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算法 - 第二章 数据结构 题目一 用数组实现大小固定的队列和栈(一面题) 数组实现大小固定栈 /*** * size是对头索引(initSize是固定大小) 也是当前栈大小 * size=下个进队index * size-1=下个出队index * size==initSize时队满 判满 * size==0时队空 判空 ***/ public static class ArrayStack { private Integer[] arr; private Integer size; / pu…
算法 - 第一章 时间复杂度: Big O 时间/空间复杂度计算一样,都是跟输入数据源的大小有关 n->∞ O(logn) 每次只使用数据源的一半,logn同理 最优解 先满足时间复杂度的情况最优情况下使用最小空间复杂度 例题:子序列交换 题目描述: 输入一个序列,如1234567,在5和6位置处分成两个子序列,12345与67,将两个序列交换输出,如该输出为6712345. 思路讲解: 首先将两个子序列逆序合并 逆序:左右两指针交换元素值直至中间 逆序空间复杂度:O(1) 再将生成的新序列逆序…
来源:力扣(LeetCode)链接:https://leetcode-cn.com/problems/two-sum 1.给定一个整数数组 nums 和一个目标值 target,请你在该数组中找出和为目标值的那 两个 整数,并返回他们的数组下标. 你可以假设每种输入只会对应一个答案.但是,你不能重复利用这个数组中同样的元素. 示例: 给定 nums = [2, 7, 11, 15], target = 9 因为 nums[0] + nums[1] = 2 + 7 = 9所以返回 [0, 1] o…
对于深度优先算法,第一个直观的想法是只要是要求输出最短情况的详细步骤的题目基本上都要使用深度优先来解决.比较常见的题目类型比如寻路等,可以结合相关的经典算法进行分析. 常用步骤: 第一道题目:Dungeon Master  http://poj.org/problem?id=2251 Input The input consists of a number of dungeons. Each dungeon description starts with a line containing th…
BFS算法与树的层次遍历很像,具有明显的层次性,一般都是使用队列来实现的!!! 常用步骤: 1.设置访问标记int visited[N],要覆盖所有的可能访问数据个数,这里设置成int而不是bool,基于一个考虑,多次循环时不用每次都清空visited,传递进去每次一个数字即可,比如第一次标记为1,判断也采用==1,之后递加即可. 2.设置一个node,用来记录相关参数和当前的步数,比如: struct node { int i; int j; int k; int s;//步数 }; 3.设计…
先列出题目: 1.POJ 1753 POJ 1753  Flip Game:http://poj.org/problem?id=1753 Sample Input bwwb bbwb bwwb bwww Sample Output 4 入手竟然没有思路,感觉有很多很多种情况需要考虑,也只能使用枚举方法才能解决了吧~ 4x4的数组来进行数据存储的话操作起来肯定非常不方便,这里借用位压缩的方法来存储状态,使用移位来标识每一个位置的的上下左右的位置操作. 详细看这里. 1.当棋盘状态id为0(全白)或…
构建Maven项目,托管jar包 数据格式 //0.fp_nid,1.nsr_id,2.gf_id,2.hydm,3.djzclx_dm,4.kydjrq,5.xgrq,6.je,7.se,8.jshj,9.kpyf,10.kprq,11.zfbz,12.date_key,13.hwmc,14.ggxh,15.dw,16.sl,17.dj,18.je je1,19.se1,20.spbm,21.label (fpid_10000201 115717 (2239 173 2011-07-12 00…
