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学习 <UML和模式应用(原书第3版)>目标: 理解OOA/D思想 如何使用UML建模 如何使用设计模式 如何设计分层架构 目录: 第1部分 绪论 第1章 面向对象分析和设计 第2章 迭代.进化和敏捷 第3章 案例研究 第2部分 初始阶段 第4章 初始不是需求阶段 第5章 进化式需求 第6章 用例 第7章 其他需求 第3部分 细化迭代1-基础 第4部分 细化迭代2-更多模式 第5部分 细化迭代3-中级主题 第6部分 其他主题…
UML是系统架构设计师考试的一个重要考点,需要考生掌握.但是有些考生,在学习的过程中会有这样的疑问,在敏捷开发时代,UML还有没有必要去学习? UML还是有用的,主要用在设计和分析阶段,但是UML不适合用来做代码生成.图形化的方式传达信息的能力很强,但是通过图形化语言去做编程反而很困难. 对于UML有几种图,大家的第一反应可能都是类图.其实,还有用例图.顺序图.活动图.状态图.组件图等.这里提到的每一种图,都代表着工程的一个特定维度,它们的专注点是正交的,都有其的用处.使用UML来分析和设计,可…
主题模型 LDA 入门(附 Python 代码)   一.主题模型 在文本挖掘领域,大量的数据都是非结构化的,很难从信息中直接获取相关和期望的信息,一种文本挖掘的方法:主题模型(Topic Model)能够识别在文档里的主题,并且挖掘语料里隐藏信息,并且在主题聚合.从非结构化文本中提取信息.特征选择等场景有广泛的用途. 主题可以被定义为“语料库中具有相同词境的词的集合模式”,比如说,主题模型可以 将“健康”,“医生”,“病人”,“医院” 集合成 “医疗保健” 主题 将 “农场”,“玉米”,“小麦…
摘自https://www.jianshu.com/p/fdde9fc03f94 你在工作.学习中是否曾因信息过载叫苦不迭?有一种方法能够替你读海量文章,并将不同的主题和对应的关键词抽取出来,让你谈笑间观其大略.本文使用Python对超过1000条文本做主题抽取,一步步带你体会非监督机器学习LDA方法的魅力.想不想试试呢?     淹没 每个现代人,几乎都体会过信息过载的痛苦.文章读不过来,音乐听不过来,视频看不过来.可是现实的压力,使你又不能轻易放弃掉. 假如你是个研究生,教科书和论文就是你不…
介绍 Boost状态机库一个应用程序框架,你可以用它将UML状态图快速的转换为可执行的c++代码,而不需要任何的代码生成器.它支持几乎所有的UML特征,可以直接了当的转换,并且转换后的c++代码就像对状态机进行一次文本描述一样具体可读性. 如何阅读这个教程 这个教程是以线性阅读的方式进行的章节设计.如果你是第一次看这个教程的话,你可以从头开始读,到你觉得了解的东西对你手头的任务来说已经足够时就停止.具体可以这样: * 如果你的任务是要实现一个小的.简单的,并且有很少几个状态的状态机,那么下面的“…
简介 / Summary 2014年微软组织并成立.NET基金会,微软在成为主要的开源参与者的道路上又前进了一步.2014年以来已经有众多知名公司加入.NET基金会,微软,Google,AWS三大云厂商已经齐聚.NET基金会,在平台项目中,.NET平台上的ARM 架构由三星团队贡献,在.NET Core 3.1上得到了完整支持,.NET 5上面得到进一步的优化,国内的龙芯团队正在开发MIPS架构的支持,即将正式发布.NET Core 3.1 For MIPS.为了将.NET基金会变成一个更加多样…
Mahout LDA 聚类 一.LDA简介   (一)主题模型 在主题模型中,主题表示一个概念.一个方面,表现为一系列相关的单词,是这些单词的条件概率.形象来说,主题就是一个桶,里面装了出现概率较高的单词,这些单词与这个主题有很强的相关性. 怎样才能生成主题?对文章的主题应该怎么分析?这是主题模型要解决的问题. 首先,可以用生成模型来看文档和主题这两件事.所谓生成模型,就是说,我们认为一篇文章的每个词都是通过"以一定概率选择了某个主题,并从这个主题中以一定概率选择某个词语"这样一个过程…
