近期项目涉及到流媒体等开发,因为有过开发经验深知其难度所在,没办法仅仅能又一次拾起,最新版的SDK被改的一塌糊涂,只是大体的开发思路都是一样的,看多少书查多少资料都无用,一步一步的编写代码 才是学好的关键. . 我会把每一天的学习经过,更新到博文上,希望能给很多其它想学习的人带来帮助,篇尾附上project     以及最新版本号SDK. FFMPEG被大多数的人命令行来使用,事实上在真正的流媒体开发中,要想灵活运用其开发流媒体应用层序,必须使用官方SDK开发  ,实际上我们市面上好多产品 都是…
对于FFMPEG SDK  提供的Demuxing 为我们实现多路复用  提供了非常多方便,以下的案案例 实现的是 分离一个媒体文件的音频 视频流 而且解码输出 到  不同的文件里. 对于音频被还原回了 PCM格式  对于视频 被还原成了 YUV420等原生 格式 注意我用的FFMPEG SDK是最新版   API接口稍有改变. 每天更新 博客 记录自己学习的点点滴滴,写完了 上班去 #include "stdafx.h" /******************************…
OS:ubuntu 12.04ffmpeg:N-47141-g4063bb2x264:0.133.2334 a3ac64b目标:使用ffserver建立流媒体服务器使用ffmpeg对本地文件流化(x264编码器)使用ffplay播放 目录 [hide] 1 ffserver.conf配置 2 启动ffserver服务器 3 使用ffmpeg对本地文件流化 4 捕捉本地摄像头数据 5 为流媒体增加声音 6 使用ffplay播放 ffserver.conf配置 1 Port 8090  #访问端口…
4. 创建类实现自定义媒体访问路径 使用bean对自己的项目进行配置,更换默认的视频播放目录和视频录制目录.在0.6版的时候, 我们可以直接在red5-web.properties中写入playbackPath=mypath/来进行目录定义, 但是D5发现在0.7以后的版本,这样写已经不起作用了.因此到网上查了一下,找到了这篇文章. 文章地址 RED5中文件名的产生控制RED5使用scope服务来对其本身的一些功能进行控制.其中一个scope服务是IStreamFilenameGenerator…
来源:http://blog.sina.com.cn/s/blog_62a8419a01016exv.html 本文是作者在使用ffmpeg sdk开发过程中的实际经验,现在与大家分享,欢迎学习交流. FFMPEG SDK 开发介绍 1.简介:     ffmpeg是一套可以用来记录.转换数字音频.视频,并能将其转化为流的开源计算机程序. 使用ffmpeg能够完成如下功能:parse,demux,decode,filter(preprocessing),encode,mux,stream和pla…
在windows系统如果开发万能播放器,一般都是基本DirectShow来开发,开发也很简单,但缺点也很多,一个文件格式是否能够播放完全取决于你 是否安装了正确的解析器和解码器,即使现在有了万能解器安装包也会出现很多问题,不过自从很多开源软件的出现,比如大名鼎鼎的ffmpeg,vlc等,一 切都变得简单起来,基于ffmpeg sdk开发就不多介绍了,本文主要介绍基于 VLC SDK来开发自己的播放器,一切都是那么的简单.   1.先下载VLC player, http://www.videola…
简单介绍 本例解说了怎样使用ffmpeg SDK解码媒体文件: 參考源代码是ffmpeg 自带的apiexample.c 一.源代码#include <stdlib.h>#include <stdio.h>#include <string.h>#include <math.h> #ifdef HAVE_AV_CONFIG_H#undef HAVE_AV_CONFIG_H#endif #include "libavcodec/avcodec.h&qu…
目录 1 简介 2 2 概述 2 3 播放列表文件 3 3.1 介绍 3 3.2新标签 4 3.2.1 EXT-X-TARGETDURATION 4 3.2.2 EXT-X-MEDIA-SEQUENCE 4 3.2.3 EXT-X-KEY 4 3.2.4 EXT-X-PROGRAM-DATE-TIME 5 3.2.5 EXT-X-ALLOW-CATCH 5 3.2.6 EXT-X-ENDLIST 5 3.2.7 EXT-X-STREAM-INF 5 3.2.8 EXT-X-DISCONTINUI…
基于NDK开发Android平台RTSP播放器 最近做了不少android端的开发,有推流.播放.直播.对讲等各种应用,做了RTMP.RTSP.HTTP-FLV.自定义等各种协议,还是有不少收获和心得的.我这边做,核心模块和核心代码部分,都是基于NDK,用C++开发的,然后将so动态库,在Android java环境中使用,这个既能保证核心部分的代码性能,也能最大程度复用之前写的流媒体相关的大量代码,实践证明,这样的程序架构,还是很有效的.这篇文章里,我打算描述一下我对于开发Android端RT…
ffmpeg是一套开源的,完整的流媒体解决方案.基于它可以很轻松构建一些强大的应用程序.对于流媒体这个行业,ffmpeg就像圣经一样的存在.为了表达敬意,在这里把ffmpeg官网的一段简介搬过来,ffmpeg是: A complete, cross-platform solution to record, convert and stream audio and video. [ https://ffmpeg.org/ ] 我们这里要讲的是基于FFMPEG开发的一款易用的音频解码库,目前支持aa…