今天主要讨论:哈希函数.哈希表.布隆过滤器.一致性哈希.并查集的介绍和应用. 题目一 认识哈希函数和哈希表 1.输入无限大 2.输出有限的S集合 3.输入什么就输出什么 4.会发生哈希碰撞 5.会均匀分布,哈希函数的离散性,打乱输入规律 public class Code_01_HashMap { public static void main(String[] args) { HashMap<String, String> map = new HashMap<>(); map.p…
虽然以前学过,再次回顾还是有别样的收获~ 认识时间复杂度 常数时间的操作:一个操作如果和数据量没有关系,每次都是固定时间内完成的操作,叫做常数操作. 时间复杂度为一个算法流程中,常数操作数量的指标.常用O(读作big O)来表示.具体来说,在常数操作数量的表达式中,只要高阶项,不要低阶项,也不要高阶项的系数,剩下的部分如果记为f(N),那么时间复杂度为O(f(N)). 评价一个算法流程的好坏,先看时间复杂度的指标,然后再分析不同数据样本下的实际运行时间,也就是常数项时间. 例子一 一个简单的理解…
再次面对像栈和队列这样的相当基础的数据结构的学习,应该从多个方面,多维度去学习. 首先,这两个数据结构都是比较常用的,在标准库中都有对应的结构能够直接使用,所以第一个阶段应该是先学习直接来使用,下一个阶段再去探究具体的实现,以及对基本结构的改造! C++标准库中的基本使用方法: 栈: #include<stack> 定义栈,以如下形式实现: stack<Type> s; 其中Type为数据类型(如 int,float,char等) 常用操作有: s.push(item);    /…
目录[-] 1.   Scala有多cool 1.1.     速度! 1.2.     易用的数据结构 1.3.     OOP+FP 1.4.     动态+静态 1.5.     DSL 1.6.     够复杂 1.7.     够有趣 1.8.     开发社区 2.   lang 2.1.     和Java的异同 2.1.1.  语法 2.1.2.  库 2.2.     变量 2.2.1.  保留字 2.2.2.  变量标识 2.2.3.  变量定义 2.2.3.1     va…
引言 在这一小节中.我将介绍基于数据(函数式)的方法来构建数据应用.这里会介绍monadic设计来创建动态工作流,利用依赖注入这种高级函数式特性来构建轻便的计算工作流. 建模过程 在统计学和概率论中,一个模型通过描写叙述从一个系统中观察到的数据来表达不论什么形式的不确定性.模型使得我们能够用来判断规则,进行预測,从数据中学习实用的东西. 对于有经验的Scala程序猿而言,模型经常和monoid联系起来.monoid是一些观測的集合.当中的操作是实现模型所需的函数. 关于模型的特征 模型特征的选择…
没有套路真的是送!! 想要学好大数据,scala语言是必不可少的,spark和kafka等大数据重要组件都是用scala写的,想要彻底搞懂这些组件是如何运作的必须得看源码,而学习scala是看源码的必经之路.学习scala的途径基本都是自学,毕竟据我所知目前大学是没有这一门学科的,为了能更快入门,大叔找了份视频资料给大家.   多啰嗦两句,一个好的程序猿的基本素养是学习能力和自驱力.视频给了你们,能不能坚持下来学习,就只能靠自己了,另外大叔每周会不定期更新<每日五分钟搞定大数据>原创系列,感谢…
原文地址 Scala 和 Groovy 都是基于 JVM 的语言,相比 Java,它们都有语法更加简明和表达能力更丰富.对于那些既想不脱离开 JVM 又想避免 Java 繁琐语句的开发人员来说,Scala 和 Groovy 都是不错的选择.可是哪一个才能在未来发展过程中取得先机呢?哪一个是未来发展的方向呢? 去年早些时候,一篇名为"Scala,Groovy 的杀手? "的博客对 Scala 和 Groovy 进行了对比: Scala 和 Groovy 之间的核心区别在于前者是静态类型的…
一.数组 1.定长数组和变长数组 import scala.collection.mutable.ArrayBuffer object TestScala { def main(args: Array[String]) { //初始化一个长度为8的定长数组,其所有元素均为0 val arr1 = ) //直接打印定长数组,内容为数组的hashcode值 println("arr1="+arr1) //将数组转换成数组缓冲,就可以看到原数组中的内容了 //toBuffer会将数组转换长数…
