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new运算包含两阶段操作: 1) 调用::operator new分配内存     2) 调用构造函数构造对象内容 delete运算包含两阶段操作: 1)调用析构函数将对象析构    2)调用::operator delete释放内存 stl内存配置操作由allocate()负责,内存释放操作由deallocate()负责:对象构造操作由construct()负责,对象析构操作由destroy()负责. template <class T1, class T2> inline void con…
摘要 在上一篇博客<STL空间配置器那点事>简单介绍了空间配置器的基本实现 两级空间配置器处理,一级相关细节问题,同时简单描述了STL各组件之间的关系以及设计到的设计模式等. 在最后,又关于STL空间配置的效率以及空间释放时机做了简单的探讨. 线程安全问题概述 为什么会有线程安全问题? 认真学过操作系统的同学应该都知道一个问题. first--进程是系统资源分配和调度的基本单位,是操作系统结构的基础,是一个程序的运行实体,同时也是一个程序执行中线程的容器 seconed--进程中作为资源分配基…
STL空间配置器(allocator)在所有容器内部默默工作,负责空间的配置和回收.STL标准为空间配置器定义了标准接口(可见<STL源码剖析>P43).而具体实现细节则由各编译器实现版本而不同.下面介绍SGI STL中的allocator(实际叫alloc)配置器.SGI STL源码下载地址:http://download.csdn.net/detail/wudaijun/6404589 一个简单的allocator配置器 首先我们来看一个SGI STL中符合标准,名为allocator的空…
以STL的运用角度而言,空间配置器是最不需要介绍的东西,它总是隐藏在一切组件(更具体地说是指容器,container)的背后,默默工作,默默付出.但若以STL的实现角度而言,第一个需要介绍的就是空间配置器,因为整个STL的操作对象(所有的数据)都存放在容器之内,而容器一定需要配置空间以置放资料. 为什么不说allocator是内存配置器而说它是空间配置器呢?因为空间不一定是内存,空间也可以是磁盘或其它辅助存储介质.是的,你可以一个allocator,直接向硬盘取空间,以下介绍的是SGI STL提…
1.什么是空间配置器? 空间配置器负责空间配置与管理.配置器是一个实现了动态空间配置.空间管理.空间释放的class template.以内存池方式实现小块内存管理分配.关于内存池概念可以点击:内存池. 2.STL空间配置器产生的缘由 在软件开发,程序设计中,我们不免因为程序需求,使用很多的小块内存(基本类型以及小内存的自定义类型).在程序中动态申请,释放.这个过程过程并不是一定能够控制好的,于是乎出现以下问题: 问题1:就出现了内存碎片问题.(ps外碎片问题) 问题2:一直在因为小块内存而进行…
STL空间配置器 一.开场白: 给我的感觉就是,了解是空间配置器的功能,是那么的明了:在看原理,我还是很开心:接下来是360度大转变: 那么长的变量或者函数命名.那么多的宏.不爽,不过,遇上我这种二货,是精华,我也给嚼碎了,下面开始吧: 二.STL是什么: 1.STL(Standard TemplateLibrary),即标准模板库,是一个具有工业强度的,高效的C++程序库. 2.它被容纳于C++标准程序库(C++ StandardLibrary)中,是ANSI/ISO C++标准中最新的也是极…
STL简介 STL(Standard Template Library,标准模板库),从根本上说,STL是一些“容器”的集合,这些“容器”有list,vector,set,map等,STL也是算法和其他一些组件的集合. 谈及组件,那么我们就首先来简单谈下STL六大组件,其相关的设计模式使用,以及各组件之间的协作关系. 设计模式一览 六大组件简单介绍 1. 空间配置器:内存池实现小块内存分配,对应到设计模式--单例模式(工具类,提供服务,一个程序只需要一个空间配置器即可),享元模式(小块内存统一由…
