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最近看了下python的一些知识,在这里记载一下. 1.首先是安装,在官网下载最新的版本3.6,安装的时候要注意在下面勾选上ADD TO PATH,安装的时候会自动写入到环境变量里面,如果没有勾选,可以重新安装,或者配置环境变量,这里我就不多说了. 安装好后再命令行输入 python -v 出现命令行表示安装成功 2.执行(2种方式) -交互. 直接在命令行输入python 命令编辑 -脚本方式  进入到对应的目录,按shift+右击,在此处打开命令窗口,执行python  以.py为后缀的文件…
这是关于Python的第9篇文章,介绍如何用Python设计一个经典小游戏:猜大小. 在这个游戏中,将用到前面我介绍过的所有内容:变量的使用.参数传递.函数设计.条件控制和循环等,做个整体的总结和复习. 游戏规则: 初始本金是1000元,默认赔率是1倍,赢了,获得一倍金额,输了,扣除1倍金额. 玩家选择下注,押大或押小: 输入下注金额: 摇3个骰子,11≤骰子总数≤18为大,3≤骰子总数≤10为小: 如果赢了,获得1倍金额,输了,扣除1倍金额,本金为0时,游戏结束. 程序运行结果是这样的: 现在…
基于pygame的一款小游戏 这是我上半年做的一款小游戏,但是一直忘记了,现在才上传代码. github项目地址:StarMan 代码基于pygame,Python版本3.5.2运行正常. 游戏很简单,代码也很简单. 游戏内容大致就是在太空中驾驶一架飞机,与敌机展开战斗.以下是开始的菜单界面: 关于界面: 帮助页面: 游戏开始时玩家拥有3次复活机会,和3个技能,按空格触发技能.技能的效果是消除屏幕内所有敌机.随着游戏的进行,游戏的难道会有稍微增大,敌机的速度会加快,会出现更大的机型(敌机分为小.…
前言: 最近一期文化馆轮到我分享了,分享了两个,一个是关于童年教科书的回忆,一个是关于免费电子书的.最后我觉得应该会不敌web,只能说是自己在这中间回忆了一下那个只是会学习的年代,那个充满梦想的年代.有人说如果一个人开始回忆童年的时候,那么他开始变老了,不知道是不是这样一个原因,我突然想起了很多以前的老朋友,开始想起了一些童年时期的玩伴.也就想做这样一款简单的游戏,也只是单纯的想回忆一下童年. 计划: 游戏其实很简单,我们把它叫着裤裆棋,又叫什么狗卵坨还是什么的,有些记忆模糊了,反正大致是这样子…
用 JS 做一个数独游戏(二) 在 上一篇博客 中,我们通过 Node 运行了我们的 JavaScript 代码,在控制台中打印出来生成好的数独终盘.为了让我们的数独游戏能有良好的体验,这篇博客将会为生成好的数独终盘做一个比较完善的界面.最终的效果如下: 你也可以访问网页上的 demo 进行数独游戏的体验. 完善挖洞算法 上一篇博客 中提到过挖洞算法,实际上那并不完整,因为算法里面只有生成数独终盘的部分,并没有进行挖洞处理(也就是隐藏部分格子).为了补充完整挖洞的算法,我们在 Game 对象里面…
用 JS 做一个数独游戏(一) 数独的棋盘由 9x9 的方格组成,每一行的数字包含 1 ~ 9 九个数字,并且每一列包含 1 ~ 9 这 9 个不重复的数字,另外,整个棋盘分为 9 个 3x3 的块,每个块中包含的数字也是 1 ~ 9.数独棋盘是非常对称的,所以行和列实际上通过旋转一定的角度就可以相互转换. 数独终盘 生成步骤 生成数独终盘有多种方法,其中一种是挖洞法:先生成一个随机的数独终盘,然后随机隐藏某几个位置的数字,让用户进行填空.这里我们用到的方法就是挖洞法,以行为单位进行数字的填充.…
花了大概一天左右的功夫实现了一个js小游戏的基本功能,类似于“雷电”那样的小游戏,实现了随即怪物发生器,碰撞检测,运动等等都实现了,下一个功能是子弹轨迹,还有其他一些扩展功能,没有用库,也没有用webGl之类的,单纯的逻辑+对DOM的操作,算是一次试手吧,之所以没有继续去完善,是因为想要整合一下,各个模块要更清晰,大体的设计是按MVC来的,但是对控制器那一块还不满意,设计过程中比较得意的是碰撞检测吧,因为我用了一个数组来维护怪物的生灭,怪物产生则数组push,怪物消失则用splice来从数组中删…
