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类似其它的语言, Python 中的函数使用小括号( () )调用.函数在调用之前必须先定义.如果函数中没有 return 语句, 就会自动返回 None 对象.      Python 是通过引用调用的. 这意味着函数内对参数的改变会影响到原始对象.不过事实上只有可变对象会受此影响, 对不可变对象来说, 它的行为类似按值调用. 如何定义函数 def function_name([arguments]): "optional documentation string" function…
java中Color类的简单总结 1.颜色的常识 任何颜色都是由三原色组成(RGB),JAVA中支持224为彩色,即红绿蓝分量取值 介于0-255之间(8位表示) 2.Color类中的常量 public final static Color black = new Color(0,0,0); public final static Color bule = new Color(0,0,255); . . 有很多这样的常量,可供我们直接类名去调用而不需要去实例化. 3.Color中的构造函数 pu…
目录 简介 Channel的分类 FileChannel Selector和Channel DatagramChannel SocketChannel ServerSocketChannel AsynchronousSocketChannel 使用Channel 总结 简介 小师妹,你还记得我们使用IO和NIO的初心吗? 小师妹:F师兄,使用IO和NIO不就是为了让生活更美好,世界充满爱吗?让我等程序员可以优雅的将数据从一个地方搬运到另外一个地方.利其器,善其事,才有更多的时间去享受生活呀. 善…
聊一聊Processing中PImage类和loadImage().createImage()函数.因为要借P5做多媒体创意展示,图片是一个很重要的媒体.有必要就图片的获取和展放作总结. 首先 有一点需要先提出来,PGraphics是继承自PImage的,看源码: public class PGraphics extends PImage implements PConstants { ... } 因此,理论上所有的绘制函数其实它的绘制对象都是PImage,都在这张图纸上呈现内容,即默认的PGr…
Objective-C中的类目(Category),延展(Extension),协议(Protocol)这些名词看起来挺牛的,瞬间感觉OC好高大上.在其他OOP语言中就没见过这些名词,刚看到这三个名词的时候,有种感觉这是不是学习的坎?这东西难不难?能不能学会?经过本人亲自验证,这三个东西理解起来还是蛮简单的,学过C++或者Java的小伙伴对比理解还是蛮轻松的.类目(Category)就是给已有的类扩充相应的方法,扩充的方法是公有的,类目还可以起到分模块的功能,下面会详细说到. 延展(Extens…
CSS中伪类及伪元素用法详解   伪类的分类及作用: 注:该表引自W3School教程 伪元素的分类及作用: 接下来让博主通过一些生动的实例(之前的作业或小作品)来说明几种常用伪类的用法和效果,其他的读者可以自己尝试: 伪元素和伪类的区别从作用也可以看出 伪元素:伪元素是创造关于文档语言能够指定的文档树之外的抽象.例如文档语言不能提供访问元素内容第一字或者第一行的机制.伪元素允许设计师引用它们,否则这是难以办到            的.伪元素还提供样式设计师给在源文档中不存在的内容分配样式(例…
1.类: 类是具有相同属性和方法的一组对象的集合,它为属于该类的所有对象提供了统一的抽象描述,其内部包括属性和方法两个主要部分.在面向对象的编程语言中,类是一个独立的程序单位,它应该有一个类名并包括属性和方法两个主要部分. Java中的类实现包括两个部分:类声明和类体.  1.1类的声明格式: [pbulic] [abstract/final] class className [extends Parentname]  [implements ] {Iname1,Iname2...} 其中,修饰…
在CoffeeScript中定义类 在CoffeeScript中,使用class定义类,使用关键字new实例化对象. 给类绑定方法 class Airplane takeOff: -> console.log 'Vrroom!' plane = new Airplane() plane.takeOff() CoffeeScript如何构建Javascript类 CoffeeScript中的类型系统基于JavaScript的原型继承实现.上面的代码生成的JavaScript代码为: var Air…
参考:http://www.cnblogs.com/rogee/archive/2010/09/20/1832053.html Delphi中有一个线程类TThread是用来实现多线程编程的,这个绝大多数的Delphi书籍都有讲到,但是基本上都是对TThread类的几个成员作一简单介绍,再说明一个 Execute的实现和 Synchronize 的用法就完了.然而这并不是多线程编程的全部. 线程本质上是进程中一段并发运行的代码.一个进程至少有一个线程,即所谓的主线程.同时还可以有多个子线程.当一…
主要从三个方面来讲: 1 单一继承 2 多重继承 3 虚拟继承 1 单一继承 (1)派生类完全拥有基类的内存布局,并保证其完整性. 派生类可以看作是完整的基类的Object再加上派生类自己的Object.如果基类中没有虚成员函数,那么派生类与具有相同功能的非派生类将不带来任何性能上的差异.另外,一定要保证基类的完整性.实际内存布局由编译器自己决定,VS里,把虚指针放在最前边,接着是基类的Object,最后是派生类自己的object.举个栗子: class A { int b; char c; }…