STL空间配置器的强大和借鉴作用不言而喻,查阅资料,发现了Dawn_sf已经对其有了极其深入和详细的描述,所以决定偷下懒借用其内容,只提供自己实现STL空间配置器的源码,具体解析内容参考:(一)STL — 浅析一级空间配置器(二)STL — 浅析二级空间配置器 1. 一级空间配置器实现 1.1 接口 // 完全解析STL空间配置器 /***** 一级配置区 ****************************/ // 1. 采用mallo/relloc/free申请和释放内存 // 2. 处…
大家好,我是小贺. 点赞再看,养成习惯 文章每周持续更新,可以微信搜索「herongwei」第一时间阅读和催更,本文 GitHub https://github.com/rongweihe/MoreThanCode 已经收录,有一线大厂面试点思维导图,也整理了很多我的文档,欢迎 star 和完善.一起加油,变得更好! 1.前言 天下大事,必作于细. 源码之前,了无秘密. 你清楚下面这几个问题吗? 调用 new 和 delete 时编译器底层到底做了哪些工作? STL 器底层空间配置原理是怎样的?…
一. 空间配置器标准接口 参见<STL源码剖析>第二章-2.1.<memory>文件. 二.具备次配置力的SGI空间配置器 1. SGI STL的配置器与众不同,也与标准规范不同,其名称是alloc而非allocator,而且不接受任何参数(虽然SGI也定义有一个符合部分标准.名为sllocator的配置器,但SGI自己从未用过它,也不建议使用,主要因为效率不佳,它只是基层内存配置/释放行为(也就是::operator new和 ::operator delete)的一层薄薄的包装…
1. 符合STL标准的空间配器接口 STL是c++中使用非常广泛的一个标准库,它包含各种有用的容器.而空间配置器作为STL各种容器的背后的核心,负责容器内部内存的分配和释放.不过空间配置器可以分配的也不只是内存,因为空间也意味着可以是磁盘或者其他存储介质.下边是一个符合STL规范的空间配置器的必要接口: allocator::value_type allocator::pointer allocator::const_pointer allocator::reference allocator:…
本文写于2017-03-03,从老账号迁移到本账号,原文地址:https://www.cnblogs.com/huangweiyang/p/6440830.html STL的六大组件:容器.算法.迭代器.空间配置器.容器适配器.仿函数. 空间配置器 空间配置器产生的缘由:由于程序需求,很多小块内存在程序中动态申请.释放.于是就容易出现内存外部碎片问题,同时由于一直调用malloc系统调用,产生性能问题. (注:内碎片:因为内存对齐/访问效率而差生如用户需要3字节,实际得到4字节的问题,其中的碎片…
一.摘要 bitmap_allocator是STL空间分配器的其中一种,它采用内存池策略,最多存储64条空闲链表(freelist,实际是一块空间连续的内存区,后面也称为超级块),每条空闲链表存储的内存块(block)个数呈指数递增,内存块大小一致,内存池的阈值总是维持在64,任何时刻内存池的链表个…
一.SGI 标准的空间配置器,std::allocator SGI也定义了一个符合部分标准,名为allocator的配置器,但是它自己不使用,也不建议我们使用,主要原因是效率不佳. 它只是把C++的操作符::operator new和::operator delete做了一层简单的封装而已. 二.SGI 特殊的空间配置器,std::alloc 由于SGI 标准的空间配置器只是把C++的操作符::operator new和::operator delete做了一层简单的封装,没有考虑到任何效率上的…
众所周知,一般情况下,一个程序包括数据结构和相应的算法,而数据结构作为存储数据的组织形式,与内存空间有着密切的联系. 在C++ STL中,空间配置器便是用来实现内存空间(一般是内存,也可以是硬盘等空间)分配的工具,他与容器联系紧密,每一种容器的空间分配都是通过空间分配器alloctor实现的.理解alloctor的实现原理,对内存结构以及数据存储形式会有更清晰直观的认识. 1.两种C++类对象实例化方式的异同 在c++中,创建类对象一般分为两种方式:一种是直接利用构造函数,直接构造类对象,如 T…
