Robert 的军队】的更多相关文章

题目描述 Winter is coming. Robert 是个昏庸的君主,整日沉迷于吃喝玩乐,终于,当寒冬降临,他不得不组 织军队来对抗敌人. 尽管如此,他仍然是个喜欢玩耍的人,还有点强迫症,他希望选出的军队的所有 人的身高的方差最小,并且选出的人数 x 要满足 L<=x<=R,因为太少了他怕不够 气势,太多了他怕会控制不当. 现在给出 n 个士兵的高度,L 和 R,Robert 找到了聪明的你,希望你帮他解决这 个难题. 输入 第一行三个整数,依次是 n,L,R 第二行 n 个正整数,表示…
http://acm.csu.edu.cn/OnlineJudge/problem.php?id=1393 http://poj.org/problem?id=2187 Beauty Contest 1393: Robert Hood Description Input Output Sample Input 5 -4 1 -100 0 0 4 2 -3 2 300 Sample Output 316.86590223 HINT Source 分析: 给你 N 个点, 求所有点中最远两点距离.即…
Welcome to Algorithms, Part I 前言 昨天在突然看到了Coursera上Robert Sedgewick讲的Algorithms,Part II看了一些,甚是爽快,所以又去注册了Algorithms,Part I,想从I开始系统的学习,关于网站,课程,人物的介绍我就不费笔了,不知道的大家可以谷歌一下.我认为这么好的东西,不去好好学习一下,实在是人生的一大缺憾,但是自己一个看看视频学习一下,貌似又没设什么意思,所以,就想分享和大家一起学习,我的想法是,起初,将本课程翻译…
不同图像灰度不同,边界处一般会有明显的边缘,利用此特征可以分割图像.需要说明的是:边缘和物体间的边界并不等同,边缘指的是图像中像素的值有突变的地方,而物体间的边界指的是现实场景中的存在于物体之间的边界.有可能有边缘的地方并非边界,也有可能边界的地方并无边缘,因为现实世界中的物体是三维的,而图像只具有二维信息,从三维到二维的投影成像不可避免的会丢失一部分信息:另外,成像过程中的光照和噪声也是不可避免的重要因素.正是因为这些原因,基于边缘的图像分割仍然是当前图像研究中的世界级难题,目前研究者正在试图…
/************************************************************************* * Compilation: javac StdOut.java * Execution: java StdOut * * Writes data of various types to standard output. * **************************************************************…
图像的轮廓提取-Robert算子 图像的边缘:周围像素灰度有阶跃变化或“屋顶”变化的那些像素的集合,边缘广泛存在于物体与背景之间.物体与物体之间,基元与基元之间,是图像分割的重要依据. 物体的边缘是由灰度不连续性形成的,经典的边缘提取方法是考察图像的每个像素在某个领域内灰度的变化,利用边缘邻近一阶或二阶方向倒数变化规律,用简单的方法检测边缘,这种方法称为边缘检测局部算子. public Bitmap Robert(Image image) { int width = image.Width; i…
初学Qt,用了Qt自带的事件,然后想怎么才能定义自己的事件呢?又如何使用自定义事件呢?看了篇文章,说先要子类化QEvent,然后定义自己的QEvent::Type,然后重写QWidget::event()函数,然后就可以调用QCoreApplication::sendEvent()或者QCoreApplication:;postEvent()发送事件就好了.但我比较笨,还是云山雾罩,不知道怎么下手. 怎么子类化QEvent?在哪里定义自己的QEvent::Type?在哪里重写QWidget::e…
Robert Penner's Easing Functions Robert Penner's Easing Functions A collection of swappable functions that add flavor to motion. Visualize Easing Cheat Sheet for jQuery, CSS, SCSS Easing Function Generator Learn Tweening chapter of my book Ease Yours…
萨鲁曼的军队(Saruman's Army) 代码(C) 本文地址: http://blog.csdn.net/caroline_wendy 题目: 直线上有N个点, 每个点, 其距离为R以内的区域里, 必须带有标记的点, 本身的距离为0. 尽可能少的加入�标记点, 至少要有多少点被加上标记? 贪心算法, 从最左边的点開始, 依次查找距离为R须要加入�标记的点, 直到结束. 代码: /* * main.cpp * * Created on: 2014.7.17 * Author: spike *…
