1.背景介绍 最近项目要绘制股票走势图,并绘制能够跟随手指滑动的指示线(Indicator)来精确查看股票价格和日期.如下图所示: 上图中的那条白色直线就是股票的指示线,用来跟随手指精确确定股票的时间和股票价格.不论是绘制股票图还是绘制指示线,我们首先想到的就是用Android中的自定义View来实现.实践证明,使用View能够很好地实现静态的图片,但是对用动态图像的绘制,往往会出现延迟的现象.就如上图的指示线,实际用View类实现的,跟随手指移动时,指示线就会出现延迟的现象,严重影响了用户体验…
http://blog.sina.com.cn/s/blog_4ad042e50100q7d9.html 利用JFreeChart绘制股票K线图完整解决方案 (2011-04-30 13:27:17) 标签: 绘制 股票 k线 it 分类: 软件_Software 因为工作的需要,接触了一些股票图形绘制类的工作,其中最主要的还是股票K线图的绘制了,如果利用编程语言最底层的图形绘制方法去绘制这类图形,如果对编程语言不是特别熟悉的话,一般是有很大的困难的,通过在网上搜索发现,以自己最熟悉的两门语言为…
SurfaceView使用介绍 SurfaceView是View的一个特殊子类,它的目的是另外提供一个线程进行绘制操作. 要使用SurfaceView进行绘制,步骤如下: 1.用SurfaceView进行绘制,首先要创建一个类,继承 SurfaceView,同时这个类应该实现SurfaceHolder.Callback接口. 这个接口中的三个回调函数(surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width, int height),s…
写在最前(这是对上一篇博文的问题做的更新[android利用zbar二维码扫描]) project下载   zbarLib编译project  project下载0积分 bug 在2.3的系统中Holder须要设置type,否则会黑屏(感谢网友[(α ⒎待sんа)294439435]) com.example.qu.MainActivity的第50行mHolder.setType(SurfaceHolder.SURFACE_TYPE_PUSH_BUFFERS); 今天发现 在com.exampl…
前言: 就像手机QQ的聊天消息列表.一个纵向滑动的ListView列举全部消息,但每一条消息能够横向滑动. 而默认情况下,仅仅能有一个地方消化处理触摸事件,要么ListView吃掉这个事件.要么子Item中能滑动的部件吃掉.两者互相冲突. 是否认为非常分裂?实现起来事实上不复杂.     理解了以后,能够方便延伸到GridView,ViewPager,ScrollView等等滑动控件. 假设对Andoroid触摸事件传递过程不熟悉,请看这里: 为了最简单表达实现方法,我以一个LinearLayo…
在Android系统中,有一种特殊的视图,称为SurfaceView,它拥有独立的绘图表面,即它不与其宿主窗口共享同一个绘图表面.由于拥有独立的绘图表面,因此SurfaceView的UI就可以在一个独立的线程中进行绘制.又由于不会占用主线程资源,SurfaceView一方面可以实现复杂而高效的UI,另一方面又不会导致用户输入得不到及时响应.在本文中,我们就详细分析SurfaceView的实现原理. 在前面Android控件TextView的实现原理分析一文中提到,普通的Android控件,例如T…
属性动画主要的几个类介绍: 1.ValueAnimator:这个类提供了一个简单的计时引擎运行动画动画计算值和设置目标对象.注意:使用该类时一般都是用:ObjectAnimator,而基于ObjectAnimator执行的属性动画,都是根据java的反射机制来设置的,因此设置动画的目标对象的属性必须有getter 和setter方法. setDuration:设置动画的时间 setInterpolator:设置一个插入器,例如:减速器(DecelerateInterpolator),加速器(Ac…
叙述 滑动冲突可以说是日常开发中比较常见的一类问题,也是比较让人头疼的一类问题,尤其是在使用第三方框架的时候,两个原本完美的控件,组合在一起之后,忽然发现整个世界都不好了. 关于滑动冲突 滑动冲突分类 滑动冲突,总的来说就是两类. 同方向滑动冲突比如ScrollView嵌套ListView,或者是ScrollView嵌套自己 不同方向滑动冲突比如ScrollView嵌套ViewPager,或者是ViewPager嵌套ScrollView,这种情况其实很典型.现在大部分应用最外层都是ViewPag…
自从大二写了个android游戏去参加比赛,之后就一直写应用,一直没用过SurfaceView了,现在进入了游戏公司,准备从基础开始重新快速的学一下这个,然后再去研究openGL和游戏引擎. 直接上代码吧: import android.content.Context; import android.util.AttributeSet; import android.util.Log; import android.view.SurfaceHolder.Callback; import andr…
在Android系统中,有一种特殊的视图,称为SurfaceView,它拥有独立的绘图表面,即它不与其宿主窗口共享同一个绘图表面.由于拥有独立的绘图表面,因此SurfaceView的UI就可以在一个独立的线程中进行行绘制.又由于不占用主线程资源,SurfaceView一方面可以实现复杂而高效的UI,另一方面又不会导致用户输入得不到及时响应.在本文中,我们就详细分析SurfaceView的实现原理. 在前面Android控件TextView的实现原理分析一文中提到,普通的Android控件,例如T…