CodeChef A String Game(SG)】的更多相关文章

A String Game   Problem code: ASTRGAME   Submit All Submissions   All submissions for this problem are available. Teddy and Tracy like to play a game based on strings. The game is as follows. Initially, Tracy writes a long random string on a whiteboa…
A New Tetris Game(2) Time Limit: 3000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) Total Submission(s): 794    Accepted Submission(s): 275 Problem Description 自从Lele发明了新的类俄罗斯游戏 A New Tetris Game 后,他整日整夜得玩,现在渐渐的,他发现这个游戏也不过如此,为了加大…
现在主流上都用php写微信公众号后台,其实作为后端语言之一的java也可以实现. 这篇文章将对验证服务器地址这一步做出实现. 参考资料:1.慕课网-<初识java微信公众号开发>,2.微信公众号开发者文档http://mp.weixin.qq.com/wiki/8/f9a0b8382e0b77d87b3bcc1ce6fbc104.html 如图,开发者在点击提交后,微信服务器向公众号后台服务器发送了四个参数,咱们把这四个参数封装成一个类,就叫Signature吧 代码都是myeclipse自动…
打开一个配置文件: 打开一个配置文件 操作TStringGrid Procedure EmptyGrid(Var sg:TStringGrid); Var i:Integer; begin do sg.Rows[i].clear; sg.RowCount :=; end; Procedure SetGridTitle(Var SG:TStringGrid; sTil:array of String); Var i,l,h:integer; begin l:=Low(sTil); h:=High(…
1. 流的作用 通过使用流,说明想要完成什么任务,而不是说明如何去实现它,将操作的调度留给具体实现去解决: 实例:假如我们想要计算某个属性的平均值,那么我们就可以指定数据源和属性,然后,流库就可以对计算进行优化: 1.1. 从迭代到流的操作 1.1.1. java.nio.file深度剖析 从java.nio.file提供的功能不难看出已经可以替换java.io.file所提供的功能: 1.1.1.1. java.nio.file的主要功能 1:对文件系统本身的操作,例如文件的复制,移除,删除,…
catalogue . 引言 . Neural Networks Transform Space - 神经网络内部的空间结构 . Understand the data itself by visualizing high-dimensional input dataset - 输入样本内隐含的空间结构 . Example : Word Embeddings in NLP - text word文本词语串内隐含的空间结构 . Example : Paragraph Vectors in NLP…
1. 流的作用 通过使用流,说明想要完成什么任务,而不是说明如何去实现它,将操作的调度留给具体实现去解决: 实例:假如我们想要计算某个属性的平均值,那么我们就可以指定数据源和属性,然后,流库就可以对计算进行优化: 1.1. 从迭代到流的操作 1.1.1. java.nio.file深度剖析 从java.nio.file提供的功能不难看出已经可以替换java.io.file所提供的功能: 1.1.1.1. java.nio.file的主要功能 1:对文件系统本身的操作,例如文件的复制,移除,删除,…
List<SpecialguardInfo> list=specialguardOrderService.findfreeSg(date1,date2);//得到list对象集合 String[] arr=new String[list.size()]; //把list对象中的id属性装进arr数组 int count=0; for (SpecialguardInfo sp : list) { arr[count]=sp.getId(); count++; } String[] array=s…
1219 遍历计数. #include<bits/stdc++.h> #define QAQ 0 using namespace std; ]; ]; int main(){ )){ memset(cnt,,sizeof(cnt)); int l=strlen(a); ;i<l;i++){ cnt[a[i]]++; } for(int i='a';i<='z';i++){ printf("%c:%d\n",i,cnt[i]); } printf("\n…
网络程序,难点在线程 反射 reflect 实用 类对象 来执行反射操作 反射获得一个类的定义信息 反射创建对象 反射调用成员变量, 方法 方法 获得类对象的三种方式 A.class Class.forName("完整类名"); a1.getClass(); 类对象的方法 c.getPackage().getName(); c.getName(); c.getSimpleName(); 获得成员变量的定义信息 getFields();    得到可见的成员变量,即能访问的, 包括继承来…