G将军有一支训练有素的军队,这个军队除开G将军外,每名士兵都有一个直接上级(可能是其他士兵,也可能是G将军).现在G将军将接受一个特别的任务,需要派遣一部分士兵(至少一个)组成一个敢死队,为了增加敢死队队员的独立性,要求如果一名士兵在敢死队中,他的直接上级不能在敢死队中.请问,G将军有多少种派出敢死队的方法.注意,G将军也可以作为一个士兵进入敢死队.输入格式输入的第一行包含一个整数n,表示包括G将军在内的军队的人数.军队的士兵从1至n编号,G将军编号为1.接下来n-1个数,分别表示编号为2, 3…
罗伯特•盖洛 开放分类:各国生物学家|生物学家罗伯特•盖洛博士(Dr. Robert Charles Gallo)是世界著名的美国生物医学家,他以共同发现了人类免疫缺陷病毒(HIV)――这一导致获得性免疫缺陷综合症(AIDS)的致病源而闻名于世. 英文名: Dr. Robert Charles Gallo 罗伯特•盖洛博士(Dr. Robert Charles Gallo)是世界著名的美国生物医学家,他以共同发现了人类免疫缺陷病毒(HIV)――这一导致获得性免疫缺陷综合症(AIDS)的致病源而闻…
实现思路: 1,将传进来的图片矩阵用算子进行卷积求和(卷积和取绝对值) 2,用新的矩阵(与原图一样大小)去接收每次的卷积和的值 3,卷积图片所有的像素点后,把新的矩阵数据类型转化为uint8 注意: 必须对求得的卷积和的值求绝对值:矩阵数据类型进行转化. 完整代码: import cv2 import numpy as np # robert 算子[[-1,-1],[1,1]] def robert_suanzi(img): r, c = img.shape r_sunnzi = [[-1,-1…
Review of Agile Software Development: Principles, Patterns, and Practices 本书主要包含4部分内容,这些内容对于今天的软件工程师都非常的重要,它们是: ●Agile方法:主要讲述了如何去使用Agile方法,其中有很大一部分内容是告诉你为什么要这样做. ●面向对象设计原则:本书包含了11个面向对象设计原则,涵盖了包的设计和类的设计. ●设计模式:本书中讲述了23个设计模式,并都有具体的实例.讲解的重点在如何在实际的应用中去使用…
#include <iostream>#include <opencv2/opencv.hpp> using namespace std;using namespace cv; //Robert算子int Demo_Robert(){ char win1[] = "window1"; char win2[] = "window2"; char win3[] = "window3"; Mat img1, img2, img3…
1.水平垂直差分法: 2.Robert 算子梯度 3.sobel算子 4.拉普拉斯算子…
程序猿的零点从他睡觉那一刻开始计时. 今天是周六,听到了Robert关于销售技巧的培训还有Sue关于微信零售业O2O电商的分析,一并加上昨天晚上直到11点的Leadership培训,这个周末真的是收获满满. 培训课题3:Leadership 主讲人:     Robert 时间:        2014年8月15日,19:00 - 23:10 总结: 1. 印象最深刻的point:就是Robert自身所体现出来的人格魅力.     在我原来的印象里,领导就个人能力特别强,以至于让其他人形成了跟随…
T1 X国的军队 贪心,按$b-a$的大小降序排序,然后就贪心吧 #include<iostream> #include<cstdio> #include<algorithm> #define ll long long using namespace std; struct node { ll a,b,las; }h[]; ll T,n,ans; ll read() { ll aa=,bb=;char cc=getchar(); ;cc=getchar();} +cc-…
学习DIP第43天 转载请标明本文出处:http://blog.csdn.net/tonyshengtan,欢迎大家转载,发现博客被某些论坛转载后,图像无法正常显示,无法正常表达本人观点,对此表示很不满意.有些网站转载了我的博文,很开心的是自己写的东西被更多人看到了,但不开心的是这段话被去掉了,也没标明转载来源,虽然这并没有版权保护,但感觉还是不太好,出于尊重文章作者的劳动,转载请标明出处!!!! 文章代码已托管,欢迎共同开发:https://github.com/Tony-Tan/DIPpro…
学习DIP第36天 转载请标明本文出处:http://blog.csdn.net/tonyshengtan,欢迎大家转载,发现博客被某些论坛转载后,图像无法正常显示,无法正常表达本人观点,对此表示很不满意.有些网站转载了我的博文,很开心的是自己写的东西被更多人看到了,但不开心的是这段话被去掉了,也没标明转载来源,虽然这并没有版权保护,但感觉还是不太好,出于尊重文章作者的劳动,转载请标明出处!!!! 文章代码已托管,欢迎共同开发:https://github.com/Tony-Tan/DIPpro…
问题 A: X国的军队 时间限制: 1 Sec  内存限制: 256 MB 题面 题面谢绝公开. 题解 简单贪心. 按照存活的士兵数量(即参加战斗的士兵数量减去阵亡的士兵数量)排序. 若存活士兵数量相同则按照参与战斗的士兵数量排序. 顺序扫一遍统计答案. #include<bits/stdc++.h> #define int long long #define rint register int #define read(A) A=init() using namespace std; inl…