前言 在STL中,容器的定义中都带一个模板参数,如vector template <class T, class Alloc = alloc> class vector {...} 其中第二个参数就是该容器使用的空间配置器,其中缺省使用STL已经实现的空间配置器(alloc), 该配置器使用malloc/free等为vector分配内存. 缺省的空间配置器 alloc定义了两级的空间配置器,第一级是对malloc/free简单的封装. 而为了解决内存碎片的问题,跟进行内存管理,alloc实现的…
本文解说SGI STL空间配置器的第二级配置器. 相比第一级配置器,第二级配置器多了一些机制,避免小额区块造成内存的碎片.不不过碎片的问题,配置时的额外负担也是一个大问题.由于区块越小,额外负担所占的比例就越大. 额外负担是指动态分配内存块的时候,位于其头部的额外信息.包含记录内存块大小的信息以及内存保护区(推断是否越界).要想了解具体信息,请參考MSVC或者其它malloc实现. SGI STL第二级配置器详细实现思想 例如以下: 假设要分配的区块大于128bytes,则移交给第一级配置器处理…
声明:侯捷先生的STL源码剖析第二章个人感觉讲得蛮乱的,而且跟第三章有关,建议看完第三章再看第二章,网上有人上传了一篇读书笔记,觉得这个读书笔记的内容和编排还不错,我的这篇总结基本就延续了该读书笔记的框架,如果发现有雷同,请勿见怪,这篇文章只是我的个人记录,算不上原创,只是更多的想把概念描述清楚,所以如果您觉得有copy之嫌的话请绕道看您觉得的原链接.在第8部分给出了笔记的参考链接.   1.allocator 作用 STL的组件(容器)都需要配置空间以放置资料.这个就是allocator的作用…
STL的空间配置器std_alloc 笔记 C++的内存分配基本操作是 ::operator new(),内存释放是 ::operator delete(),这里个全局函数相当于C的malloc和free: std::alloc 设计了双层配置器,第一层直接用了malloc和free,内存不足时用函数指针模拟C++中set_new_handler方式进行自定义处理函数:第二层:超过128bytes时,便使用第一层配置器,小于128bytes则采用memory pool方式. 1,第一级配置器 _…
前言 以STL的实现角度而言,第一个需要介绍的就是空间配置器,因为整个STL的操作对象都存放在容器之中. 你完全可以实现一个直接向硬件存取空间的allocator. 下面介绍的是SGI STL提供的配置器,配置的对象,是内存.(以下内容来自<STL源码剖析>) 引子 因为这篇写得太长,断断续续都有几天,所以先在这里整理一下思路. 首先,介绍 allocator 的标准接口,除了拥有一些基本的typedef之外,最重要的就是内存相关的 allocate 和 deallocate:构造相关的 co…
前不久把STL细看了一遍,由于看得太"认真",忘了做笔记,归纳和总结这步漏掉了.于是为了加深印象,打算重看一遍,并记录下来里面的一些实现细节.方便以后能较好的复习它. 以前在项目中运用STL一般都不会涉及到空间配置器,可是,在STL的实现中,空间配置器是重中之重,因为整个STL的操作对象都存放在容器之内,而容器一定需要配置空间以置放资料.所以,在阅读STL源码时,最先需要掌握的就是空间配置器,没了它,容器,算法怎么存在? C++ STL的空间配置器将内存的配置.释放和对象的构造和析构分…
目录 问题 SGI版本空间配置器-std::alloc 一级空间配置器 二级空间配置器 Refill.chunkAlloc函数 最后,配置器封装的simple_alloc接口 问题 我们在日常编写C++程序时,常常会用到我们的STL标准库来帮助我们解决问题,这当中我们用得最多估计就是它里面的vector.list容器了,它们带来的便利不用多说(毕竟OJ.刷题什么的,基本全是它们的身影),而在日常学习中我们对STL中另一大组件-空间配置器 了解可能就相对较少了.不过它也是个有用的东西,之所以这么说…
本文大致对STL中的空间配置器进行一个简单的讲解,由于只是一篇博客类型的文章,无法将源码表现到面面俱到,所以真正感兴趣的码农们可以从源码中或者<STL源码剖析>仔细了解一下. 1,为什么STL要专门写一个空间配置器管理空间的分配和释放,不能直接使用Malloc吗? ⑴ 我们如果频繁的进行一些小空间的申请与释放,加入先申请10个字节的空间,然后每隔一个4字节,将其释放,那后面如果要再次申请比4个字节大的空间,那毫无疑问,前面已经被释放的是无法使用的.->内存碎片问题 ⑵ 我们都知道mall…
