unity学习 5.x解包】的更多相关文章

using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine; public class bundleloadasset : MonoBehaviour { // Use this for initialization void Start () { StartCoroutine(Load()); } // Update is called once per frame void Update () { }…
最近参考了各位大神的资源,初步学习了Unity的资源管理模式,包括在编辑器管理(使用AssetDatabase)和在运行时管理(使用Resources和AssetBundle).在此简单总结运行时用AssetBundle动态打包/解包资源的方法,方便自己回顾. 关于AssetBundle有很多的细节问题,在此先作个笔记,等更多的问题搞清楚了/有了新的理解,再接着补充/修改. 创建编辑器菜单项,用于打包AssetBundle using UnityEngine; using System.Coll…
Linux学习笔记之rpm包管理功能全解 https://www.cnblogs.com/JetpropelledSnake/p/11177277.html rpm 的管理命令 之前学习过 yum 的 其实感觉活学活用 非常有用处 阅读目录 0x00 软件包管理器 0x01 程序包管理器的组成 0x02  获取可靠安全程序包的途径 0x03 rpm包命名格式 0x04 CentOS系统上rpm命令管理程序包 参考 0x00 软件包管理器 所有的软件都是由文件格式的程序代码(即源代码),经过编译成…
利用table的pack与unpack进行数据打包与解包.測试代码例如以下: print("Test table.pack()----------------"); function printTable ( t ) if type(t) == "table" then for k,v in pairs(t) do printTable(v); end else print(t); end end local packData =function( ... ) lo…
最近在使用已有的一些 jar 包时,发现有些 jar 包中的一些方法无法满足自己的一些需求,例如返回固定的格式,字符串处理等等,因而需要对原有 jar 文件中对应的 class 文件进行二次开发扩展,并重新打包文件,替换原有的 jar 文件,满足测试开发自身的需求. 下面以修改 eclipse 默认注释中的 ${date} 和 ${time} 对应的返回样式(如下图所示),进行实例说明.…
from:http://blog.csdn.net/dengzikun/article/details/5807694 最近考虑使用RTP替换原有的高清视频传输协议,遂上网查找有关H264视频RTP打包.解包的文档和代码.功夫不负有心人,找到不少有价值的文档和代码.参考这些资料,写了H264 RTP打包类.解包类,实现了单个NAL单元包和FU_A分片单元包.对于丢包处理,采用简单的策略:丢弃随后的所有数据包,直到收到关键帧.测试效果还不错,代码贴上来,若能为同道中人借鉴一二,足矣.两个类的使用说…
使用apktool解包和打包apk 下载apktool工具 解包 apktool d xxx.apk -f 植入代码 使用apktool解包要植入代码的apk(下面称为A), 使用apktool解包包括待植入代码的apk(下面称为B). -将B的AndroidManifest.xml中对应的权限和各组件声明信息拷贝到A中. -把B的对应的smali文件拷贝到A中. -把B的对应的布局文件拷贝到A中. -把植入布局中对应的id从B的values/ids.xml拷贝到A中. -把植入布局中对应的id…
http://blog.sina.com.cn/s/blog_89d90b7c0102w2ox.html unity5已经封装好了接口,所以依赖打包并没有那么神秘和复杂了. 打包: 1.定义好资源的assetBundleName 2.BuildPipeline.BuildAssetBundles,指定资源目录和压缩类型 生成: 1.Assetbundle文件,加载时的首要文件,包含所有资源的依赖信息 2.每个文件对应一个.manifest,不用管他,但是可以打开查看他引用了哪些资源. 加载: 1…
APK应用程序的解包.修改.编辑.汉化.打包及应用 前两讲主要讲玩机的最基本的知识,集中在如何刷机.本讲是进级的内容,来谈谈与apk应用程序有关的知识,内容包括akp文件的解包.打包.反编辑.解析.汉化.修改等内容,也介绍几个常用的软件.最后要介绍对apk操作有哪些应用,学会了能干些什么. 这些内容实际上构成了一个很大的课题,用简短的文字无法描述清楚.我准备用三个部分来介绍如下内容:   第一部分:apk应用介绍,解包和打包,常用软件工具   第二部分:三星闭源系统apk文件的处理,汉化和签名 …
粘包 使用TCP长连接就会引入粘包的问题,粘包是指发送方发送的若干包数据到接收方接收时粘成一包,从接收缓冲区看,后一包数据的头紧接着前一包数据的尾.粘包可能由发送方造成,也可能由接收方造成.TCP为提高传输效率,发送方往往要收集到足够多的数据后才发送一包数据,造成多个数据包的粘连.如果接收进程不及时接收数据,已收到的数据就放在系统接收缓冲区,用户进程读取数据时就可能同时读到多个数据包. 粘包一般的解决办法是制定通讯协议,由协议来规定如何分包解包. 分包 在IOCPDemo例子程序中,我们分包的逻…
