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Lua是动态类型语言,变量不要类型定义,只需要为变量赋值. 值可以存储在变量中,作为参数传递或结果返回. Lua中有8个基本类型分别为:nil.boolean.number.string.userdata.function.thread和table. 数据类型描述 nil这个最简单,只有值nil属于该类,表示一个无效值(在条件表达式中相当于false). boolean包含两个值:false和true. number表示双精度类型的实浮点数 string字符串由一对双引号或单引号来表示 func…
C# 数据类型 在 C# 中,变量分为以下几种类型: 值类型(Value types) 引用类型(Reference types) 指针类型(Pointer types) 值类型(Value types) 值类型变量可以直接分配给一个值.它们是从类 System.ValueType 中派生的. 值类型直接包含数据.比如 int.char.float,它们分别存储数字.字母.浮点数.当您声明一个 int 类型时,系统分配内存来存储值. 下表列出了 C# 2010 中可用的值类型: 类型描述范围默认…
Ruby 数据类型 本章节我们将为大家介绍 Ruby 的基本数据类型. Ruby支持的数据类型包括基本的Number.String.Ranges.Symbols,以及true.false和nil这几个特殊值,同时还有两种重要的数据结构——Array和Hash. 数值类型(Number) 1.整型(Integer) 整型分两种,如果在31位以内(四字节),那为Fixnum实例.如果超过,即为Bignum实例. 整数范围从 -230 到 230-1 或 -262 到 262-1.在这个范围内的整数是…
Lua 学习起来非常简单,我们可以创建第一个 Lua 程序! 第一个 Lua 程序 交互式编程 Lua 提供了交互式编程模式.我们可以在命令行中输入程序并立即查看效果. Lua 交互式编程模式可以通过命令 lua -i 或 lua 来启用: $ lua -i $ Lua 5.3.0 Copyright (C) 1994-2015 Lua.org, PUC-Rio > 在命令行中,输入以下命令: > print("Hello World!") 接着我们按下回车键,输出结果如下…
XML 编辑器 如果您希望极认真地学习和使用 XML,那么您一定会从一款专业的 XML 编辑器的使用上受益. XML 是基于文本的 XML 是基于文本的标记语言. 关于 XML 的一件很重要的事情是,XML 可被类似记事本这样的简单的文本编辑器来创建和编辑. 不过,在您开始使用 XML 进行工作时,您很快会发现,使用一款专业的 XML 编辑器来编辑 XML 文档会更好. 为什么不使用记事本? 许多 Web 开发人员使用记事本来编辑 HTML 和 XML 文档,这是因为最常用的操作系统都带有记事本…
XML 总结 下一步学习什么呢? XML 总结 XML 可用于交换.共享和存储数据. XML 文档形成 树状结构,在"根"和"叶子"的分支机构开始的. XML 有非常简单的 语法规则.带有正确语法的 XML 是"形式良好"的.有效的 XML 是针对 DTD 进行验证的. XSLT 用于把 XML 转换为其他格式,比如 HTML. 所有现代的浏览器有一个内建的 XML 解析器,可读取和操作 XML. DOM(Document Object Mode…
C# 变量 一个变量只不过是一个供程序操作的存储区的名字.在 C# 中,每个变量都有一个特定的类型,类型决定了变量的内存大小和布局.范围内的值可以存储在内存中,可以对变量进行一系列操作. 我们已经讨论了各种数据类型.C# 中提供的基本的值类型大致可以分为以下几类: 类型举例 整数类型sbyte.byte.short.ushort.int.uint.long.ulong 和 char 浮点型float 和 double 十进制类型decimal 布尔类型true 或 false 值,指定的值 空类…
C# 运算符 运算符是一种告诉编译器执行特定的数学或逻辑操作的符号.C# 有丰富的内置运算符,分类如下: 算术运算符 关系运算符 逻辑运算符 位运算符 赋值运算符 杂项运算符 本教程将逐一讲解算术运算符.关系运算符.逻辑运算符.位运算符.赋值运算符及其他运算符. 算术运算符 下表显示了 C# 支持的所有算术运算符.假设变量 A 的值为 10,变量 B 的值为 20,则: 运算符描述实例 +把两个操作数相加A + B 将得到 30 -从第一个操作数中减去第二个操作数A - B 将得到 -10 *把…
C# 常量 常量是固定值,程序执行期间不会改变.常量可以是任何基本数据类型,比如整数常量.浮点常量.字符常量或者字符串常量,还有枚举常量. 常量可以被当作常规的变量,只是它们的值在定义后不能被修改. 整数常量 整数常量可以是十进制.八进制或十六进制的常量.前缀指定基数:0x 或 0X 表示十六进制,0 表示八进制,没有前缀则表示十进制. 整数常量也可以有后缀,可以是 U 和 L 的组合,其中,U 和 L 分别表示 unsigned 和 long.后缀可以是大写或者小写,多个后缀以任意顺序进行组合…
C# 方法 一个方法是把一些相关的语句组织在一起,用来执行一个任务的语句块.每一个 C# 程序至少有一个带有 Main 方法的类. 要使用一个方法,您需要: 定义方法 调用方法 C# 中定义方法 当定义一个方法时,从根本上说是在声明它的结构的元素.在 C# 中,定义方法的语法如下: (Parameter List) { Method Body } 下面是方法的各个元素: Access Specifier:访问修饰符,这个决定了变量或方法对于另一个类的可见性. Return type:返回类型,一…