Java 实现桥接(Bridge)模式】的更多相关文章

类图: watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvamp3d21scDQ1Ng==/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/SouthEast" width="800" height="500" alt=""> /** * 手机壳.套 * @author stone * */ public ab…
参考于 : 大话设计模式 马士兵设计模式视频 写在开头: 桥接模式主要用于一件事物分成了两个维度,进行排列组合,比如礼物,可以分成优雅的礼物(抽象),花(具体),排列组合优雅的花! 1.为什么使用桥接模式 小丁追小彭,送礼物必不可少.面向对象的思维,如何去实现这个礼物,先定义一个礼物的接口或抽象类,然后只要实现了这个接口那就算一个礼物. 小彭是一个精致的女孩,我要送一个精致的礼物,好,按照上面的思路,实现礼物接口.小丁进了花店,哇,花朵,嗯,花朵也算礼物,实现礼物接口. 小丁想挑精致的花朵,用面…
桥接(Bridge)模式,又称Handle/Body模式,属于对象结构型模式.用于将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化.比如常见的电脑窗口界面,不同的操作系统其窗口界面绘制的原理肯定不一样.这里,窗口界面就相当于抽象部分(Abstraction),而窗口界面本身也可以随着功能的不同而进行扩充,扩充的窗口就是抽象窗口的扩充抽象类(RefinedAbstraction),这些抽象需要具体的操作系统实现才能被我们看到,那基于操作系统的窗口实现就是实现部分(Implementor),不管…
一. 举例 N年前: 计算机最先出来时,软件和硬件是一绑在一起的,比如IBM出了一台电脑,上面有一个定制的系统,假如叫 IBM_Win,这个IBM_Win系统当然不能在HP电脑上运行,同样HP出的HP_Win系统也不能运行在IBM上. 这时如果有一家新公司Apple出了一台新电脑,那么这个公司也要开发自己的系统 Apple_Win,Apple_Linux. 其实,上面几家公司开发的软件和硬件在很多地方都有相似之处,如果每家公司都做自己的系统,这意味着资源和人员的极大浪费. 这时,无论出现新的系统…
桥接模式又称为柄体模式或接口模式.桥接模式的用意就是"将抽象化与实现化解耦,使得二者可以独立变化". 抽象化: 存在于多个实体中的共同的概念性联系,就是抽象化.作为一个过程,抽象化就是忽略一些信息,从而把不同实体当做同样的实体对待. 实现化: 抽象化给出的具体实现,就是实现化. 脱耦: 耦合是指两个实体的行为的某种强关联.将它们的强关联去掉,就是耦合的解脱或称脱耦.在这里脱耦是将抽象化和实现化的耦合解脱开,或者说是将它们的强关联变为弱关联.继承是强关联. 强关联是指编译时期已经确定的,…
1.前言 类主要有两个层次,一个是功能层次,另一个是实现层次. 功能层次,一般应用于当前类不能满足多样化的业务需求,让子类去继承(具体)父类,添加加一些父类中没有的功能(一般是增加新的方法),这就属于因增加新功能而产生的层次结构. 实现层次,一般常见于子类去继承抽象类或接口,将抽象类或接口中的抽象方法重写,抽象类(接口)只声明了方法,而具体任务的分担需要子类去分担.相当于,子类只是将父类宣传出的口号.吹出的牛逼给落实了,将分配的任务给真正去做了,但它并没有增加新功能,只是实现父类的抽象方法,这就…
1.概述: 桥接模式:把抽象和行为分离开来,中间需要某个介质来连接抽象化和行为化.此模式的概述听起来非常像适配器模式,不要搞混了,虽然都是借用中间介质,但意义不同.最典型的桥接模式就是:JDBC.通过Connection来与不同的数据库进行连接,然后用DriverManager来管理. 2.例子: 我们哪车子来打比方,比如:车有很多中类型(Bus,Jeep,taxi等),但每个车的引擎又不一样(有2000cc,2200cc)的:现在我们来造车,平常思维是根据车的配置来安装不同的引擎,而我们桥接模…
[设计模式]Java设计模式 - 桥接模式 不断学习才是王道 继续踏上学习之路,学之分享笔记 总有一天我也能像各位大佬一样 原创作品,更多关注我CSDN: 一个有梦有戏的人 准备将博客园.CSDN一起记录分享自己的学习心得!!! 分享学习心得,欢迎指正,大家一起学习成长! 目录 [设计模式]Java设计模式 - 桥接模式 简介 桥接模式实例 代码示例 ①.品牌接口 ②.汽车品牌 ③.抽象汽车类 ④.汽车类型子类 ⑤.桥接模式测试 简介 桥接(Bridge)是用于把抽象化与实现化解耦,使得二者可以…