原文:C#高性能大容量SOCKET并发(五):粘包.分包.解包 粘包 使用TCP长连接就会引入粘包的问题,粘包是指发送方发送的若干包数据到接收方接收时粘成一包,从接收缓冲区看,后一包数据的头紧接着前一包数据的尾.粘包可能由发送方造成,也可能由接收方造成.TCP为提高传输效率,发送方往往要收集到足够多的数据后才发送一包数据,造成多个数据包的粘连.如果接收进程不及时接收数据,已收到的数据就放在系统接收缓冲区,用户进程读取数据时就可能同时读到多个数据包. 粘包一般的解决办法是制定通讯协议,由协议来规定…
该文章最新版本请前往:https://www.crowsong.xyz/127.html 前言 使用Petschko's RPG-Maker-MV File-Decrypter进行解包 使用Petschko's RPG-Maker-MV File-Decrypter (Java-Version)进行解包 前言 RPG Maker是由Enterbrain Incorporation公司出品的RPG游戏制作工具,我们比较常见的几个版本是RPG Maker XP,RPG Maker VX,RPG Ma…
前言 进入一个领域,最直接有效的方法就是,寻找相关综述性文章,首先你需要对你入门的领域有个概括性的了解,这些包括: 1.主流的学习社区与网站. 2.该领域的知名大牛与热心分享的从业者. 3.如何有效的激励自己持续学习—主要是动手实践 因此,总结一下Unity相关学习资源,可能有些不足,欢迎大家指正修改,一起成长! 授人与鱼,不如授人与渔! 2019年Unity学习资源指南(本文相关资料下载) 视频预览介绍(感谢群友:F'(EX) 提供录制):bilibili视频地址链接 目录 一.Unity官方…
Eclipse IDE for C/C++ Developers和MinGW安装配置C/C++开发学习环境详解 操作系统:Windows 7 JDK版本:1.6.0_33 Eclipse版本:Juno Release 1.安装JDK,并配置好其环境变量 (1)JDK的下载和安装 JDK官方下载地址:http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.html 下载你需要的相应版本的JDK并安装!尽量选最新的吧!因为我之前已经…
前言 文的文字及图片来源于网络,仅供学习.交流使用,不具有任何商业用途,版权归原作者所有,如有问题请及时联系我们以作处理. 作者:kwsy PS:如有需要Python学习资料的小伙伴可以加点击下方链接自行获取http://t.cn/A6Zvjdun 1. python 封包 将多个值赋值给一个变量时,python会自动将这些值封装成元组,这个特性称之为封包 当函数返回多个数值时,也会进行封包 实践中,很少主动使用封包操作 2. python解包 python解包是使用频率非常高的技术,下面列列举…
一.序列解包 序列解包(或可迭代对象解包):解包就是从序列中取出其中的元素的过程,将一个序列(或任何可迭代对象)解包,并将得到的值存储到一系列变量中. 一般情况下要解包的序列包含的元素个数必须与你在等号左边列出的目标个数相同,否则Python将引发异常.但如果要解包序列元素个数与左边变量数不同的情况下,可使用星号运算符(*)来收集多余的值,这样无需确保值和变量的个数相同,还可将带星号的变量放在任何位置.赋值语句的右边可以是任何类型的序列,但带星号的变量最终包含的总是一个列表.在变量和值的个数相同…
2014.10.06 更新 编写了 IDA Pro 的插件,用来解包和打包 mkbundle程序,请参见 https://github.com/binsys/MKBundleManager 许久以后,这个续上这个系列的第三篇. 玩过mono的可能知道mono有一个工具mkbundle ,可以把mono的运行时与类库与你的程序的依赖程序集都打包成一个可执行文件,在win下为exe文件,例如mandroid.exe,mtouch.exe,在mac下的Mach-O文件,例如mtouch,mtouch-…
iPhone应用开发 UITableView学习点滴详解是本文要介绍的内容,内容不多,主要是以代码实现UITableView的学习点滴,我们来看内容. -.建立 UITableView DataTable = [[UITableView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 320, 420)]; [DataTable setDelegate:self]; [DataTable setDataSource:self]; [self.view addSubvi…
===文件打包.压缩 ==打包 tar [root@521478.com]# tar -cvf etc1.tar /etc //c创建 v详细 f打包后文件名 [root@521478.com]# tar -cf etc2.tar /etc [root@521478.com]# ll -h etc* -rw-r--r-- 1 root root 104M 10-29 12:10 etc1.tar -rw-r--r-- 1 root root 104M 10-29 12:11 etc2.tar =…
我们在swift的开发中会经常遇见?和! ,理解这两个符号深层次的内容对我们的开发是相当有利的: 目前网上对swift3.0的教程还相当的少,如果去搜索会发现早期的说法,在定义变量的时候,swift是不会给变量赋值初始值的,所以当你声明一个字符串变量的时候,var string:String   就会被系统报错,但是目前的swift版本却不报错了. 但是你要给一个字符串赋值未nil的时候,var string:String = nil 就一定是错误的   因为nil并不是一个字符串类型,而实际上…