第 1 章 scala的概述1 1.1 学习sdala的原因 1 1.2 Scala语言诞生小故事 1 1.3 Scala 和 Java  以及 jvm 的关系分析图 2 1.4 Scala语言的特点 3 1.5 Windows下搭建Scala开发环境 4 1.6 Linux下搭建Scala开发环境 5 1.7 Scala开发工具的介绍 8 1.7.1 idea工具的介绍 8 1.7.2 Scala插件安装 8 1.8 scala的开发的快速入门 10 1.8.1 IDE工具Idea 来开发 “…
1.数据源格式:(x,y,t),第一个值x是x坐标范围是1-250的整数,y是1-10的整数,t是滑块从上一个坐标到下一个坐标的时间差,ok是判断是人操作的,Fail是判断是机器操作的,数据看的出,同一个记录里面的同一个点,即x,y都相同,但是t不同,以此分析,如果同一个点只出现一次,则该点记录为1,如果出现n次,重复次数为m次,则设计该点的值为m/n,如该点在该条记录出现的总次数是5,t不同的次数是3,则该点的值是=3.5=0.6,分析的依据是,如果该点重复的次数越多,而且距离上一个时间差越近…
强烈推荐参考该课程:http://www.runoob.com/scala/scala-tutorial.html 1.   Scala概述 1.1.  什么是Scala Scala是一种多范式的编程语言,其设计的初衷是要集成面向对象编程和函数式编程的各种特性.Scala运行于Java平台(Java虚拟机),并兼容现有的Java程序. 1.2.  为什么要学Scala 1.优雅:这是框架设计师第一个要考虑的问题,框架的用户是应用开发程序员,API是否优雅直接影响用户体验. 2.速度快:Scala…
11.1 集合元素的映射-map映射操作 11.1.1 看一个实际需求 要求:请将List(3,5,8)中所有的元素都*2,将其结果放到一个新的集合中返回,即返回一个新的List(6,10,16),请编写程序实现 11.1.2 map映射操作    11.1.3 使用传统方法 -案例演示 object boke_demo01 { def main(args: Array[String]): Unit = { /* 请将List(3,5,8) 中的所有元素都 * 2 , 将其结果放到一个新的集合中…
1.数组 1.1定长数组和变长数组 object ArrayDemo { def main(args: Array[String]): Unit = { //初始化一个长度为8的定长数组,其数组元素均为0 val arr1 = new Array[Int](8) //直接打印定长数组,内容为数组的hashcode值 println(arr1) //将数组转换成数组缓冲,就可以看到原数组中的内容了 //toBuffer会将数组转成数组缓冲 println(arr1.toBuffer) //注意:如…
1. 定义数组时,没有new和有new是有区别的: scala> val arr3 = Array[Int](2)    此时,arr3中仅包含1个元素2arr3: Array[Int] = Array(2) scala> val arr6 =new Array[Int](2)    如果new,相当于调用了数组的apply方法,直接为数组赋值arr6: Array[Int] = Array(0, 0)     此时,指定该数组类型为Int,则arr6中包含2个元素0,0 scala>…
1 流 Stream stream是一个集合.这个集合,可以用于存放无穷多个元素,但是这无穷个元素并不会一次性生产出来,而是需要用到多大的区间,就会动态的生产,末尾元素遵循lazy规则(即:要使用结果才进行计算的) . 创建Stream对象 def numsForm(n: BigInt) : Stream[BigInt] = n #:: numsForm(n + 1) val stream1 = numsForm(1) 说明 Stream 集合存放的数据类型是BigInt numsForm 是自…