摘要 C++STL的空间配置器将内存的分配.释放,对象的构造.析构都分开执行,内存分配由alloc::allocate()负责,内存的释放由alloc::deallocate()负责:对象的构造由::construct()负责,对象的析构由::destroy()负责. 构造和析构:construct()和destroy() 下面为源码和注释: #include <new.h> //使用placement new //使用placement new在已经分配的内存上构造对象 template &…
以STL的运用角度而言,空间配置器是最不需要介绍的东西,因为它扮演的是幕后的角色,隐藏在一切容器的背后默默工作.但以STL的实现角度而言,最应该首先介绍的就是空间配置器,因为这是这是容器展开一切运作的基石.空间配置器顾名思义就是配置空间的器件,为存放在容器里的信息找到安家落户的地方(内存). SGI STL上有两个空间配置器,一个是std::allocator,一个是std::alloc,前者只是单纯的把基层的内存配置/释放行为(::operator new 和 ::operator delet…
上节学习了内存配置后的对象构造行为和内存释放前的对象析构行为,在这一节来学习内存的配置与释放. C++的内存配置基本操作是::operator new(),而释放基本操作是::operator delete().这两个全局函数相当于C的malloc() 和free() 函数.而SGI正是以malloc() 和free() 完成内存的配置与释放. 考虑到小型区块可能造成的内存破碎问题,SGI设计了两级的空间配置器.第一级直接使用malloc() 和free() ,而第二级则视情况采用不同的策略:当…
第一级空间配置器 第一级配置以malloc(), free(), realloc()等c函数执行实际的内存配置,释放.重配置操作,并实现出类似c++ new handler的机制.它不能直接使用c++ new handler机制,因为它并非使用::operator new来配置内存. 所谓的c++ new handler机制,就是你可以要求系统在内存配置需求无法被满足时,调用一个你所指定的函数.换句话说,一旦::operator new无法完成任务,在丢出std::bad_alloc异常状态之前…
为什么不说allocator是内存配置器而说是空间配置器,因为空间不一定是内存,也可以是磁盘或其他辅助介质.是的,你可以写一个allocator,直接向硬盘取空间.sgi stl提供的配置器,配置的对象是内存. stl中allocator用法参考以前的http://www.cnblogs.com/youxin/archive/2012/06/07/2540170.html. 书中jj allocator类 #ifndef _JJALLOC #define _JJALLOC #include<ne…
一般我们习惯的c++内存配置如下 class Foo { ... }; Foo* pf = new Foo; delete pf; 这里的new实际上分为两部分执行.首先是先用::operator new配置内存,然后执行Foo::Foo()构造对象内容.delete也一样,先运行Foo::~Foo()析构对象,再用::operator delete释放内存.在SGI STL中,这两部分分别在<stl_alloc.h>和<stl_construct.h>中.本文讲的便是<st…
allocator必要接口: allocator::value_type allocator::pointer allocator::const_pointer allocator::reference allocator::const_reference allocator::size_type allocator::difference_type allocator::rebind 自定义allocator,书上说此空间配置其完全无法应用于SGI STL allocator,但是现在应该修改…