日期:2020.01.16 博客期:125 星期四 我想说想要构造这样一个通用文件读写器确实不容易,嗯~以后会添加更多的文件类型,先来熟悉一下文件内容样式: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <beangroup> <javabean> <data name='code'>A001</data> <data name='name'>张三</dat…
前言 SuperEdge service group 利用 application-grid-wrapper 实现拓扑感知,完成了同一个 nodeunit 内服务的闭环访问 在深入分析 application-grid-wrapper 之前,这里先简单介绍一下社区 Kubernetes 原生支持的拓扑感知特性 Kubernetes service topology awareness 特性于v1.17发布alpha版本,用于实现路由拓扑以及就近访问特性.用户需要在 service 中添加 top…
[题目]A. A String Game [题意]给定目标串S和n个子串Ti,Alice和Bob轮流选择一个子串操作,必须且只能在子串末尾添加一个字符使得新串也是S的子串,不能操作即输,求胜利者.|S|<=10^5,n<=100.多组数据,保证Σ|S|<=3*10^7. [算法]后缀自动机+博弈论SG函数 [题解]对S建SAM,每次子串操作相当于沿SAM的实边走,所以可以对SAM进行DAG上的sg函数计算,最后多个子串的sg值的异或和就是答案,非0先手必胜. #include<cs…
[Codechef CHSTR] Chef and String Description 每次询问 \(S\) 的子串中,选出 \(k\) 个相同子串的方案有多少种. Solution 本题要求不是很高,\(O(n^2)\) 统计每个出现次数子串个数即可. 我因为一个lld WA了一晚上(猛然意识到要%d读入long long的时候,之前一直没有翻车的原因是开了全局,如果是局部又不初始化就瞬间gg了,然鹅这个错误本地查不出来) #include <bits/stdc++.h> using na…
VJ传送门 简化题意:给出一个长度为\(l\)的模板串\(s\)与若干匹配串\(p_i\),每一次你可以选择\(s\)中的一个出现在集合\(\{p_i\}\)中的子串将其消去,其左右分成的两个串拼接在一起形成新的串\(s\).问如是进行消除,最后\(s\)的最短长度. 当时没想到做法,现在看起来还是比较简单欸-- 考虑计算出所有可以被消除的区间然后\(DP\) 先将所有匹配串插入到Trie树上,设\(f_{i,j,k}\)表示子串\(s_{i,j}\)通过任意消除得到的串是否能对应到\(Trie…
题意:一个N个点的拓扑图,有M个棋子,两个人轮流操作,每次操作可以把一个点的棋子移动到它的一个后继点上(每个点可以放多个棋子),直到不能操作,问先手是否赢. 思路:DFS求每个点的SG值,没有后继的点为必败点. 注意搜索中初始化的问题. #include<stdio.h> #include<string.h> ,M=N*N; struct node{ int v,next; }e[M]; int head[N],cnt,in[N],out[N],n,sg[N],p[N]; void…
以下转载至:长春理工大学赵小舟博弈论ppt 题目大意: 1.有n个盒子,每个盒子都有它的容量s 2.在游戏开始时,每个盒子里都有一些石子 3.双方轮流进行游戏,向一个盒子投入n个石子,其中n不能大于当前盒子中石子数量的平方,投入后盒中石子数不能超过其容量 例:如果现在盒中有3个石子,则可以向里投1-9个 4.谁不能向任何盒中投石子为负 给出n个盒子的初态, 问在双方均为最优策略时先手者是否能取胜 思路: s=20的情况(k代表题目中的c) 规律:k(k+1)<s时k的最大值为sg=0的一点,其后…
对于Nim博弈,任何奇异局势(a,b,c)都有a^b^c=0. 延伸: 任何奇异局势(a1, a2,… an)都满足 a1^a2^…^an=0 首先定义mex(minimal excludant)运算,这是施加于一个集合的运算,表示最小的不属于这个集合的非负整数. 例如mex{0,1,2,4}=3.mex{2,3,5}=0.mex{}=0. 对于一个给定的有向无环图,定义关于图的每个顶点的Sprague-Garundy函数g如下: g(x)=mex{ g(y) | y是x的后继 }. SG函数性…
A Chess Game Time Limit: 3000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 3917   Accepted: 1596 Description Let's design a new chess game. There are N positions to hold M chesses in this game. Multiple chesses can be located in the same position. The…
参考链接: http://blog.sina.com.cn/s/blog_51cea4040100h3l9.html 这篇主要就是讲anti-sg.multi-sg和every-sg的. 例1 poj3537 有一个长度为n的一维棋盘,两人轮流下子,如果一个人下了连在一起的三个子就立刻赢了,如果一个人下不了子了他就输了.3<=n<=2000 我们可以发现,如果我们在第i个地方落子,游戏就被分解为了两个子游戏:长度为i-3和n-i-2的两个子游戏.(至于为什么我也不好解释啊,就是如果之后都在这些…