题面:https://www.cnblogs.com/Juve/articles/11615883.html X 国的军队: 好像有O(T*N)的直接贪心做法 其实多带一个log的二分也可以过 先对所有据点按b-a由大到小排序(按此方案排序后顺序扫是最优的) 然后二分答案 #include<iostream> #include<cstdio> #include<cstring> #include<algorithm> #define int long lon…
Robert C. Martin( 罗伯特·C·马丁),作为世界级软件开发大师.设计模式和敏捷开发先驱.C++ Report杂志前主编,也是敏捷联盟(Agile Alliance)的第一任主席,我们尊称他为" Bob 大叔(Uncle Bob)".如今,年逾六十的 Bob 大叔过着典型的"斜杠"生活,他不仅是优秀的程序员.畅销书作家.演讲家,以及视频制作者,还是一名柔术爱好者. 多年学习柔术的经历,带给他的除了强健的身体之外,还有从中受到的有关"匠艺&qu…
高阶传送魔法 在神奇的Kasukabe国家,人们努力拥有一个技能.一共有N个类型的技能,并且开始的时候拥有第 i 种技能的人有Ci个 . 这个国家有T个巫师,他们有能力将一个人的技能进行转换.每个巫师有两个转移的列表,A和B , 他可以将一个人的技能从技能x转换为技能y当且仅当x∈A并且y∈B,转换后他会把x从A中删除,y从B中删除 . 注意: 一个巫师可以进行 0 或 多次转换,只要他的转换满足上述要求. 一个人可以进行多次转换. 技能同类转换也是允许的. 你的目标是设计一系列的转换是的最后所…
这是我在网上找到的资源,下载之后上传到我的百度网盘了. 包含两部分:1:算法视频的种子 2:字幕 下载之后,请用迅雷播放器打开,因为迅雷可以直接在线搜索字幕. 如果以下链接失效,请在下边留言,我再更新链接. 链接: http://pan.baidu.com/s/1pLxsx2F 密码: 43yr…
第1篇 概述 第1章 架构,性能和游戏 (已看) 第2篇 再探设计模式 第2章 命令模式 (已看) 第3章 享元模式 (已看) 第4章 观察者模式 (已看) 第5章 原型模式 (已看) 第6章 单例模式 (已看) 第7章 状态模式 (已看) 第3篇 序列型模式 第8章 双缓冲 (已看) 第9章 游戏循环 (已看) 第10章 更新方法 (已看) 第4篇 行为型模式 第11章 字节码 (已看) 第12章 子类沙盒 (已看) 第13章 类型对象 (已看) 第5篇 解耦型模式 第14章 组件模式 (已看…
下载地址:https://download.csdn.net/download/moshenglv/10777447 算法第四版,文字版,可复制,方便copy代码 目录: 第1章 基 础 ....................... . ..........................11.1 基础编程模型 ..................................... 41.1.1 Java程序的基本结构 ................. 41.1.2原始数据类型与表达式…
第1章 基础 第2章 排序 第3章 查找 第4章 图 第5章 字符串 第1章 基础 public class Bag<T> : IEnumerable<T> { ]; ; public void Add(T t) { values[count++] = u; } public bool IsEmpty() { ; } public int Size() { return count; } public IEnumerator<T> GetEnumerator() { ;…
move 2turn rightmove 3turn rightmove 6 初始位置为(0,0),方向为north,求最后的位置. string2char:  const char* t = second.c_str(); string2int:    #include <sstream>   string second;  cin>>second;  int steps;  stringstream(second)>>steps; #include <iost…
非常适合A*的一道题. 比普通的迷宫问题加一个信息k表示当前穿过的障碍物的数量. #include<cstdio> #include<cstring> #include<queue> using namespace std; ; int m,n,k; int C[MAX][MAX][MAX]; int G[MAX][MAX]; int tarx,tary; struct node { int g,h; int x,y;//对于本题 x+y 越大距离终点越近 int k;…
这道题总体来看还是比较满意的.连想带打不超过半个小时,打了不到当时基本读懂后就感觉是贪心,但贪什么很重要,当时一开始想的是贪心死亡人数,从小到大搞,然后自己造了几个小数据,还好WA了,然后又列了一个式子,直接证明了贪心.式子如下: 我们设有两个据点,一个A=x1,B=y1,另一个A=x2,b=y2. 若x1-y1>x2-y2 则先打A所需为 x1+(x2-(x1-y1))=x2+y1,先打B为x2+(x1-(x2-y2))=x1+y2. 由上式可知x1+y2>x2+y1,所以应当先打A. 其余…