桥接模式 概述 将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化. 适用性 1.你不希望在抽象和它的实现部分之间有一个固定的绑定关系. 例如这种情况可能是因为,在程序运行时刻实现部分应可以被选择或者切换. 2.类的抽象以及它的实现都应该可以通过生成子类的方法加以扩充. 这时Bridge模式使你可以对不同的抽象接口和实现部分进行组合,并分别对它们进行扩充. 3.对一个抽象的实现部分的修改应对客户不产生影响,即客户的代码不必重新编译. 4.正如在意图一节的第一个类图中所示的那样,有许多类要生成.…
最近的一次面试中,被问到桥接模式,以前呢并没有很仔细的研究过这个设计模式,借此机会剖析一下. 先给出自己对这个模式理解后的源码: interface A{ void methodA(); } interface B{ void methodB(); } Class AImpl implements A{ Interface B; void methodA{ B.methodB(); } } 那么设个设计模式的应用场景呢? 从参考资料1中的解释是,调制解调器Modem,旧版OldModem采用的的…
我想大家小时候都有用蜡笔画画的经历吧.红红绿绿的蜡笔一大盒,根据想象描绘出格式图样.而毛笔下的国画更是工笔写意,各展风采.而今天我们的故事从蜡笔与毛笔说起. 设想要绘制一幅图画,蓝天.白云.绿树.小鸟,如果画面尺寸很大,那么用蜡笔绘制就会遇到点麻烦.毕竟细细的蜡笔要涂出一片蓝天,是有些麻烦.如果有可能,最好有套大号蜡笔,粗粗的蜡笔很快能涂抹完成.至于色彩吗,最好每种颜色来支粗的,除了蓝天还有绿地呢.这样,如果一套12种颜色的蜡笔,我们需要两套24支,同种颜色的一粗一细.呵呵,画还没画,开始做梦了…
Bridge定义:将抽象和行为划分开来,各自独立,但能动态的结合. 为什么使用桥模式 通常,当一个抽象类或接口有多个具体实现(concrete subclass),这些concrete之间关系可能有以下两种: 这多个具体实现之间恰好是并列的,如前面举例,打桩,有两个concrete class:方形桩和圆形桩:这两个形状上的桩是并列的,没有概念上的重复,那么我们只要使用继承就可以了. 实际应用上,常常有可能在这多个concrete class之间有概念上重叠.那么需要我们把抽象共同部分和行为共同…
1. 概述 在软件系统中,某些类型由于自身的逻辑,它具有两个或多个维度的变化,那么如何应对这种“多维度的变化”?如何利用面向对象的技术来使得该类型能够轻松的沿着多个方向进行变化,而又不引入额外的复杂度? 例子1:设想如果要绘制矩形.圆形.椭圆.正方形,我们至少需要4个形状类,但是如果绘制的图形需要具有不同的颜色,如红色.绿色.蓝色等,此时至少有如下两种设计方案: •第一种设计方案是为每一种形状都提供一套各种颜色的版本. •第二种设计方案是根据实际需要对形状和颜色进行组合.  方案1:   方案2…
转自:吕震宇 http://www.cnblogs.com/zhenyulu/articles/67016.html#!comments 我想大家小时候都有用蜡笔画画的经历吧.红红绿绿的蜡笔一大盒,根据想象描绘出格式图样.而毛笔下的国画更是工笔写意,各展风采.而今天我们的故事从蜡笔与毛笔说起. 设想要绘制一幅图画,蓝天.白云.绿树.小鸟,如果画面尺寸很大,那么用蜡笔绘制就会遇到点麻烦.毕竟细细的蜡笔要涂出一片蓝天,是有些麻烦.如果有可能,最好有套大号蜡笔,粗粗的蜡笔很快能涂抹完成.至于色彩吗,最…
目的: 将抽象与抽象方法的实现相分离,使得它们可以独自变化.常用于驱动程序中,使得顶层逻辑不受驱动底层改变的影响,如数据库的变化. 关键词:Bridge, 抽象与实现分离,驱动程序 必要性:从一般抽象类层次结构到Bridge模式 "抽象(abstraction)"指依赖一系列抽象方法的类,通过具体子类的继承,这些抽象方法可以有多种不同的实现.一般的类层次结构如图一. 图一 在上述的类层次结构中,抽象类Manager定义了必要的行为(start和stop),具体类ConcreteMana…