原文地址 热门课程 1.2019 尚学堂大数据全套视频教程(视频.源码.课件) 2.IDEA破解补丁(支持最新2019.2) 3.2019年 MySQL DBA 6期视频教程 4.微信小程序实战开发特训班-万门大学 5.微信小程序云开发-从0打造云音乐全栈小程序(已更新) 6.2020 Python数据分析师特训营84节全套课程 7.2020年深入解析最新版SpringBoot源码课程 8.黒馬2019web前端开发全套视频教程基础班+就业班 JAVA基础全套 120G+JAVA基础+就业课程…
Machine Learning Algorithms Study Notes 高雪松 @雪松Cedro Microsoft MVP 本系列文章是Andrew Ng 在斯坦福的机器学习课程 CS 229 的学习笔记. Machine Learning Algorithms Study Notes 系列文章介绍 2    Supervised Learning    3 2.1    Perceptron Learning Algorithm (PLA)    3 2.1.1    PLA --…
http://blog.csdn.net/yaoxtao/article/details/50540485 优秀大数据GitHub项目一览 VMware CEO Pat Gelsinger曾说: 数据科学是未来,大数据分析则是打开未来之门的钥匙 企业正在迅速用新技术武装自己以便从大数据项目中获益.各行业对大数据分析人才的需求也迫使我们升级自己的技能以便寻找更好的职业发展. 跳槽之前最好先搞清楚一个岗位会接触到的项目类型,这样你才能掌握所有需要的技能,工作的效率也会更高. 下面我们尽量列出了一些流…
**本文恐怕不是完全的标题党** 视频多目标跟踪需要解决的关键点是前后两帧之间的Target Association,这是最难的环节(没有之一).第T帧检测到M个目标,第T+S(S>=1)帧检测到N个目标,怎样将这M*N对目标正确地关联起来,是“跟踪算法”最难的环节.(注意这里提到的是多目标,单目标跟踪很简单) 通常的跟踪方式是根据目标中心点距离.IOU(目标区域的交并比)等这些纯物理指标进行关联,中心点距离越小.IOU越大(区域重合面积越大),则认为是同一个目标.这种方式优点就是简单.匹配速度…
一.定长数组 Array定长数组,访问数组元素需要通过()  数组长度是固定的,但是内容可以修改 val nums = new Array[Int](10) //长度为10的int数组 初始化为0 val strs = new Array[String](10) //长度为10的String数组 初始化为null val s = Array("Hello", "World") //初始化数组长度为2,不需要new s(0) = "GoodBye"…
1.题目描述 给定一个由 '1'(陆地)和 '0'(水)组成的的二维网格,计算岛屿的数量.一个岛被水包围,并且它是通过水平方向或垂直方向上相邻的陆地连接而成的.你可以假设网格的四个边均被水包围. 示例 1: 输入: 11110 11010 11000 00000 输出: 1 示例 2: 输入: 11000 11000 00100 00011 输出: 3 2.解题思路 算法核心框架:深度搜索+递归 深度搜索:整个岛屿是一个“二维矩阵”(vector<vectro<char>>),使用…
  我们可以使用Apache Mahout来快速创建高效扩展性又好的机器学习应用.Mahout结合了诸如H2O算法.Scala.Spark和Hadoop MapReduce等模块,为开发人员提供了一个构建可扩展算法的环境.现在最新的版本是去年11月6日发布的0.11.1版本.   Apache Mahout支持一个叫做Samsara的数学环境,用户可以在Samsara中使用它提供的常见算法来开发自己的数学解决方案.Samsara对于线性代数.数据结构和统计操作都有着很好的支持,而且可以通过Sca…
前提 Snowflake(雪花)是Twitter开源的高性能ID生成算法(服务). 上图是Snowflake的Github仓库,master分支中的REAEMDE文件中提示:初始版本于2010年发布,基于Apache Thrift,早于Finagle(这里的Finagle是Twitter上用于RPC服务的构建模块)发布,而Twitter内部使用的Snowflake是一个完全重写的程序,在很大程度上依靠Twitter上的现有基础架构来运行. 而2010年发布的初版Snowflake源码是使用Sca…