1. 这个销毁是销毁状态机所在的游戏物体,不能销毁父物体. 2. 这个销毁只要把想销毁的游戏物体拖进去就可以. 3. 这个其实不是真正的销毁游戏对象,只是把它的 MeshRenderer 组件关上了,游戏场景中就看不到了而已. Visible勾选就是激活MeshRenderer组件,不勾选就是关闭这个组件.…
关于Object被Destroy之后,该Object的原引用==null的问题 标签: unityc#继承对象 2017-01-23 23:32 506人阅读 评论(0) 收藏 举报  分类: Unity(13)  版权声明:欢迎转载,注明出处即可~ 由于C#本身有GC机制,当对象的引用为0的时候就会被垃圾回收,对应的引用则会被置为null, 但Unity里边,调Destroy删除一个Object,只是释放了Unity的资源,而在C#层面,这个Object对应的引用都还在,那么它便不会被当成垃圾…
EMC 數據清空 1.數據清空 這裡會清空file system的所有東西包括tapes…
destroy的目的是为了内存溢漏,这对性能会造成影响. angular scope在处理element 移除时,会触发destroy, 而调用逻辑和jquery使用的一样. 在ck editor 中遇到一件事可以让自己参考 ck editor 有自己的destroy event,在ng-repeat 中改变了repeat ck editor的数量,结果造成bug(找没有element).为什么? 因为ng-repeat中发生改变会先触发洗掉element ,再触发destroy,洗掉eleme…
$editDialog.iDialog('close')  $(this).dialog('close'); 等Close方法关闭Dialog时,Dialog并不是完全消失,只是隐藏起来.两个Dialog相同时会发生混乱 $editDialog.iDialog('destroy')  $(this).dialog('destroy'); Dialog会被删除掉,但还是缓存残余,需要进行Remove操作进行元素清除 完整推荐关闭方式如下 $editDialog.iDialog('destroy')…
1 问题描述                                                利用Java EE相关技术实现一个简单的Web聊天室系统,具体要求如下. (1)编写一个登录页面,登录信息中有用户名和密码,分别用两个按钮来提交和重置登录信息. (2)编写一个Servlet程序Main.java通过请求指派来处理用户提交的登录信息,如果用户名为本小组成员的名字且密码为对应的学号时,跳转到LoginSuccess显示聊天界面(类似于QQ群聊天界面,可使用HTML中的fram…
Servlet的生命周期 Servlet的生命周期是由tomcat服务器来控制的. 1 构造方法: 创建servlet对象的时候调用.默认情况下,第一访问servlet就会创建servlet对象只创建一次.说明servlet对象在tomcat中是单实例的. 2初始化   init方法 当创建完servlet对象的时候会调用init()方法,只调用一次. 1>ServletConfig对象 获取serlvet初始化参数  调用的时候用 this.getInitParameter(参数名) 2>S…
1.三要素 (1) 入口 就是我们所在的页面 入口到处理的数据请求会出现乱码,用request.SetCharacterEncoding("UTF-8");来解决,仅仅是用用于Post请求. (2)处理 就是在Servlet中执行的内容 处理到出口之间也会出现乱码,用response.SetCharacterEncoding("UTF-8")来解决 (3)出口  就是我们跳转的页面 web.xml配置如下 <?xml version="1.0&quo…
具体使用方法如下: 1.在跳转之前将需要的参数串encodeURIComponent后作为参数value,UUID作为key一起POST到Servlet保存到HashMap中: 2.在Servlet发POST接口返回true后将之前的UUID传递到新页面: 3.在新页面拿到UUID后调用POST接口请求上一个页面保存进HashMap中的参数串并做解析处理,根据实际情况斟酌使用decodeURIComponent: 注:该Servlet的GET接口返回当前HashMap中保存的参数键值对: POS…
新建一个java web工程 src 目录下xieyuan包MyServlet.java文件(Servlet文件) package xieyuan; import java.awt.Color; import java.awt.Font; import java.awt.Graphics2D; import java.awt.image.BufferedImage; import java.io.IOException; import java.io.PrintWriter; import ja…