基本介绍 桥接模式(Bridge模式):将实现与抽象放在两个不同的类层次中,使两层次可以独立改变 是一种结构型设计模式 说白了就是有多个维度的变化,这样的组合关系如果按照传统的方式会导致类爆炸,所以需要将两个维度抽象出来,然后让其通过对象进行组合,来减少类的创建 用手机来举例 当前有两个维度:1. 品牌: 2. 样式 品牌:小米 华为 Vivo等 手机样式:直板机.滑盖机.翻盖机等 先定义品牌维度接口 public interface Brand { // 品牌口号 String brandVo…
原文:http://chjking.blog.163.com/blog/static/6439511120081152534252/ 看了网上一些关于咖啡加奶的例子,觉得真是天下文章一大抄,不管好的坏的都照搬,于是在原有的基础上进行了重新编写,代码也已经过测试. Bridge定义 :将抽象和行为划分开来,各自独立,但能动态地结合. 这句话是对的,但理解起来较为困难.可以这么理解,抽象是一个事物的本身的特征,行为是一个事物可以做的动作,特征是相对独享的,行为是可以共享的.举例:不同的数据库,它们具…
设计模式(Design Patterns) ——可复用面向对象软件的基础 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用.多数人知晓的.经过分类编目的.代码设计经验的总结.使用设计模式是为了可重用代码.让代码更容易被他人理解.保证代码可靠性. 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件工程的基石,如同大厦的一块块砖石一样.项目中合理的运用设计模式可以完美的解决很多问题,每种模式在现在中都有相应的原理来与之对应,每一个模式描述了一个在我们周…
一.设计模式的分类 总体来说设计模式分为三大类: 创建型模式,共五种:工厂方法模式.抽象工厂模式.单例模式.建造者模式.原型模式. 结构型模式,共七种:适配器模式.装饰器模式.代理模式.外观模式.桥接模式.组合模式.享元模式. 行为型模式,共十一种:策略模式.模板方法模式.观察者模式.迭代子模式.责任链模式.命令模式.备忘录模式.状态模式.访问者模式.中介者模式.解释器模式. 其实还有两类:并发型模式和线程池模式.用一个图片来整体描述一下: 二.设计模式的六大原则 1.开闭原则(Open Clo…
今天看了Bridge模式,对其进行简单的总结,并给出几篇通俗易懂的文章链接. (一)意图--将抽象部分和它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化. 适用于从多维度描述的类型,拆解开来,使其能沿着各维度独立变化.脱耦. (二)动机--解决继承机制带来的不足. 1)扩展抽象不方便.扩展时要重新定义一个新的类. 2)继承机制使得客户代码需要重新编译. 为解决以上两个问题,使用桥接的方式使得抽象类和它的实现分离,使得它们可以按照自己的方式独立变化. (三)结构--抽象和实现分离. 以下是桥接模式的示意图…
1.出现原因 1.同一个类型,有两个变化的维度(两个维度的抽象:一个抽象部分的抽象,一个实现部分的抽象) 2.如何应对这种“多维度的变化”?如何利用面向对象技术来使得同一类型可以轻松地沿着两个方向变化,而不引入额外的复杂度? 2.具体的例子 数据库操作 操作类型:增删改查  (具体功能的实现部分) 操作对象:客户,订单,产品…(对应上面的增删改查是 1对多的关系(通过聚合关系联系起来)) 手机软件 软件功能:通讯录,游戏 支持品牌:M(摩托骡拉),N(喏鸡呀) 计算机软件 软件功能:游戏,开发工…
桥接模式是为了将对象的抽象与实现分离,使得它们可以独立变化.简简单单的一句话,却已经是站在了更高抽象层面上来看待.设计.解决问题.平常我们多是对具体问题进行分析.抽象,然后就开始设计,这对多数情况下基本完全够用,毕竟实际项目中的功能模块都是找一“最优解的"实现来解决掉问题,把功能设计出来即可.这种情况下的结构关系图参考如下: 这种抽象设计的缺点是:如果解决问题的方式不止一种,则必需为以上所有Concrete类都是实现对应的具体版本,这样不但类继承体系十分复杂,后期只要随便增加一种实现方式,都将要…
1.出现原因 1.同一个类型,有两个变化的维度(两个维度的抽象:一个抽象部分的抽象,一个实现部分的抽象) 2.如何应对这种“多维度的变化”?如何利用面向对象技术来使得同一类型可以轻松地沿着两个方向变化,而不引入额外的复杂度? 2.具体的例子 数据库操作 操作类型:增删改查  (具体功能的实现部分) 操作对象:客户,订单,产品…(对应上面的增删改查是 1对多的关系(通过聚合关系联系起来)) 手机软件 软件功能:通讯录,游戏 支持品牌:M(摩托骡拉),N(喏鸡呀) 计算机软件 软件功能:游戏,开发工…
