接上回:如何用javascript中的canvas让图片自己旋转 既然能够制定角度让图片旋转,那么现在要做的是自动获得旋转的角度, 让图片能够随着鼠标的方向旋转,让人物能够面朝鼠标的方向: 源代码: function getAngle(px,py,mx,my){//获得人物中心和鼠标坐标连线,与y轴正半轴之间的夹角 var x = Math.abs(px-mx); var y = Math.abs(py-my); var z = Math.sqrt(Math.pow(x,2)+Math.pow(…
本文主要介绍使用如何实现手动拖拽旋转元素的效果. 1.简述 最近在研究如何实现手动控制元素的旋转效果,在网上找了很多,都没有找出类似的实现,因此经过一些调研和计算,最终完美实现效果,在这里记录下来. 2.效果展示 通过手动旋转的方式,实现组件的360度无缝旋转.图示是实现结果的几个截图: 0deg 顺时针转到 66deg 逆时针转到 315deg 转到 180deg 3.实现分析 如图所示,实现难点在于计算出两点间连线的倾斜角 angle 这里需要掌握的几个知识点: 3.1 获取转动的角度 使用…
计算两点之间的角度公式是: 假设点一(X1,Y1),点二(X2,Y2) double angleOfLine = Math.Atan2((Y2 - Y1), (X2 - X2)) * 180 / Math.PI 假设点一是坐标原点(0,0)点二是(1,0)则这两点之间的连线角度是:0: 假设点一是坐标原点(0,0)点二是(1,1)则这两点之间的连线角度是:45: 假设点一是坐标原点(0,0)点二是(0,1)则这两点之间的连线角度是:90: 假设点一是坐标原点(0,0)点二是(-1,1)则这两点之…
--通过经纬度计算两点之间的距离 create FUNCTION [dbo].[fnGetDistanceNew] --LatBegin 开始经度 --LngBegin 开始维度 --29.490295,106.486654,29.615467, 106.581515 (), ),)) Returns real AS BEGIN --转换location字段,防止字段太长.影响SQL美观 declare @LatBegin REAL declare @LngBegin REAL declare…
题目为计算两点之间距离. 面向过程的思维方式,两点的横坐标之差,纵坐标之差,平方求和,再开跟,得到两点之间距离. using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace Classes_2_point_distance { class Program { static void Main(string[…
自己在做游戏的忘记了Unity帮我们提供计算两点之间的距离,在百度搜索了下. 原来有一个公式自己就写了一个方法O(∩_∩)O~,到僵尸到达某一个点之后就向另一个奔跑过去 /// <summary> /// 3维中如何计算两点之间的距离 /// </summary> /// <param name="p1"></param> /// <param name="p2"></param> /// &l…
原文:WebBrowser一点心得,如果在Javascript和Winform代码之间实现双向通信 最近工作需要,学习了一下winform内嵌webbrowser控件,然后与htm页面中的javascript交互调用的技术,因此有了这篇心得. 总的来说,javascript与winform的code互相调用,和web开发中javascript与服务器端代码通过ajax互相调用有类似之处. 下面就用三个例子来说明: 一.将WebBrowser控件放置在winform中,然后,写一个Page1.ht…
百度百科定义:传送门 一.floyd算法 说实话这个算法是用来求多源最短路径的算法. 算法原理: 1,从任意一条单边路径开始.所有两点之间的距离是边的权,如果两点之间没有边相连,则权为无穷大. 2,对于每一对顶点 u 和 v,看看是否存在一个顶点 w 使得从 u 到 w 再到 v 比已知的路径更短.如果是更新它. 把图用邻接矩阵G表示出来,如果从Vi到Vj有路可达,则G[i][j]=d,d表示该路的长度:否则G[i][j]=无穷大.定义一个矩阵D用来记录所插入点的信息,D[i][j]表示从Vi到…
屏幕划线,通过平面坐标系实现,基本组成是一个一个的点,起点为A,终点为B 本文的算法,可以实现平面栅格中,指定的A,B两点之间进行连线(代码中仅打印了两点间需要画出的坐标点) #include <iostream> #include <algorithm> using namespace std; void paint(int,int); void paint(int i,int j){ //画出点位 cout<<i<<",,"<&…
求两点之间距离(20 分) 定义一个Point类,有两个数据成员:x和y, 分别代表x坐标和y坐标,并有若干成员函数. 定义一个函数Distance(), 用于求两点之间的距离.输入格式: 输入有两行: 第一行是第一个点的x坐标和y坐标: 第二行是第二个点的x坐标和y坐标.输出格式: 输出两个点之间的距离,保留两位小数.输入样例: 0 9 3 -4输出样例: 13.34 #include<iostream> #include<cmath> #include<stdio.h&g…