spring学习(01)之IOC IOC:控制反转——Spring通过一种称作控制反转(IOC)的技术促进了低耦合.当应用了IOC,一个对象依赖的其它对象会通过被动的方式传递进来,而不是这个对象自己创建或者查找依赖对象.你可以认为IoC与JNDI相反——不是对象从容器中查找依赖,而是容器在对象初始化时不等对象请求就主动将依赖传递给它. 简单来说,- 比如有一个类,在类里面有方法(不是静态的方法),调用类里面的方法,创建类的对象,使用对象调用方法,创建类对象的过程,需要new出来对象 - 把对象的…
原文:Unity(IOC)学习笔记 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. https://blog.csdn.net/m0_37591671/article/details/79432564 Unity(IOC)学习笔记 文章目录 Unity(IOC)学习笔记 1.IOC 2.Unity 3.Unity中实现AOP 1.IOC 在介绍如何在程序中使用Unity之前,首先说一下什么是IOC: IOC是Inversion of Control的缩写,被翻译为控制反转,是一种全新的设计…
学习廖雪峰Jquery的教程关于表单的操作时,被最后的习题给困住了,在一番思索后无奈地决定去看博客评论下的答案,却发现自己看不懂,遂以为是对Jquery的了解还不够深,于是便在网上疯狂搜索关于Jquery的教程书籍,打算花一段时间好好"精通"Jquery,但是当实际看书的时候,却发现总有一种念头在阻碍着自己看书:你又不是什么都不会,凭什么要头学起,把书看完就能看懂那些博客评论的代码了吗? 懒得看书也无法解题,学习的道路似乎就此停止了,但在第二天吃完午饭外出步行的时候,我突然想起:哎呀,…
1. 架构设计的目的 对程序进行架构设计的原因,归根到底是为了提高生产力.通过设计使程序模块化,做到模块内部的高聚合和模块之间的低耦合.这样做的好处是使得程序在开发的过程中,开发人员只需要专注于一点,提高程序开发的效率,并且更容易进行后续的测试以及定位问题.但设计不能违背目的,对于不同量级的工程,具体架构的实现方式必然是不同的,切忌犯为了设计而设计,为了架构而架构的毛病.举个简单的例子,一个Android App如果只有3个Java文件,那只需要做点模块和层次的划分就可以,引入框架或者架构反而提…
感谢: 感谢每一个打开这篇文章的人,听我在这里瞎扯!至于我为什么会有闲情写这篇文章呢?因为我每天想的是为什么要给我这样的需求,背后的人性是什么,我能再做些什么能让他更好.久而久之,我也稍微有了些自己的思维,善于去思考事物的本质,然后,我就有了点感悟,一些我觉得正能量的东西,一些我觉得值得传递的东西,如果我的磁场吸引了你的话,我很高兴,但请你以开放的心态来看待我所讲的东西,不要陷入我的思维里,你该有你的思维,读完我的文章后,你应该从中得到一些启迪,避免全盘接收,抛弃你传统的中国填鸭式的思维方式吧!…
看了一些ASP.NET MVC开源项目后的一些想法,关于ASP.NET MVC+Repository+Service架构的一些思考 最近在学习ASP.NET MVC 2.0的一些开源项目,发现这些项目中都普遍用到了同一种架构设计,即: ASP.NET MVC + Service + Repository.从网上看了一些关于这方面的介绍后觉得这种架构确实满好的.以微软的一个典型的开源项目Oxite为例: 该项目由下面的Projects组成: 1)Oxite; 2)Oxite.LinqtoSqlDa…
转载于博客http://blog.csdn.net/zouxy09 一.概述 Artificial Intelligence,也就是人工智能,就像长生不老和星际漫游一样,是人类最美好的梦想之中的一个.尽管计算机技术已经取得了长足的进步.可是到眼下为止.还没有一台电脑能产生"自我"的意识.是的,在人类和大量现成数据的帮助下,电脑能够表现的十分强大.可是离开了这两者,它甚至都不能分辨一个喵星人和一个汪星人. 图灵(图灵,大家都知道吧. 计算机和人工智能的鼻祖,分别相应于其著名的"…
本周是正式开始学习Python的第一周.很久不写代码了,毕业第5年了,期间几乎没怎么动过手.这段时间比较规律.密集的学习又让我找回了当时的感觉,还不算陌生,我挺喜欢的这种能实实在在看到自己知识增长的状态,每一个小case的成功运行都能带来很多成就感.对于Python的学习,我有一些自己的想法和学习体会,分享一下. 1. 学习Python的初衷 我的本职是产品经理,职业年龄4岁,产品经验主要面向教育行业和AI领域.决心开始学习Python是很多机缘巧合交织下的结果,有很多故事可以说,但我的初衷是以…
单层架构 在最开始编程的时候相信大家都写过下面这种架构,界面代码,业务代码,数据库连接全部在工程面完成.当然这种架构在处理很小的程序的时候依然有生命力 两层架构 后来我们发现数据访问的代码大量重复,应该进行抽象,于是单独将数据访问相关的代码封装出一个数据访问层,就是用Sqlhelper将数据库访问的方法封装,用DataTable返回到ui之中使用. 三层架构 随着业务规模的增加,UI层代码越来越多,并且有大量逻辑重复的代码,于是将UI曾中业务逻辑代码抽象出一层,放到BLL中,UI只处理一些界面展…
讲师介绍 郝仁杰,高德地图无线开发专家.在7月13日落幕的2019年ArchSummit峰会上就高德地图近几年的App架构演化和实践进行了分享. 背景概述 高德是国内领先的数字地图内容.导航和位置服务解决方案提供商,端上分手机和车机两条主线.近年来,高德业务迅猛发展,人员规模急速扩张,代码量急剧膨胀,如何提高团队高效并行作战的能力,端架构在一致性和动态性方面做了很多尝试:从最初的双端原生单体架构,到地图引擎下沉C++,再到动态UI框架的建设,收到了一定的成效,但面对业务持续的高速发展,依然还有很…