转自:https://linux.cn/article-8582-1.html 编译自:https://opensource.com/article/17/5/python-machine-learning-introduction 作者: Michael J. Garbade 原创:LCTT https://linux.cn/article-8582-1.html 译者: ucasFL 本文地址:https://linux.cn/article-8582-1.html 2017-06-07 0…
静态代理 抽象主题角色:声明真实主题和代理主题的共同接口. 代理主题角色:代理主题内部含有对真实主题的引用,从而在任何时候操作真实主题对象:代理主题提供一个与真实主题相同的接口,以便在任何时候都可以代替真实主题.代理角色通常在将客户端调用传递给真实的主题之前或之后,都要执行某个操作,而不是单纯的传递调用. 真实主题角色:定义代理角色所代表的的真实对象. UML图: 抽象主题 public interface Subject { void request(); } 真实主题 public clas…
2 SparseLDA算法 本章将介绍一种Gibbs Sampling算法的加速算法——SparseLDA [9],它主要利用LDA 模型的稀疏性,来达到加速以及节省内存的目的,是一种精确算法(没有近似). 2.1 背景 q(z)=ntk,¬i+βnk,¬i+βV(nkm,¬i+αk)(1) 在介绍具体的算法之前,我们先细化一下算法 LdaGibbs 中的文档采样(主要是 k~∼p(zi|{z⃗ }¬i,{w⃗ }) 的采样),具体见 StandardGibbs,可以看到主要的时间消耗在计算归一…
1.前言 如何进行迭代和进化式分析和设计?将采用案例研究的方式贯穿始终.案例研究所包含的内容: UI元素 核心应用逻辑层 数据库访问 与外部软硬构件的协作 本章关于OOA/D主要介绍核心应用逻辑层 2. 重点探讨核心应用逻辑层的OOA/D的原因 图 OOA/D层举例及重点关注层 其它层对技术平台具有较大依赖性: 核心应用逻辑层的OO设计对各种技术来说是类似的: 应用逻辑层语境中学习到的基本OO设计技巧适用于所有其它层或构件 其它层的设计方法和模式呈现出快速变化的趋势 3. 案例研究策略 迭代开发…
1.前言 本章主要介绍迭代.敏捷开发及UP(统一过程)的基本概念 2.基本术语 Items Note 软件开发过程 描述了构造.部署及维护软件的方式 迭代开发 是一种软件开发过程的生命周期模型,依赖短快的开发步骤.反馈.改写不断明确需求和设计 统一过程(UP) 一种迭代开发实践,是流行的构造面向对象系统的迭代开发方法,鼓励引进其它迭代方法中的有用实践 敏捷开发 多种软件开发项目管理方法的集合,敏捷开发要比迭代开发包含的内容宽泛 表 基本术语说明 软件开发过程.迭代开发.统一过程的关系: . 迭代…
1.前言 迭代开发中,每次迭代都会发生从以需求或分析为主要焦点到以设计和实现为主要焦点的转变 分析和面向对象的分析重点关注学习做正确的事,理解案例重要目标,规则和约束 设计工作强调正确的做事,熟练设计解决方案满足本次迭代的需求 早期迭代在分析活动上花费较多时间,后期迭代减少分析活动,注重构建解决方案 2.尽早引发变更 早期迭代发现和变更一些需求是很正常的有帮助的: 迭代和进化式方法包容变更: 早期迭代引发变更有助于后期迭代稳定: 尽早编程.测试和演示有助于尽早引发不可避免的变更: 3.完成分析和…
1.前言 从本文开始进入细化阶段,讨论迭代技术的基础,本次讨论将着重讨论第一次迭代,以POS机为例. 2. 第一次迭代处理的需求(以NextGen POS项目处理销售用例) 实现 处理销售 用例中基本和关键的场景:输入商品项目并收取现金 实现用于支持迭代初始化需要的启动用例 不处理任何特殊和复杂的部分,仅仅针对场景的简单理想路径,并对此进行设计和实现 不与外部服务进行协作 不应用复杂的定价规则 不考虑UI支持.数据库内容的支持 3. 迭代过程,并非一次就实现所有需求 迭代生命周期方法的关键理解:…
1.前言 用例是UP和其他众多迭代方法的核心.UP提倡用例驱动开发. 2. 迭代方法中如何使用用例 功能需求首先定义在用例中 用例是迭代计划的重要部分,迭代是通过选择一些用例场景或整个用例来定义的 用例实现驱动设计 用例会影响用户手册的组织 功能或系统测试应符合用例的场景 2.1 迭代中如何演化用例和其他规格说明 图 跨越早期迭代的需求工作任务示例 定义了10%的需求后,就可以构建系统的产品化核心(在了解所有需求之前,迅速开展对系统核心的产品级开发) 直到第一次迭代接近结束时再做进一步的深入需求…