简评: 作者学习了编程两个月,边学边做了一个 JavaScript 小游戏,在文中总结了自己在这个过程中的一些体会,希望能给其他初学者一些帮助. 对于很多想学编程但一直没下定决心的同学来说,最大的问题可能就是没有一个切实可行的计划.这里作者将自己要完成游戏的这件事划分成了很多小任务,比如: 先构思要做一个怎样的游戏,解谜?角色扮演?考虑不同类型游戏需要有什么样的要素. 写下所有需要编程完成的事,对于作者的这个游戏来说就是: 界面 一个技能系统 一个事件系统 角色状态系统 保存功能 寻找好的游戏美…
如何做一个跨平台的游戏App? iOS和安卓系统上的应用程序,根据提供的内容不同,按照开发方式和用户体验不同,可区分为app和游戏: 首先从开发方式不同来说明,app开发一般是用操作系统官方提供的开发套件来做对应的开发: 这里的开发套件就系统不同可做以下区别: iOS:  Xcode, Objective-C android: AndroidStudio, Java/Kotlin 游戏的开发方式就很多了,不过最终一步一般都是生成对应IDE的项目工程,然后在对应的项目工程上进行配置设置,签名配置等…
如何在centos上安装一个2048小游戏 最近在学习CentOS系统,就琢磨着玩点什么,然后我看到有人在玩2048小游戏,所有我就在想,为啥不装一个2048小游戏搞一下嘞,于是乎,我就开始工作啦 由于我个人的编程能力不强,所以我就在网上找到了一个C语言版的2048游戏小程序,我把它放到我的百度网盘上,可以供大家下载(链接:http://pan.baidu.com/s/1jIutb3g 密码:mu9z),然后我们把这个程序给复制到CentOS系统下,在进行下一步的工作.我们可以在CentOS上安…
用Python做一个知乎沙雕问题总结 松鼠爱吃饼干2020-04-01 13:40 前言 本文的文字及图片来源于网络,仅供学习.交流使用,不具有任何商业用途,版权归原作者所有,如有问题请及时联系我们以作处理. 作者: 数据森麟 PS:如有需要Python学习资料的小伙伴可以加点击下方链接自行获取http://t.cn/A6Zvjdun 这两天偶然上网的时候,被知乎上一个名为“玉皇大帝住在平流层还是对流层”的问题吸引,本以为只是小打小闹,殊不知这个问题却在知乎上引发了强烈共鸣,浏览次数500W+,…
使用python做一个IRC在线下载器 1.开发流程 2.软件流程 3.开始 3.0 准备工作 3.1寻找API接口 3.2 文件模块 3.2.1 选择文件弹窗 3.2.2 提取文件名 3.2.2.1 提取歌名和歌手 3.2.3 下载 4.完成 1.开发流程 Created with Raphaël 2.2.0 开始 寻找歌词API 寻找python相关资料 写代码 检查bug 结束 2.软件流程 Created with Raphaël 2.2.0 开始 弹窗选择文件 检查弹窗返回值,确定文件…
一.说明 简述:本文将以4399小游戏<宠物连连看经典版2>作为测试案例,通过识别小图标,模拟鼠标点击,快速完成配对.对于有兴趣学习游戏脚本的同学有一定的帮助. 运行环境:Win10/Python3.5. 主要模块:win32gui(识别窗口.窗口置顶等操作).PIL(屏幕截图).numpy(创建矩阵).operator(比较值).pymouse(模拟鼠标点击). 注意点: 1.如果安装pymouse不成功或者运行报错,可以考虑先通过whl 安装pyHook.然后再通过pip安装pyuseri…
3月23日晚上8点半(中国队火拼韩国的时候),做了一期直播分享.15年做的一个小游戏,把核心代码拿出来,现场讲写了一遍,结果后面翻车了,写错了两个地方,导致运行效果有点问题,直播边说话边写代码还真不一样(可以理解为借口).我先贴出写错的两个地方. 1. //self.last['', ''];//重置 这个是写错的 self.last = ["",""];//重置 这个才是正确的 2. $sword.css({'-webkit-transfrom':'rotateX…
