转载  http://www.cnblogs.com/skywang12345/p/3509960.html ; http://www.cnblogs.com/skywang12345/p/3509941.html ThreadPoolExecutor简介 ThreadPoolExecutor是线程池类.对于线程池,可以将它理解为"存放一定数量线程的一个线程集合.线程池允许若个线程同时运行,通过线程池对运行的线程进行管理". 线程池的生命周期 线程池的5种状态是:RUNNING, SH…
目录结构: contents structure [+] 一个简单的混合锁 FCL中的混合锁 ManualResetEventSlim类和SemaphoreSlim类 Monitor类和同步块 ReaderWriterLockSlim类 CountdownEvent类 Barrier类 双检锁技术 异步线程的同步构造 并发集合类 在之前的文章中,我们分析过C#线程的基元线程同步构造,在这篇文章中继续分析C#线程的混合线程的同步构造. 在之前的分析中,谈到了基元用户模式的线程构造与内核模式的线程构…
一 操作系统发展史介绍 参考链接:http://www.cnblogs.com/alex3714/articles/5230609.html 二 进程与线程 进程: 对各种资源管理的集合 就可以称为进程.进程要以一个整体的形式暴露给操作系统管理,里面包含对各种资源的调用,内存的管理,网络接口的调用等.比如qq就可以称为一个进程.进程 要操作cpu , 必须要先创建一个线程. 线程: 是操作系统最小的调度单位, 是一串指令的集合. 进程与线程的区别? 1.线程共享内存空间,进程的内存是独立的.2.…
一.iOS中的多线程 多线程的原理(之前多线程这块没好好学,之前对多线程的理解也是错误的,这里更正,好好学习这块) iOS中多线程的实现方案有以下几种 二.NSThread线程类的简单实用(直接上代码) 三.多线程的安全隐患 资源共享 1块资源可能会被多个线程共享,也就是多个线程可能会访问同一块资源 比如多个线程访问同一个对象.同一个变量.同一个文件 当多个线程访问同一块资源时,很容易引发数据错乱和数据安全问题(存钱取钱的例子,多个售票员卖票的例子) 安全隐患解决的方法 --- 互斥锁(图解)…
原创不易,如需转载,请注明出处https://www.cnblogs.com/baixianlong/p/10739579.html,希望大家多多支持!!! 一.线程基础 1.线程与进程 线程是指进程中的一个执行流程,一个进程中可以运行多个线程. 进程是指一个内存中运行的应用程序,每个进程都有自己独立的一块内存空间,即进程空间或(虚空间),比如一个qq.exe就是一个进程. 2.线程的特点 线程共享分配给该进程的所有资源 线程之间实际上轮换执行(也就是线程切换) 一个程序至少有一个进程,一个进程…
Java并发包提供了包括原子量.并发集合.同步器.可重入锁.线程池等强大工具这里学习一下线程池的种类和特性介绍. 如果每项任务都分配一个线程,当任务特别多的时候,可能会超出系统承载能力.而且线程的创建和销毁是非常耗费资源的操作.如果我们在系统启动时就维持几个固定的线程,如果有新的任务到来就分配这些线程来执行操作,当操作完成后继续等待新的任务到来,这样我们就有了一个线程池. 通常开发者都是利用Executors提供的通用线程池创建方法,去创建不同配置的线程池,主要区别在于ExecutorServi…
进程是最小的资源单位,线程是最小的执行单位 一.进程 进程:就是一个程序在一个数据集上的一次动态执行过程. 进程由三部分组成: 1.程序:我们编写的程序用来描述进程要完成哪些功能以及如何完成 2.数据集:数据集则是程序在执行过程中所需要使用的资源 3.进程控制块:进程控制块用来记录进程的外部特征,描述进程的执行变化过程,系统可以利用它来控制和管理进程,它是系统感 知进程存在的唯一标志. 二.线程                                                  …
C#通过接口与线程通信(捕获线程状态)介绍 摘要:本文介绍C#通过接口与线程通信(捕获线程状态),并提供简单的示例代码供参考. 提示:本文所提到的线程状态变化,并不是指线程启动.暂停.停止,而是说线程内部状态的迁移.随着软件技术不断发展,用户需求不断提升,多线程的重要性日益凸显. 关于线程,通俗的讲,每当启动一个exe应用程序,都会创建一个进程和一个主线程,主线程用来处理界面绘制.界面事件响应等工作,而进程则是线程的容器,主线程和用户创建的新线程,都将在相应的进程中维护.由此可知,一个程序之所以…
一.基类Executor Executor类是ThreadPoolExecutor 和ProcessPoolExecutor 的基类.它为我们提供了如下方法: submit(fn, *args, **kwargs):提交任务.以 fn(*args **kwargs) 方式执行并返回 Future 对像. fn:函数地址. *args:位置参数. **kwargs:关键字参数. map(func, *iterables, timeout=None, chunksize=1): func:函数地址.…
本文转载于:https://blog.csdn.net/ywcpig/article/details/52557080 内存池 平常我们使用new.malloc在堆区申请一块内存,但由于每次申请的内存大小不一样就会产生很多内存碎片,造成不好管理与浪费的情况. 内存池则是在真正使用内存之前,先申请分配一定数量的.大小相等(一般情况下)的内存块留作备用.当有新的内存需求时,就从内存池中分出一部分内存块,若内存块不够再继续申请新的内存.这样做的一个显著优点是尽量避免了内存碎片,使得内存分配效率得到提升…