一:什么是迭代和进化式开发 1:迭代和进化式开发:通常会在还没有详细定义所有需求的情况下假设开发开始,同时使用反馈来明确和改进演化中的规格说明: 2:迭代方法与较高的成功率.生产率和低缺陷率具有关系: 3:软件开发过程描述了构造.部署以及维护软件的方式: 4:迭代生命周期基于对经过多次迭代的系统进行持续扩展和精化,并以遁环反馈和调整为核心驱动力,使之最终成为适当的系统: 5:因为反馈和调整使规格说明和设计不断进化,所以这种方法也称为迭代和进化式开发. 6:在项目开始为期三周的迭代中,可以用周一上…
类图Class diagram 类图描述系统中的对象类型,以及它们之间的各种静态关系.类图也展示类的性质和操作,以及应用于对象连接方式的约束.UML中的特性feature,涵盖了性质property和操作operation. 性质property 性质可以以两种方式出现:属性attribute和关联association.属性是类方框内的一行文本(语法“visibility name: type multiplicity = default {property-string}”),关联是一根两个…
引言 Applying UML and Patterns,以一个商店POS系统NextGen和一个掷骰子游戏Monopoly为例,围绕OOA/D的基本原则GRASP,以迭代作为基本方法.以UML为表达工具,配以GoF的基本模式,系统地展示了一个较为完整的OOA/D过程.相较原书第1版,此番重读该书第3版,吾仍深为所动,遂将其精华采撷如下,并适当加以注解,权作温故而知新所用. 摘录 P4 在OO开发中至关重要的能力,是熟练地为软件对象分配职责. P5 面向对象分析(OOA),强调的是在问题领域内发…
UML在需求分析与系统设计中之实战讲解(完整UML图形演示) 小序: 从学生时代就接触到UML,几年的工作中也没少使用,各种图形的概念.图形的元素和属性,以及图形的画法都不能说不熟悉.但是怎样在实际中有效地使用UML使之发挥应有的作用,怎样捕捉用户心中的需求并转换成明确的UML图形,怎样把自己心中的设计意图通过UML图形准确地表达出来,以及各职责人员如何通过UML图形进行有效沟通,关于这些,却深感迷茫. 最近有幸得到了一个台湾人赖信仁写的<UML团队开发流程与管理>这本书,才拜读了前两章,就已…
小序: 从学生时代就接触到UML,几年的工作中也没少使用,各种图形的概念.图形的元素和属性,以及图形的画法都不能说不熟悉.但是怎样在实际中有效地使用UML使之发挥应有的作用,怎样捕捉用户心中的需求并转换成明确的UML图形,怎样把自己心中的设计意图通过UML图形准确地表达出来,以及各职责人员如何通过UML图形进行有效沟通,关于这些,却深感迷茫. 最近有幸得到了一个台湾人赖信仁写的<UML团队开发流程与管理>这本书,才拜读了前两章,就已经爱不释手了,颇有点欣喜若狂的感觉,看了半本书之后,上述的种种…
小序: 从学生时代就接触到UML,几年的工作中也没少使用,各种图形的概念.图形的元素和属性,以及图形的画法都不能说不熟悉.但是怎样在实际中有效地使用UML使之发挥应有的作用,怎样捕捉用户心中的需求并转换成明确的UML图形,怎样把自己心中的设计意图通过UML图形准确地表达出来,以及各职责人员如何通过UML图形进行有效沟通,关于这些,却深感迷茫. 最近有幸得到了一个台湾人赖信仁写的<UML团队开发流程与管理>这本书,才拜读了前两章,就已经爱不释手了,颇有点欣喜若狂的感觉,看了半本书之后,上述的种种…
在这里23种经典设计模式UML类图汇总       创建型模式 1.FACTORY—追MM少不了请吃饭了,麦当劳的鸡翅和肯德基的鸡翅都是MM爱吃的东西,虽然口味有所不同,但不管你带MM去麦当劳或肯德基,只管向服务员说“来四个鸡翅”就行了.麦当劳和肯德基就是生产鸡翅的Factory 工厂模式:客户类和工厂类分开.消费者任何时候需要某种产品,只需向工厂请求即可.消费者无须修改就可以接纳新产品.缺点是当产品修改时,工厂类也要做相应的修改.如:如何创建及如何向客户端提供. 2.BUILDER—MM最爱听…
