C++虚函数和函数指针一起使用】的更多相关文章

C++虚函数和函数指针一起使用,写起来有点麻烦. 下面贴出一份示例代码,可作参考.(需要支持C++11编译) #include <stdio.h> #include <list> using namespace std; class VirtualWithCallBack { public: using CallBack = void(VirtualWithCallBack::*)(int); public: ; ; }; class VirtualWithCallBackSamp…
father* p=new son; p->disp(...); 发现有好多人this指针的本质有错误的认识,估计不少人一说起this指针,脑袋立即反应出:那个类里使用的this指针,那么这个指针就是那个类类型咯.其实事实根本不是这样子的,这里修正对this指针的错误理解: 首先,我在这里重申一点:"this"不是变量,是关键字,意味着this指针并不是哪个真实存在的符号/储存空间.所以,this指针没有C++语言范畴里的变量类型.所以我曾说的"子类disp函数的thi…
静态多态.动态多态 静态多态:程序在编译阶段就可以确定调用哪个函数.这种情况叫做静态多态.比如重载,编译器根据传递给函数的参数和函数名决定具体要使用哪一个函数.动态多态:在运行期间才可以确定最终调用的函数.需要通过虚函数+封装+继承实现. 虚函数 虚函数都必须有定义 虚函数一般用在继承中.多个子类继承同一基类,若在某种行为上不同的派生类有着自己的实现方式.这种情况我们就会用到多态.采用在基类中将此函数定义成虚函数,派生类中定义这个函数的不同实现.当我们使用基类的引用或指针调用一个虚成员函数时会执…
用一个实际代码来说明. class A { public: staticvoid staticmember(){cout<<"static"<<endl;}   //static member void nonstatic(){cout<<"nonstatic"<<endl;}          //nonstatic member virtualvoid virtualmember(){cout<<&qu…
前言 接下来我只讲指针的最常见用法,比如这一章的内容----返回指针的函数 与 指向函数的指针   一.返回指针的函数 指针也是C语言中的一种数据类型,因此一个函数的返回值肯定可以是指针类型的. 返回指针的函数的一般形式为:类型名 * 函数名(参数列表) eg: char * upper(参数){} 返回指向char型的指针变量 比如下面这个函数,返回一个指向char类型变量的指针 1 // 需求:将字符串str中的小写字母变成大写字母,并返回改变后的字符串 2 // 注意的是:这里的参数要传字…
一. 在学习arm过程中发现这“指针函数”与“函数指针”容易搞错,所以今天,我自己想一次把它搞清楚,找了一些资料,首先它们之间的定义: 1.指针函数是指带指针的函数,即本质是一个函数.函数返回类型是某一类型的指针 类型标识符    *函数名(参数表) int *f(x,y); 首先它是一个函数,只不过这个函数的返回值是一个地址值.函数返回值必须用同类型的指针变量来接受,也就是说,指针函数一定有函数返回值,而且,在主调函数中,函数返回值必须赋给同类型的指针变量. 表示: float *fun();…
例一:指针函数 指针函数是指带指针的函数,即本质是一个函数.函数返回类型是某一类型的指针 类型标识符    *函数名(参数表) int *f(x,y); 首先它是一个函数,只不过这个函数的返回值是一个地址值.函数返回值必须用同类型的指针变量来接受,也就是说,指针函数一定有函数返回值,而且,在主调函数中,函数返回值必须赋给同类型的指针变量. 指针函数:当一个函数声明其返回值为一个指针时,实际上就是返回一个地址给调用函数,以用于需要指针或地址的表达式中. #include "stdio.h"…
转自C++函数中那些不可以被声明为虚函数的函数 常见的不不能声明为虚函数的有:普通函数(非成员函数):静态成员函数:内联成员函数:构造函数:友元函数. 1.为什么C++不支持普通函数为虚函数? 普通函数(非成员函数)只能被overload,不能被override,声明为虚函数也没有什么意思,因此编译器会在编译时邦定函数. 2.为什么C++不支持构造函数为虚函数? 这个原因很简单,主要是从语义上考虑,所以不支持.因为构造函数本来就是为了明确初始化对象成员才产生的,然而virtual functio…
typedef 本质上是定义了一种新的类型, 该新类型可以原有类型的别名或是原有类型的组合. 而#define 只是字符串的替换. 如定义: typedef char* CHARP; 则 CHARP a, b: 等价于 char* a; char* b; 而定义: #define char* CHARP; 则 CHARP a, b; 等价与 char* a, b;即 char* a; char b; http://www.cnblogs.com/csyisong/archive/2009/01/…
_stdcall是Pascal程序的缺省调用方式,通常用于Win32 Api中,函数采用从右到左的压栈方式,自己在退出时清空堆栈.VC将函数编译后会在函数名前面加上下划线前缀,在函数名后加上"@"和参数的字节数.格式为:_functionname@number. C调用约定(即用__cdecl关键字说明)按从右至左的顺序压参数入栈,由调用者把参数弹出栈.对于传送参数的内存栈是由调用者来维护的(正因为如此,实现可变参数的函数只能使用该调用约定).另外,在函数名修饰约定方面也有所不同. …