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词根——rect
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词根——rect
词根rect:直 线索链 来源于简单词right righta.正确的,直的,右的 (正和直是不分的)n. 右,权利ad.正确地,在右边 rectifyv. 纠正,整顿把它直起来 rect+ify=直+v 词后缀 dialogue n. 对话,对白 direct 表示径直的 dialogue 表示对话 di-表示“两”的意思,对话就是两个人对话 erect v. 树立,建立,使竖立a. 直立的,垂直的向外直起来---树立 correct a. 正确的,恰当的,端正的v. 改正,纠正,矫正 r…
rect dict tect 词根助记
rect: r (跑)e(E 槽子)ct(不停的跑) 就是直的 dict: d(椅子)i(人)C(开口说)t(T 桌子) : 椅子前站人 开口说前面是桌子 tect: tt(TT像盖子)EC(EC旋转90度像高粱杆)…
Android 判断一个 View 是否可见 getLocalVisibleRect(rect) 与 getGlobalVisibleRect(rect)
Android 判断一个 View 是否可见 getLocalVisibleRect(rect) 与 getGlobalVisibleRect(rect) [TOC] 这两个方法的区别 View.getGlobalVisibleRect(rect); //以屏幕 左上角 为参考系的 View.getLocalVisibleRect(rect); //以目标 View 左上角 为参考系 鉴于这一点的区别,View.getLocalVisibleRect(rect) 的 rect.left恒等于 0…
[翻译svg教程]svg中矩形元素 rect
svg 元素<rect> 是一个矩形元素,用这个元素,可以你可以绘制矩形,设置矩形宽高,边框的宽度颜色,矩形的填充颜色,是否用圆角等 rect 示例 <svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink"> <rect x="10" y="10" height="100"…
UGUI 之Scroll Rect 坑
由于UGUI没有提供类似Scroll View类似的控件,但提供了ScrollRect主机.可以自定义Scroll View 同时提供了Mask组件来遮罩超出Scroll Rect对象的范围, 之所以说有一个坑,是因为如果Scroll Rect对象少了Image组件,Mask就起不来作用,添加后解决…
Rect 和 Bounds
Rect 表示一个2D矩形区域 Bounds 表示一个3D的方块区域 http://www.cnblogs.com/crazylights/p/3977348.html…
(备忘)Rect和RectF的区别
1.Rect的变量使用int类型,而RectF使用float类型. 2.一些方法区别 <1>.Rect类 equals(Object obj) (for some reason it as it's own implementation of equals)exactCenterX()exactCenterY()flattenToString()toShortString()unflattenFromString(String str) <2>.RectF类round(Rect d…
Client Window坐标 RECT相关函数
GetClientRect(HWND, RECT*) ---得到窗口的客户区大小,left,top总是0,bottom是客户区高度,right是客户区宽度 GetWindowRect(HWND, RECT*) ---得到窗口相对屏幕左上角(0,0)的坐标,即窗口左上角(left,top)和右下角(right,bottom)的坐标 ScreenToClient(HWND, POINT*) ---将一屏幕坐标转为相对于窗口客户区左上角的坐标.假设客户区屏幕坐标(110,120,400,400) 若p…
Unity3D 一个较常见的错误信息“rect[2] == rt->GetGLWidth() && rect[3] == rt->GetGLHeight()”
rect[2] == rt->GetGLWidth() && rect[3] == rt->GetGLHeight() 这个错误信息的具体含义我还不太清楚.它出现以后会不停的增长. 在Unity官方论坛里找到不少相同问题的帖子.已经作为bug向官方提交,地址是http://issuetracker.unity3d.com/issues/camera-with-depth-only-or-dont-clear-throws-error-when-image-effects-are…
clip:rect矩形剪裁
clip:rect(top right bottom left);依据上-右-下-左的顺序提供自图片左上角为(0,0)坐标计算的四个偏移数值,其中任一数值都可用auto替换. 矩形剪裁 还需要绝对定位position:absolute;这个clip有点像background-position这个属性,经常用css雪碧图都会知道. 下面就把我测试的代码方式:不能保证每张图片大小都一样,写的一个小方法,让裁切居中吧! <!DOCTYPE html> <html lang="en&q…