2X(缩写SFS2X)文档掌握要点的快速教程.在使用例子和技术文档之前,我们建议先参考以下主题内容. 不管你是SmartFox开发老手,还是刚接触的新手,你都能在这里找到对你有帮助的内容来开发SFS2X.在<入门>章节会告诉你如何安装客户端和服务端,在<高级主题>章节,会提供新的extension系统,服务器API等更多相关内容. 例子 SmartFoxServer自带了许多简单和高级例子(包含的编程语…
Zones和Rooms结构: 相对于SFS 1.X而言,在Zones和Rooms的配置上,SFS2X有了显著的改善.尤其是我们建立了房组这样一个简单的概念,它允许在一个逻辑组中管理Rooms,从而独立于其他Rooms.Users可以订阅发生在该组中他们只感兴趣的事件,而忽略其他所有的. 这种方法的好处是通过服务器发送的初始room列表将会更小,并且对于发送到每个客户端的事件数量也会大幅度减少,特别是在一些高流量的应用程序中. 概念说明示例: User可以订阅最初的Room群消息和接收Room的升…
SmartFoxServer 是专门为Adobe Flash设计的跨平台socket服务器,让开发者高效地开发多人应用及游戏. 该服务器主要用来创建多玩家游戏.并提供强大的制作工具,各种回合制游戏和实时游戏都可以胜任. SmartFoxServer 支持的播放器从Flash player6版到最新的Flash Player 9,并提供丰富的Actionscript 1.0, 2.0 and 3.0 APIs,同时也支持 Flex Builder 2 and 3. 该产品带有详细的帮助文档, 大约…
0x00 - 前言 我从去年就开始对AR(Augmented Reality)技术比较关注,但是去年AR行业一直处于偶尔发声的状态,丝毫没有其"异姓同名"的兄弟VR(Virtual Reality)火爆.至于MR(Mixed Reality)更像是Google Glass事情之后对AR的洗白.但是今年AR行业出了件大事,没错,别左右看了,说的就是你 —— Pokemon GO.暂且不讨论这款游戏是不是AR游戏,毕竟争议挺大,但是这款游戏着实是让AR火了一把.AR应用开发貌似也有了燎原之…
作者:zhbzz2007 出处:http://www.cnblogs.com/zhbzz2007 欢迎转载,也请保留这段声明.谢谢! 本文翻译自 RECURRENT NEURAL NETWORKS TUTORIAL, PART 1 – INTRODUCTION TO RNNS . Recurrent Neural Networks(RNNS) ,循环神经网络,是一个流行的模型,已经在许多NLP任务上显示出巨大的潜力.尽管它最近很流行,但是我发现能够解释RNN如何工作,以及如何实现RNN的资料很少…
本篇博客算是一个开头,接下来会持续更新使用Swift3.0开发服务端相关的博客.当然,我们使用目前使用Swift开发服务端较为成熟的框架Perfect来实现.Perfect框架是加拿大一个创业团队开发的,目前是Perfect2.0版本,关于Perfect框架,下方会详细的介绍.本篇博客会演示一个完整的Demo, 该Demo完全由Swift3.0开发,其中包括服务端和iOS客户端,数据库采用的是MySQL. 进一步说,本篇博客将会演示一个使用Swift3.0开发的记事本,当然该记事本的服务端和iO…
一. 业务背景 构建具备高可用,高扩展性,高性能,能承载高并发,大流量的分布式电子商务平台,支持用户,订单,采购,物流,配送,财务等多个项目的协作,便于后续运营报表,分析,便于运维及监控. 二. 基础服务架构说明 参考“大型电子商务架构说明”.doc (或http://my.oschina.net/chejiangyi/blog/521950) 三. 基础服务架构横向演进架构图 四. 基础服务横向演进架构概述 1. 分布式任务调度平台演进    (开源地址:http://git.oschina.…