如果你是一个菜鸟或者自认为初学者那么本文非常适合你:不能说这30本书就是最佳组合,但是可以说这个组合不差:本人曾博览群书,很多书重复,很多书讲的不适用,这些书都是目前书店可以买到的:达到中级程序员以后怎么成为高级程序员就靠你自己了,而此时你已经有辨明是非的能力,这也就是本文的目的! 30本好书点评:分4大方向(html--Web的基础:javascript--让网页动起来:C#--程序:数据图中纵向:5个时期(入门,基础,应用,提高,飞跃),图中横向: 一.入门 1.<HTML与CSS入门经典(…
一.绪论 1. 面向对象分析和设计 1.1 什么是分析和设计 分析(analysis)强调的是对问题和需求的调查研究,而不是解决方案. 设计(design)强调的是满足需求的概念上的解决方案,而不是其实现.例如对数据库方案和软件对象的描述. 1.2 什么是面向对象分析和设计 在面向对象分析(object-oriented analysis)过程中,强调的是在问题领域内发现和描述对象(或概念). 在面向对象设计(object-oriented design)过程中,强调的是定义软件对象以及他们如何…
1 架构设计 经过了接近一学期的程序设计训练,在这一单元的第一次作业中我就非常注重架构的设计,竭力避免像之前一样陷入"第一次作业凑合,第二次作业重构"的不健康的迭代模式.整体上来说,我对我本次作业的架构还是很满意的.废话不多说了,直接上类图: 从类图也可以看出来,整体的架构非常工整.MyUmlGeneralInteraction类是整个程序的中心,负责实现接口UmlGeneralInteraction的全部方法,以及输入的读取和分配.它下面所属的三个类是ClassModel, Stat…
初始阶段和迭代1:揭示了大量面向对象分析和设计建模的基础知识. 迭代2:特别强调对象设计模式 迭代3:涉及主题比较宽泛: 1).更多GoF设计模式及其在框架(尤其是一个持久化框架)的设计中的应用. 2).架构分析:使用N+1视图模型对架构建立文档. 3).使用UML活动图对过程进行建模 4).泛化和特化 5).包的设计…
OO第四单元--基于UML的UML解析器总结&OO课程总结 前言:一学期愉快(痛苦)的OO课程学习结束了,OO几个单元作业都各有特色,实验也各有特色,仔细回味起来,不再是单纯的敲代码(但自己还是有几次没用成功提交实验),也不乏有许多有趣的知识.整个作业中测--强测--互测--BUG修复的模式也将整个课程变得充实完善了起来,总的来说,收获很多,遗憾也很多.同时也感谢那些不厌其烦帮助我构思帮我debug的py们. Part1:OO第四单元--基于UML的UML解析器总结 架构分析 本单元主要理解UM…
目录 目录一.第四单元UML两次作业架构设计第一次作业第二次作业二.架构设计总结与OO方法理解演进三.测试理解与实践演进四.课程收获总结五.课程改进建议六.尾声 一.第四单元UML两次作业架构设计 第一次作业 第一次UML作业的文件树如下: 本次作业采用的是分离需求的设计思路,每一类需求整合到对应的类中单独存储,并配置修改和访问方法. 在顶层,实现课程组提供的UmlInteraction接口的类MyUmlInteraction只负责将UmlElement传入parser解析,并对外提供查询接口,…
第一章 一.UML图示建模工具 二.UML--统一建模语言,以图形符号为基础,描述软件模型既简洁又清晰.它不是开发方法,是独立于任何开发方法之外的语言.它用于描述软件系统分析.设计和实施中的各种模型. 优点: 1.UML语言使系统建模过程标准化,统一化,规范化: 2.UML在整个软件开发过程中采用相同的概念和表示方法,在不同的开发阶段,不必转换概念和表示方法: 3.UML采用图形化的表现形式,产生的模型易于理解: 4.用UML进行系统建模所得到的建模制品不但包括各种模型框图,还有大量丰富的文档给…
Java 进阶 hello world! - 中级程序员之路 Java是一种跨平台的语言,号称:"一次编写,到处运行",在世界编程语言排行榜中稳居第二名(TIOBE index). 本文目标是帮助 Java 程序员了解中级程序员应有的水平,避免陷入唯"高技术.新概念"的陷阱.Java 编程入门相对比较容易(推荐:Java入门教程).学完语法后,很多人希望作一些进阶学习,开始编写网站.访问数据库等应用.然而,当程序比较多时,你又觉得 Java 程序很复杂.因此,我们有…