STL之关联容器的映射底层】的更多相关文章

STL的关联容器有set, map, multiset, multimap.用于实现它们的底层容器有划入标准的rb_tree和待增加标准的hashtable. 底层容器rb_tree为上层容器提供了一种有序的服务.关键步骤时间复杂度为O(lgN); 底层容器hashtable为上层容器提供的是无序的服务,但其关键步骤的时间复杂度为O(1). 那么上层容器是怎么映射究竟层容器中去的呢?以下以set和map为例,说明它们是怎样映射到rb_tree和hashtable的. 1 rb_tree模板头 对…
点击查看Evernote原文. #@author: gr #@date: 2014-08-23 #@email: forgerui@gmail.com STL中的关联容器. ###stl学习 |--迭代器 |--类属算法 |--容器 |--vector |--deque |--list |--set |--map |--函数对象 |--适配器 |--分配器 一.Contents 1. why关联容器 序列容器以线性排列方式保存数据项,并且各数据项保持了它们在插入时的相对位置,关联容器则摒弃了这种…
STL的容器分为序列容器和关联容器.它们所表达的数据结构各有不同: 序列容器:vector(变长数组), list(链表), queue(队列), heap(堆算法)等 关联容器:set/mutilset,map/mutilmap,(都表达二叉树,且都由红黑树实现) 关联容器是指容器的元素为键值对(key-value),但这四种关联容器的键值对之间略有差异 一.set/mutilset set是集合之意,其键值对的键和值相同,那么set更像普通的二叉树即结点是键值和实值. set的键值不允许相同…
关联容器包含map.set.multimap.multiset. 关联容器的特点是明显的,相对于顺序容器,有如下特点: 1.其内部是采用非线性的二叉树结构,具体的说是红黑树的结构原理实现的. 2.set和map保证了元素的唯一性,multiset和multimap扩展了这一属性,可以允许元素不唯一. 3.元素可以是有序的集合,默认在插入的时候按升序排列. 关联容器的基本用法相同: begin() 返回所指向的第一个元素的迭代器 clear() 清除所有元素 count() 返回某个值元素的个数…
容器hash_set是以hash table为底层机制的,差点儿所有的操作都是转调用hash table提供的接口.因为插入无法存储同样的键值,所以hash_set的插入操作所有都使用hash table的insert_unique接口,代码例如以下: pair<iterator, bool> insert(const value_type& obj) { pair<typename ht::iterator, bool> p = rep.insert_unique(obj…
C++ 11哈希表已被列入标准列.hashtable这是hash_set.hash_map.hash_multiset.hash_multimap的底层机制.即这四种容器中都包括一个hashtable. 解决碰撞问题的办法有很多,线性探測.二次探測.开链等等.SGI STL的hashtable採用的开链方法,每一个hash table中的元素用vector承载,每一个元素称为桶(bucket),一个桶指向一个存储了实际元素的链表(list),链表节点(node)结构例如以下: template…
代码如下: /* 5. set & multiset */ set<string> cities{ "Braunschweig", "Hanover", "Frankfurt", "New York", "Chicago", "Toronto", "Paris", "Frankfurt" }; multiset<strin…
cb22a_c++_标准模板库_STL_map_multimap红黑树(数据结构)关联容器map(映射,key不能重复,一对一对的,value_type(1, "one")),multimap(多映射key可以重复)红黑树(数据结构)map,multimap就是红黑树-二叉树基本操作insert:4 种方法count和finderase:3种方法注意:不能通过find进行修改. a.insert(map<int, string>::value_type(1, "o…
红黑树和哈希表区别: http://m.blog.csdn.net/article/details?id=52133283 关于STL中关联容器的几个问题: (1)为何map和set的插入删除效率比用其他序列容器高? 大部分人说,很简单,因为对于关联容器来说,不需要做内存拷贝和内存移动.说对了,确实如此.set容器内所有元素都是以节点的方式来存储,其节点结构和链表差不多,指向父节点和子节点.结构图可能如下: A   / \ B C / \ / \  D E F G 因此插入的时候只需要稍做变换,…
STL 关联容器简单介绍 关联容器即 key-value 键值对容器,依靠 key 来存储和读取元素. 在 STL 中,有四种关联容器,各自是: map 键值对 key-value 存储,key 不可反复,即一个 key 仅仅能相应一个 value, 相应头文件<map> multimap 键值对 key-value 存储,key 能够反复,即一个 key 能够相应多个 value, 相应头文件<map> set 仅仅有 key, key 不可反复,相应头文件<set>…