在由Java语言编写的程序中,有时候为了提高程序的运行效率,编译器会自动对其进行优化,把经常被访问的变量缓存起来,程序在读取这个变量的时候有可能会直接从缓存(例如寄存器)中来读取这个值,而不会去内存中读取.这样做的一个好处是提高了程序的运行效率,但当遇到多线程编程时,变量的值可能因为别的线程而改变了,而该缓存的值不会相应改变,从而造成应用程序读取的值和实际的变量值不一致.例如,在本次线程内,当读取一个变量时,为提高存取速度,会先把变量读取到一个缓存中,当以后再取变量值时,就直接从缓存中取值,当变…