什么是搜索引擎? 搜索引擎是“对网络信息资源进行搜集整理并提供信息查询服务的系统,包括信息搜集.信息整理和用户查询三部分”.如图1是搜索引擎的一般结构,信息搜集模块从网络采集信息到网络信息库之中(一般使用爬虫):然后信息整理模块对采集的信息进行分词.去停用词.赋权重等操作后建立索引表(一般是倒排索引)构成索引库:最后用户查询模块就可以识别用户的检索需求并提供检索服务啦. 图1  搜索引擎的一般结构 2.  使用python实现一个简单搜索引擎 2.1  问题分析 从图1看,一个完整的搜索引擎架构…
我研发的Python游戏引擎Pylash已经更新到1.4了.如今我们就来使用它完毕一个极其简单的小游戏:接水果. 下面是游戏截图: 游戏操作说明:点击屏幕左右两边或者使用键盘方向键控制人物移动.使人物与水果接触得分,碰到非水果的物品,如碎玻璃.就会game over. 接下来是详尽的开发过程,篇幅较长,请看官耐心阅读. Pylash项目地址 因为本次开发用到了pylash,大家能够先去Github上对引擎进行了解. https://github.com/yuehaowang/pylash_eng…
传统贪吃蛇相信大家都玩过,也是一款很老很经典的游戏,今天我们用python控制台实现 项目有很多bug没有解决,因为本人一时兴起写的一个小游戏,所以只是实现可玩部分功能,并没有花较多的时间和精力去维护和解决bug 比如数组越界,这个应该是目前来说最显而易见的bug,希望大家有兴趣的可以自己调试解决,也可以联系我或评论 实现的功能 开局随机产生一条蛇 可以上下左右控制方向 蛇可以自动爬行 吃果实可以增加身体长度 依赖包 pynput 监听键盘输入---实现控制蛇方向 apscheduler 定时任…
小游戏链接:测测你的眼睛对色差的辨识度http://www.webhek.com/post/color-test.html?from=timeline 废话不多说,先放代码: window.onload = function () { console.log("点击开始测试-------"); //点击开始按钮 var play = document.getElementsByClassName('play-btn'); play[0].click(); //获取画布盒子 // sle…
编程本身是跟年龄无关的一件事,不论你现在是十四五岁,还是四五十岁,如果你热爱它,并且愿意持续投入其中,必定会有所收获. 很多人学习python,不知道从何学起.很多人学习python,掌握了基本语法过后,不知道在哪里寻找案例上手.很多已经做案例的人,却不知道如何去学习更加高深的知识.那么针对这三类人,我给大家提供一个好的学习平台,免费领取视频教程,电子书籍,以及课程的源代码!QQ群:1097524789 本文就来自编程教室一位“小”读者的投稿(互助学习1群里的同学应该对作者的名字很熟悉吧).我看…
这两天看了看angular4的文档,发现他和angular1.X的差别真的是太大了,官方给出的那个管理英雄的Demo是一个非常好的入门项目,这里给出一个管理个人计划的小项目,从头至尾一步一步讲解如何去实现他,希望对你有所帮助.这篇文章不会讲解如何去用angular,这部分东西你可以参考官网,本文讲解的是用angular做一个小项目的全过程.写的比较仓促,疏漏难免,请各位多多指点. 本项目是angular4.0的一个Demo,可以实现对个人计划的管理.目的是分享一下个人做一个angular项目的一…
2015.5.25第一天下载Python IDLE,写个猜数字的小游戏来熟悉这门语言: times=6 letters=[100] for i in range(1,times): a = input("input the number you guess:") try: b = int(a) if isinstance(b,int): if i <5: if int(a) in letters: print("%s is the right answer, you w…
教大家如何在树莓派上自己动手做一个天气预报.此次教程需要大家有一定的python 基础,没有也没关系,文末我会放出我已写好的代码供大家下载. 首先在开始之前 需要申请高德地图API,去高德地图官网注册一下,然后创建一个天气应用(免费的),得到一个免费key.然后开始撸码了 (说一下,我用的是python 3) 1.下面给出调用高德地图API,获取天气数据的方法.将申请的key替换进url中,再将你的城市代码(网上可查,可以具体到区)替换下即可. def GetWeatherInfo(): url…