这个标题是不是看起来很厉害呢... 我们首先来看一个最简单的游戏.比如我现在有一堆石子,有p个,每次可以取走若干个(不能不取),不能取的人就输了. 现在假设有两个人要玩这个游戏,一个人先手,一个人后手,假设两个人都是足够聪明的AI,那么谁会赢? 显然p≠0时先手赢,他只要全部取完就行了... 我们先不管这个游戏有多傻逼,我们看一看这个游戏所隐含的模型. 比如我们把当前游戏局面抽象成一个点,把这个点往每下一步可以到达的新状态连一个边,这样就形成了一个有向无环图.(如果有环这个游戏就不会结束了) 现…
String in Java is very special class and most frequently used class as well. There are lot many things to learn about String in Java than any other class, and having a good knowledge of different String functionalities makes you to use it properly. G…
S-Nim Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 32768KB   64bit IO Format: %I64d & %I64u Submit Status Description Arthur and his sister Caroll have been playing a game called Nim for some time now. Nim is played as follows: The starting position has a numb…
Treblecross is a two player gamewhere the goal is to get three X in a row on a one-dimensional board. At the startof the game all cells in the board is empty. In each turn a player puts a X in an empty cell, and if that results in there beingthree X…
S-Nim Time Limit: 5000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 7262    Accepted Submission(s): 3074 Problem Description Arthur and his sister Caroll have been playing a game called Nim for some time now.…
题目大意 两个人轮流在一个字符串上删掉一个字符,没有字符可删的人输掉游戏 删字符的规则如下: 1. 每次从一个字符串中选取一个字符,它是一个长度至少为 3 的奇回文串的中心 2. 删掉该字符,同时,他选择的那个字符串分成了两个独立的字符串 现在问,先手是否必胜,如果先手必胜,输出第一步应该删掉第几个字符,有多解的话,输出序号最小的那个 字符串的长度不超过5000,只包含小写英文字母 做法分析 可以这样考虑:将所有的长度大于等于 3(其实只需要找长度为 3 的就行)的奇回文串的中心标记出来 我们将…
SG Value Problem's Link:   http://acm.csu.edu.cn/OnlineJudge/problem.php?id=1554 Mean: 一个可重集合,初始为空,每次插入一个值,询问这个集合的SG值(集合中的数字组合相加不能达到的最小值)是多少. analyse: 这题方法很巧妙. 假设当前不能达到的最小值为v,对于要插入的一个新值x 1)如果x>v,那么v的值不会改变,我们用一个优先队列(从小到大)将x进队; 2)如果x<=v,那么v的值会改变为v+x,然…
sg大法好 无脑sg即可,不用去找规律了. /*--------------------------------------------------------------------------------------*/ #include <algorithm> #include <iostream> #include <cstring> #include <ctype.h> #include <cstdlib> #include <c…
Fibonacci again and again Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 32768KB   64bit IO Format: %I64d & %I64u Submit Status Description 任何一个大学生对菲波那契数列(Fibonacci numbers)应该都不会陌生,它是这样定义的: F(1)=1; F(2)=2; F(n)=F(n-1)+F(n-2)(n>=3); 所以,1,2,3,5,8,13……就是菲波那契数列. 在…
转载自:http://blog.csdn.net/sr_19930829/article/details/23446173 解题思路: 这个题折腾了两三天,参考了两个模板,在这之间折腾过来折腾过去,终于把用法和需要注意的地方弄清楚了,汗.注意的是: bool类型的数组比int类型的数组快,不超时与超时的区别,在sg组合博弈时,只能在(a1,a2,a3,a4)中取,要特别注意这里面的数字是否是有序的,这个特别重要,下面贴出的两个模板对应了两种情况.最后,大数据输入还得用scanf.. 模板1(该模…