场景 在使用ZedGraph生成多条曲线时为了能区分曲线颜色,要求随机设置曲线颜色. 首先从System.Drawing.Color中获取所有颜色的对象的数组,然后将其顺序打乱随机排序,然后在生成曲线时从Color数组中取Color并赋值. 效果 注: 博客主页: https://blog.csdn.net/badao_liumang_qizhi关注公众号 霸道的程序猿 获取编程相关电子书.教程推送与免费下载. 实现 单纯生成曲线的代码 LineItem myCurve = myPane.Add…
原文:http://www.jb51.net/article/45006.htm package p2p_web; import java.util.ArrayList; import java.util.Arrays; import java.util.Random; /** * 字符随机生成类 * @author ASUS * */ public class PassWord { /** * 密码类型枚举 * @author ASUS */ public static enum TYPE {…
mybatis框架提供了非常好用的逆向工程插件,但是在使用过程中会有很多问题. 我在使用中就遇到了只生成insert和insertSeletive方法,而不生成其他根据primary key查询更新删除的方法. 解决方案: 1.检查数据库中的表是否有主键,如果没有主键是不会生成类似selectByPrimaryKey之类的方法的. 2.检查generatorConfig.xml配置文件中的table标签是否把这些属性设为了false,默认是true,如果设为了false则无法生成. 前两点都是网…
在CDM 生成PDM时,生成的外键默认的规则是:父表名称的前三个字母+"_"+主键 为子类的外键,可是在一些情况,很不习惯用 父表的前三个字母命名,需要用自己的规则来生成外键,此时我们可以按自己的要求 自定义,具体操作如下: 在CDM Diagram下, 弹出如下对话框, %.3:PARENT%_%COLUMN% 改为 %PARENT%%COLUMN% 改后的规则是:父表全名称+ID…
开发测试的时候,经常需要填写姓名.手机号.身份证号.银行卡号,既要符合格式要求.又不能重复.大家会到网上搜各种生成器.能不能自己写一个简单的生成器呢.下面是随机生成姓名.手机号.身份证号.银行卡号的js代码. // 生成随机姓名 function getName(){ var familyNames = new Array( "赵", "钱", "孙", "李", "周", "吴", &…
效果描述: 附件中只有一个index.html文件有效 其中包含css以及html两部分内容 纯js生成的几个随机数字 每次都不重复,点击按钮后再次切换 使用方法: 1.将css样式引入到你的网页中 2.将body中的代码部分拷贝到你需要的地方即可 JS生成随机的由字母数字组合的字符串 前言 最近有个需求,是需要生成3-32位长度的字母数字组合的随机字符串,另一个是生成43位随机字符串. 方法一 奇妙的写法 Math.random().toString(36).substr(2); 输出结果 解…
以前一直对C#的GDI画图部分知识点不怎么用所以忘得差不多了,这两天正好公司要做一个博客系统,其中一个需求就是留言时为了防止恶意攻击必须填写验证码,正好借着这个机会复习了一下,以下是实现代码,写的比较简单. View 层 @{ ViewBag.Title = "Home Page"; } <div class="row"> <h1>test</h1> <div class="col-lg-12">…
package lovo; import java.util.HashMap; import java.util.Map; /** * 随机生成中文姓名,性别,Email,手机号,住址 * @author Quentin */ public class SuperRandom { public static String base = "abcdefghijklmnopqrstuvwxyz0123456789"; private static String firstName=&quo…
大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请多提意见,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) Delve是一个很有意思的地牢探险类型的游戏,其中每一关的地图都是随机生成的. 至于如何在生成地图时兼顾随机性和一定模式,网上有很多不错的建议.你也可以从Delve的源代码中找到答案(如果学习目的需要源代码的可以Q我,或者自行度娘) 这里只是谈一下源代码中有一个小bug,我们看如何修复它! 随机生成地图是放在LevelHelper.swift文件中,其中结构t…
Python 练习 标签: Python Python练习题 Python知识点 二. 使用random中的randint函数随机生成一个1~100之间的预设整数让用户键盘输入所猜的数,如果大于预设的数,屏幕显示"太大了,请重新输入"如果小于预设的数,屏幕显示"太小了,请重新输入"如此循环,直到猜中,显示"恭喜你,猜中了!共猜了N次"N为用户猜测次数. 答案: import random def guess_number(): true_num…