http://hunterwang.diandian.com/post/2012-11-23/40042217286 最近一直纠结着用Unity给安卓的应用添加广告,用Unity3d做安卓我还是第一次,几经周折终于搞定,分享一下加广告的大致流程,供大家参考. 第一步:是先用 Eclipse新建一个安卓的应用.在Androidmanifest.xml的文件中,添加权限如下,权限功能不多说.广告的SDK说明上应该说的很清楚. 然后添加广告的标签,像这样的 也都在广告的SDK里面有解释 然后Andro…
HOWTO: Unpack, Edit, and Repack Boot Images http://forum.xda-developers.com/showthread.php?t=443994 Several people have already figured out the details on their own, but I have gotten requests to do a more comprehensive tutorial on how the boot and r…
ramdisk.img system.img userdata.img介绍及解包.打包方法 Android 源码编译后,在out/target/product/generic下生成ramdisk.img.system.img.userdata.img三个镜像文件: 镜像 目录树 内容 目录映射 zImage.img 无 linux内核   ramdisk.img root 一个分区影像文件,它会在kernel 启动的时候,以只读的方式被 mount , 这个文件中只是包含了 /init以及一些配…
首先我们的第一步当然是将tuple解包.tuple提供了一个get函数来获取第N个元素.例如: get<1>(make_tuple(...)); 要将一个tuple全部拆解,就可以使用通过多次调用这个函数来进行解析,例如: auto tup = make_tuple(..........); func( get<0>(tup),get<1>(tup),get<2>(tup)......get<n>(tup) ); 而实际上,0,1,...n这个数…
打包/解包 boot.img, system.img, userdata.img, or recovery.img [DESCRIPTION] MTK codebase编译出来的image必须使用MTK codebase里的工具才能解开或打包,网络上的打包/解包工具不能在MTK的image里使用 [KEYWORD] 打包 解包 diff.pyc pack.pyc [SOLUTION] 解包/打包工具放在:mediatek/build/tools/images/ 解包方法:使用diff.pyc工具…
zip: 压缩(递归) zip -r x.zip x 解压(覆盖所有) unzip -o x.zip tar: 打包 tar -czvf x.tar x 解包 tar -xzvf x.tar…
Live555 客户端解包 以testRTSPClient.cpp为例讲解: Medium<-MediaSource<-FramedSource<-RTPSource<-MultiFramedRTPSource<-H264VideoRTPSource 其中,我们要重点关注的类是下面几个: FramedSource,RTPSource,MultiFramedRTPSource. continuePlaying()函数中调用Source类(以MultiFramedRTPSourc…
(1)常见解压缩包 .tar解包 tar -xvf  xxxx.tar 打包 tar -cvf xxxx .tar.bz2解包 bzip2 -d  xxxx.tar.bz2        #会解压成.tar,然后继续解包 .tar.gz解包 gzip -d xxxx.tar.gz             #会解压成.tar,然后继续解包 (2)solaris升级Java 1.解压Java程序,可以使jdk或jre,最好用jdk,jdk是Java开发,里面包含jre,jre是能运行Java的必要环…
用import关键字导入模块的几种方式: #python是自解释的,不必多说,代码本身就是人可读的 import xxx from xxx import xxx from xxx import xx1,xx2,xx3 from xxx import * import xxx as xxx from xxx import xxx as xxx 序列解包赋值: x,y,z = 1,2,3 #右侧1,2,3实际是一个(1,2,3)的tuple,然后解包出来再分别赋值 x,y = y,x #同理,交换赋…
最近在做一个应用市场的项目,需要在centos7下面对apk解包读取其信息,这就想到了使用Google的解包工具aapt,但是由于中国的原因,国内访问原生工具的地址就有些麻烦,这里就贴出地址:http://android-apktool.googlecode.com/files/apktool-install-linux-r04-brut1.tar.bz2.供有条件的下载,如果下载不了的话,就进行下面我们自己动手搭建. 这里我提供了运行文件aapt,下载地址是: 链接:http://pan.ba…