主要是为了练习一下css3的3D翻转功能,就做了这么个小游戏,做的比较粗糙,但是效果看的见. 主要用到的css3代码如下: html结构: <div class="container"> <div class="side"> <div class="front"> <!-- 正面 --> </div> <div class="back"> <!--…
一.问题在做连连看的时候需要加一个计时器的动画,这样就完成了计时功能的设计. 二.解决主要思路: 1.先产生一个画布,用深颜色填充满. 2.产生一个新的矩阵用来覆盖画布,背景用白色,就可以渲染出来递减的感觉 3.动态改变填充的位置,就完成增加和减少时间的动画效果 # 时间画布.动画 self.time_counter = tk.Canvas(self.root, width=22, height=180, bg="yellow") self.time_counter.place(x=6…
​    最近某音上的动漫特效特别火,很多人都玩着动漫肖像,我媳妇儿也不例外.看着她这么喜欢这个特效,我决定做一个图片处理工具,这样媳妇儿的动漫头像就有着落了.编码    为了快速实现我们的目标,我们就不自己写图片处理程序了,我们直接调用百度AI开放平台提供的接口实现我们的需求.    这一次我们导入如下两个库 # -*- coding:utf-8 -*- #author:菜鸟小白的学习分享 import requests, base64 我们需要进行百度AI开放平台的接口认证,代码如下: #…
上一篇讲了小游戏的坑现在把源码放出来 #coding:utf-8 import string import pypinyin import sys import random print("初始化中,请稍等……") def main(): f2 = open('idiom.txt', 'r') f = f2.read() # 一次性读取完成 new3_list = f.split("\n") robot=["哀鸿遍野","言外之意&qu…
写它会用到 while 循环random 模块if 语句输入输出函数…
学习总是枯燥的,对于Python小白的我来讲,更是乏味的.为了提高学习的兴趣,今天我就来写一个小程序练练手. 数字猜谜游戏相信大家都不陌生,A给出最小值最大值,B写一个该范围内的数,A猜测写下的是多少,B通过大小给出提示,并计算猜了多少次才猜对. 使用Python做出这个程序,我们应是A. 第一步,便是输入最大最小值: 第二步,在这个范围内随机取值: 第三步,设置一个计数器及猜测的数: 第四步,判断猜测的数是否正确,并给出提示: 接下来输入自己猜测的数,并根据提示继续猜测: 最后,给出猜测的次数…
写在开始(本片文章不是写给小白的,至少你应该知道一些常识!) 大家在Unity开发中,肯定会把一些数据放到配置文件中,尤其是大一点的项目,每次开发一个新功能的时候,都要重复的写那些读表代码.非常烦.来个实用小工具,大家随便看看. #-*- coding: utf-8 -*- #----------------------------------------------------------# # 版本:python-3.5.0a3-amd64 # 功能:生成读表代码文件 #----------…
最近用dx尝试做了一个小的贪吃蛇游戏,代码放到github上面:https://github.com/nightwolf-chen/MyFreakout 说一下自己实现的过程: 首先,我把蛇这个抽象成一个精灵类,像很多游戏引擎那样的做法.蛇由很多节点构成每一个节点存储了坐标等信息.我采用的是双向链表来存储一整条蛇上面的所有节点. 在蛇没有吃到东西的时候链表的长度不会变,蛇的移动可以同过把链表的最后一个节点放到最前面并且更新其坐标来实现,这样的话就可以比较高效率地实现蛇的移动. 实现了蛇的移动以后…