Bridge模式,又叫桥接模式,是针对同一接口进行扩展与实现操作的一种设计模式. 这种模式,与之前学过的适配器模式具有相似的地方,也有不同的地方,下面就让我们一一解析吧. 首先,我们要了解到,为什么需要使用Bridge模式: 现在有一个抽象类/接口,这个抽象类是起到了一个规范的作用,规范一些方法. 示例是用来在控制台中打印输出框和字符串(规范输出) DisplayImpl 抽象类,规范了打印的方法 package site.wangxin520.gof.bridge; /** * 原先需要实现/…
composite模式的意图是:将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构.composite使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性.它的类图如下: composite模式的实现分为透明的composite模式和安全的composite模式,二者的差别是添加.删除和获取子节点的行为放到基类还是放到复合节点类中.透明的则放到基类中,但是这些行为对于不可再分的叶子节点来说是无意义的,对于存在子节点的复合节点才有意义.但是透明的组合模式具有更好的一致性和可读性,一般都建议用透明的组合模式…
Bridge定义:将抽象和行为划分开来,各自独立,但能动态的结合. 为什么使用桥模式 通常,当一个抽象类或接口有多个具体实现(concrete subclass),这些concrete之间关系可能有以下两种: 这多个具体实现之间恰好是并列的,如前面举例,打桩,有两个concrete class:方形桩和圆形桩:这两个形状上的桩是并列的,没有概念上的重复,那么我们只要使用继承就可以了.实际应用上,常常有可能在这多个concrete class之间有概念上重叠.那么需要我们把抽象共同部分和行为共同部…
桥梁模式:将抽象和实现解耦,使两者可以独立的变化.解释:将两个有组合关系,强耦合的对象,各自抽象然后解耦.(类关系图看https://www.cnblogs.com/blogxiao/p/9513883.html 这篇文章) 下面以公司生产产品为例子. 1.小汽车公司生产小汽车.这里有两个对象:汽车公司和小汽车.这两个是聚合的关系.类关系图如下: 业务逻辑就是:汽车公司生产汽车产品 2.缺点:扩展性差,当有是个产品需要生产的时候,此时需要在往这里面的增加十个产品类.当有多个公司生产多个产品的时候…
1.意图 将抽象部分与它的实现部分分离.使他们都能够独立地变化. 2.别名 Handle/Body 3.动机 当一个抽象对象可能有多个实现时,通经常使用继承来协调它们.抽象类定义对该抽象的接口.而详细的子类则用不同方式加以实现.可是此方法有时不够灵活. 继承机制将抽象部分与它的实现部分固定在一起,使得难以对抽象部分和实现部分独立的进行改动.扩充和重用. 4.适用性 下面情况使用Bridge模式: 你不希望在抽象和它的实现部分之间有一个固定的绑定关系. 比如这样的情况可能是由于,在程序执行时刻实现…
一 Adapter模式 意图: 将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口. Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能在一起工作的那些类可以在一起工作. 适用性: 使用一个已存在的类,而它的接口不符合你的要求: 你想使用一些已经存在的子类,但是不可能对每一个都进行子类化以匹配他们的接口,而是使用对象适配器适配他们的父类接口: 你想创建一个可以复用的类,该类可以与其他不相关的类或者不可预见的类(接口可能不一定兼容的类)协同工作: 看看其结构图: 这是一个对象适配器结构图: 其实类似这样的类结…
2.结构性模式 2.2  BRIDGE模式 别名:handle/body 这个模式体现了组合相对于继承的优势. 2.2.1动机 当一个抽象可能有多个实现时,通经常使用继承来协调它们.抽象类定义对该抽象的接口,而详细的子类则用不同方式加以实现.可是此方法有时不够灵活.继承机制将抽象部分与它的实现部分固定在一起,使得难以对抽象部分和实现部分独立地进行改动.扩充和重用.而组合方式能够使得通过抽象部分与实现部分进行独立的改动. 2.2.2结构 Client    -  Bridge模式的使用者 •Abs…